Jogador Levi
Lukáš Bouřa
Configurações Levi
Baixar config de Levi 2026
Configurações e setup de Levi, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPIDesconhecido1%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
eDPIDesconhecido1%
HzDesconhecido3%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido5%
SensibilidadeDesconhecido1%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
56.5%
46%
Tiros
9.21
12.28
Precisão
20.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna-2
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa4
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
ResoluçãoDesconhecido4%
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaDesconhecido6%
Vídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.204
0.24
Danos por AK47
20.77
24.98
Kills por AWP
0.021
0.081
Danos por AWP
1.85
7.39
Kills por M4A1
0.091
0.114
Danos por M4A1
9.43
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar girandoDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
Levi utiliza uma mira Classic Static, que é preferida por sua aparência consistente e não distrativa. Este estilo garante que a mira permaneça estável e não seja afetada por movimento ou disparos, permitindo que Levi mantenha uma mira precisa e um feedback visual claro durante os confrontos.
A mira do Levi apresenta um gap mínimo de -2, um comprimento curto de 2.5 e espessura zero, criando uma forma compacta e apertada. Ele opta por uma cor verde viva com opacidade total, que se destaca na maioria dos ambientes do jogo, melhorando a visibilidade e o rastreamento de alvos sem introduzir distrações desnecessárias.
Levi habilita o contorno da mira, mas define sua espessura como zero, garantindo efetivamente que a mira permaneça nítida sem uma borda visível. Esta configuração evita poluição visual enquanto ainda proporciona o benefício sutil da renderização com contorno habilitado, o que pode ajudar no contraste em certas condições de iluminação.
Levi prefere uma mira que não siga o recuo e não ajuste para o gap da arma implantada, mantendo um ponto central estático o tempo todo. Esta escolha é típica entre jogadores que confiam na memória muscular e no controle preciso do recuo, pois elimina qualquer movimento que possa perturbar a consistência da mira.
As configurações de divisão da mira do Levi incluem um gap fixo de 4 e um alfa interno de 1 (totalmente opaco) com um alfa externo de 0.5 (semi-transparente). Essas escolhas criam uma área de mira central clara com linhas externas sutis e menos intrusivas, equilibrando clareza e visão desobstruída durante o jogo.
Levi define seu campo de visão de viewmodel para 68, com offsets de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, junto com a posição predefinida 2. Esta configuração traz a arma mais perto da borda da tela, maximizando a visibilidade periférica e reduzindo distrações de animações de armas.
Levi opta por não usar um ponto central em sua mira, preferindo um centro limpo e aberto. Esta abordagem é popular entre jogadores que preferem uma visão desobstruída do alvo, permitindo tiros na cabeça mais precisos e melhor alinhamento durante situações de alta pressão.
Levi escolhe uma mira verde brilhante, totalmente habilitada no modo RGB. Verde é uma cor altamente visível contra a maioria dos fundos de mapas no Counter-Strike 2, tornando mais fácil rastrear e alinhar tiros rapidamente, especialmente durante tiroteios acelerados.
Atualmente, a sensibilidade do mouse, DPI e configurações relacionadas do Levi são listadas como desconhecidas. Isso indica que ou os dados não são divulgados publicamente ou não foram registrados, deixando sua configuração precisa de mouse indisponível para análise.
As configurações de viewmodel do Levi, particularmente o alto campo de visão e valores de offset específicos, são projetadas para empurrar o modelo da arma mais para o lado e fora do centro. Este ajuste lhe concede uma visão menos obstruída do campo de batalha, o que é crucial para avistar oponentes e reagir rapidamente durante as partidas.
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