Gracz Levi
Lukáš Bouřa
Ustawienia Levi
Pobierz config Levi 2026
Ustawienia i konfiguracja Levi, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
DPINieznany2%
CzułośćNieznany2%
eDPINieznany2%
HzNieznany3%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
56.5%
46%
Strzały
9.21
12.28
Celność
20.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp4
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
V-SyncNieznany29%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
RozdzielczośćNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.204
0.24
Obrażenia od AK-47
20.77
24.98
AWP zabójstwa
0.021
0.081
Obrażenia od AWP
1.85
7.39
M4A1 zabójstwa
0.091
0.114
Obrażenia od M4A1
9.43
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
Levi używa klasycznego statycznego celownika, który jest preferowany ze względu na swoją spójność i brak rozpraszających elementów. Ten styl zapewnia, że celownik pozostaje stabilny i niezmieniony przez ruch czy strzały, co pozwala Leviemu na precyzyjne celowanie i klarowną wizualną informację zwrotną podczas starć.
Celownik Levi'ego ma minimalną przerwę -2, krótką długość 2,5 i zerową grubość, co tworzy zwarty i kompaktowy kształt. Wybiera żywy zielony kolor z pełną przezroczystością, który wyróżnia się na tle większości środowisk w grze, poprawiając widoczność i śledzenie celów bez wprowadzania zbędnych rozproszeń.
Levi włącza obramowanie celownika, ale ustawia jego grubość na zero, co skutecznie zapewnia, że celownik pozostaje wyraźny bez widocznej krawędzi. Ta konfiguracja unika wizualnego zagracenia, jednocześnie zapewniając subtelną korzyść z włączonego obramowania, co może pomóc w kontraście w określonych warunkach oświetleniowych.
Levi preferuje celownik, który nie podąża za odrzutem i nie dostosowuje się do przerwy w broni, utrzymując statyczny punkt centralny przez cały czas. Ten wybór jest typowy wśród graczy polegających na pamięci mięśniowej i precyzyjnej kontroli odrzutu, ponieważ eliminuje wszelki ruch, który mógłby zakłócić spójność celowania.
Ustawienia podziału celownika Levi'ego obejmują stałą przerwę 4 i wewnętrzną alfę 1 (w pełni nieprzezroczystą) z zewnętrzną alfą 0,5 (półprzezroczystą). Te wybory tworzą wyraźny centralny obszar celowania z subtelnymi, mniej inwazyjnymi zewnętrznymi liniami, równoważąc klarowność i niezakłóconą wizję podczas gry.
Levi ustawia pole widzenia modelu widoku na 68, z przesunięciami 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, wraz z ustawieniem pozycji 2. Ta konfiguracja przybliża broń do krawędzi ekranu, maksymalizując widoczność peryferyjną i redukując rozproszenia wynikające z animacji broni.
Levi decyduje się nie używać kropki centralnej w swoim celowniku, preferując czyste i otwarte centrum. To podejście jest popularne wśród graczy, którzy wolą niezakłócony widok na cel, co pozwala na bardziej precyzyjne strzały w głowę i lepsze wyrównanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
Levi wybiera jasny zielony celownik, w pełni włączony w trybie RGB. Zielony to kolor wysoce widoczny na tle większości map w Counter-Strike 2, co ułatwia szybkie śledzenie i wyrównywanie strzałów, szczególnie podczas szybkich wymian ognia.
Obecnie czułość myszy, DPI i powiązane ustawienia Levi'ego są oznaczone jako nieznane. Oznacza to, że dane te nie są publicznie ujawnione lub nie zostały zarejestrowane, pozostawiając jego dokładną konfigurację myszy niedostępną do analizy.
Ustawienia modelu widoku Levi'ego, zwłaszcza wysokie pole widzenia i specyficzne wartości przesunięcia, są zaprojektowane tak, aby przesunąć model broni dalej na bok i poza centrum. Ta regulacja zapewnia mu mniej zakłócony widok na pole bitwy, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i szybkiego reagowania podczas meczów.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje