HObbit
Abay Khasenov
Configuración HObbit
Descargar la config de HObbit 2026
Configuración y ajustes de PARIVISION HObbit, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad1.253%
eDPI10004%
DPI80046%
Hz200012%
Sensibilidad de zoom0.860%
Sensibilidad de Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 0.86
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.33
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
49.4%
46%
Disparos
15.87
12.28
Precisión
15.2%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.52
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo100
Verde100
Azul100
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-06-21T05:25:59.993+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.993+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
14018%
Pecho
36746%
Estómago
14318%
Brazos
9512%
Piernas
466%
Configuración de video
vista previaVídeo
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:357%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
Detalle de textura del modeloBajo51%
Sombras dinámicasDesconocido59%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
Modo de antialiasing multisampleNinguno10%
Detalle de partículasDesconocido51%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
NVIDIA G-SyncDesconocido59%
Modo de filtrado de texturasBilineal37%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Configuración del monitor
Configuración del juego
DyAcOff22%
Ecualizador negro1022%
Intensidad del color1022%
Luz azul reducida092%
Viewmodel
vista previaDesplazamiento X18%
Desplazamiento Y19%
Posición preestablecida112%
FOV608%
Desplazamiento Z-19%
Movimiento del arma (Bob)Falso46%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.269
0.24
Daño con AK47
30.33
24.98
Bajas con AWP
0.005
0.081
Daño con AWP
0.52
7.39
Bajas con M4A1
0.12
0.114
Daño con M4A1
13.6
11.76
Opciones de lanzamiento
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
HUD
vista previaEscala del HUD125%
Color del HUDColor del equipo30%
Radar
vista previaCambiar forma con el marcadorSí61%
Radar giratorioSí69%
Tamaño del HUD del radar1.1123110%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Zoom del mapa del radar0.418%
Preguntas Frecuentes
HObbit utiliza una configuración de sensibilidad de 1.25 con un DPI de 800, resultando en un eDPI efectivo de 1000. Esta combinación ofrece un enfoque equilibrado, permitiendo un control preciso de la mira mientras mantiene un movimiento rápido, lo cual es esencial para seguir a los oponentes y apuntar rápidamente en situaciones de alta tensión.
HObbit actualmente usa el ratón Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, un dispositivo ligero y altamente sensible preferido por muchos jugadores de primer nivel. Su bajo peso y alta tasa de sondeo (2000 Hz en el caso de HObbit) proporcionan un retraso mínimo en la entrada y disparos rápidos sin esfuerzo, lo cual es crucial en juegos FPS de ritmo rápido como Counter-Strike 2.
HObbit opta por una mira estática clásica con un diseño minimalista, presentando un espacio muy pequeño, longitud corta, grosor cero y sin punto central. Coloreada en un tono verde personalizado con opacidad completa, esta configuración asegura alta visibilidad sin saturar la pantalla, permitiendo un apuntado preciso y un enfoque sin obstrucciones durante intensos tiroteos.
HObbit juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, usando pantalla completa y modo de escalado estirado. Desactiva V-Sync y establece el filtrado de texturas en bilineal, el detalle de textura del modelo en bajo, y desactiva el aumento de contraste del jugador. Estas elecciones priorizan altas tasas de cuadros y reducen el retraso de entrada, ofreciendo un juego más fluido y reacciones más rápidas.
HObbit usa el monitor ZOWIE XL2566K, conocido por su alta tasa de refresco y bajo retraso de entrada. Sus configuraciones incluyen DyAc desactivado, vibrancia de color en 10 para mejorar la distinción de colores, luz azul baja en 0, y ecualizador de negro en 10 para mejorar la visibilidad en áreas oscuras, lo que contribuye a una mejor detección de oponentes y claridad general.
HObbit utiliza los auriculares HyperX Cloud II junto con los auriculares Shure SE215 Clear, combinando una salida de audio de alta calidad con una clara separación de los sonidos del juego. Aunque no se detallan configuraciones específicas de audio en el juego, esta elección de hardware asegura que pueda localizar con precisión los movimientos enemigos y las señales de audio sutiles, un aspecto vital del juego competitivo.
El teclado actual de HObbit es el Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta, conocido por su diseño compacto y switches sensibles, mientras que su alfombrilla es la SteelSeries QcK Heavy, ofreciendo un deslizamiento suave y consistente y una amplia superficie para apuntar con baja sensibilidad. Esta combinación apoya un juego preciso y cómodo de larga duración.
El modelo de vista de HObbit está configurado con un campo de visión de 60, desplazamientos de 1 para ambos ejes X e Y, y -1 para Z, usando la posición preestablecida 1. Esta posición compacta del arma reduce la obstrucción visual, permitiéndole mantener una mejor conciencia de su entorno y detectar oponentes con mayor facilidad durante los enfrentamientos.
Las opciones de lanzamiento de HObbit incluyen '-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999', que aseguran que el juego funcione a una alta tasa de tick para actualizaciones de servidor más suaves, establecen la tasa de refresco del monitor a 240Hz para reducir el desenfoque de movimiento, y limitan la tasa de cuadros a 999 para maximizar el rendimiento, todo contribuyendo a una experiencia de juego altamente receptiva y fluida.
Históricamente, HObbit ha experimentado con diferentes campos de visión del modelo de vista (de 68 a 60), desplazamientos y posiciones preestablecidas, cambiando gradualmente a su configuración compacta actual para una visibilidad óptima. Su escala de HUD también ha evolucionado de 0.95 a 1, sugiriendo una preferencia por una información en el juego más clara y legible a medida que sus configuraciones maduraron.
Comentarios
Por fecha




¡Aún no hay comentarios! Sé el primero en reaccionar