Gracz HObbit
Abay Khasenov
Ustawienia HObbit
Pobierz config HObbit 2026
Ustawienia i konfiguracja HObbit, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80045%
Hz200012%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.253%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu0.860%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 0.86
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
51.3%
46%
Strzały
16.6
12.28
Celność
15.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-ihe8o-9mbNL-fnpDP-CHkYs-adoUE
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
52319%
Klatka piersiowa
1.3K49%
Brzuch
44216%
Ręce
30811%
Nogi
1265%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcOff22%
Black Equalizer1023%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.313
0.24
Obrażenia od AK-47
33.89
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.5
7.39
M4A1 zabójstwa
0.194
0.114
Obrażenia od M4A1
19.49
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
HUD
podglądSkala HUD0.9521%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.418%
Radar obraca sięTak67%
Rozmiar HUD radaru1.1123110%
Radar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
FAQ
HObbit używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White z DPI ustawionym na 800 i czułością 1.25, co daje eDPI równe 1000. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między precyzyjnym ruchem celownika a szybkim obrotem, co jest idealne do gry konkurencyjnej, gdzie liczy się zarówno dokładność, jak i szybkie reakcje.
HObbit wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalistycznym ustawieniem: ujemna przerwa -4, długość 1, zerowa grubość i brak centralnej kropki. Kolorowany na niestandardowy zielony (RGB 100,100,100), ten design minimalizuje rozpraszanie uwagi, jednocześnie utrzymując wysoką widoczność, wspierając precyzyjne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
HObbit używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Jego ustawienia monitora obejmują wyłączony DyAc, wibrację kolorów na poziomie 10, niski poziom niebieskiego światła na 0 oraz czarny equalizer na 10, co pomaga zwiększyć widoczność przeciwników i zmniejszyć zmęczenie oczu podczas długich sesji.
HObbit gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając skalowania rozciągniętego w trybie pełnoekranowym. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ powiększa modele graczy i może sprawić, że cele przeciwnika będą bardziej widoczne, co ułatwia szybsze ich namierzanie.
HObbit priorytetuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync, ustawiając szczegółowość tekstur modeli na niską, wyłączając wzmocnienie kontrastu graczy i używając bilinearnego filtrowania tekstur. Wyłącza również multisampling antyaliasing, co zmniejsza obciążenie graficzne i zapewnia stałą wysoką liczbę klatek na sekundę, co jest kluczowe dla konkurencyjnej responsywności.
HObbit używa klawiatury SteelSeries Apex Pro TKL (2023), mechanicznej klawiatury bez bloku numerycznego, która oferuje szybkie aktywowanie i konfigurowalne przypisania klawiszy. Choć szczegółowe przypisania klawiszy w grze nie są podane, forma TKL pozwala na więcej miejsca dla myszy i jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy szukają zarówno komfortu, jak i szybkiego dostępu do niezbędnych kontroli.
HObbit używa słuchawek HyperX Cloud II, które są znane z jasnego dźwięku pozycyjnego i komfortu, co jest kluczowe do wykrywania ruchów przeciwników i komunikacji. Chociaż jego ustawienia audio w grze nie są określone, wybór słuchawek zapewnia, że może dokładnie interpretować dźwiękowe sygnały i utrzymywać koncentrację podczas meczów.
Opcje startowe HObbita obejmują '-tickrate 128 -freq 240 +fps_max 999', co zapewnia, że gra działa z najwyższym tickratem dla płynniejszej wydajności serwera, ustawia częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz dla ultra-płynnych wizualizacji i usuwa ograniczenie FPS, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę — każde z tych ustawień przyczynia się do szczytowej responsywności konkurencyjnej.
HObbit dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 1.112311, zoomem mapy na 0.4 i zapewnia, że radar obraca się i jest skupiony na graczu. Umożliwia także przełączanie kształtu radaru z tablicą wyników i używa koloru HUD pasującego do jego drużyny, co pomaga mu utrzymać jasną świadomość sytuacyjną i szybki dostęp do informacji podczas gry.
Widok HObbita jest precyzyjnie dostosowany z polem widzenia 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z. Ta konfiguracja minimalizuje przeszkody modelu broni, jednocześnie maksymalizując widzenie peryferyjne, co pozwala mu łatwiej dostrzegać przeciwników, bez zbędnego rozpraszania przez własną broń.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje