Gracz HObbit

Abay Khasenov

Ustawienia HObbit

Pobierz config HObbit 2026
Ustawienia i konfiguracja HObbit, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI10004%
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu0.860%
Hz200012%
Czułość1.253%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 0.86; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

49.4%

46%

Strzały

15.87

12.28

Celność

15.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-21T05:25:59.993+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.993+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

14018%

Klatka piersiowa

36746%

Brzuch

14318%

Ręce

9512%

Nogi

466%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff21%
Kolorystyka1022%
Black Equalizer1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-18%
Pozycja ustawienia112%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.269

0.24

Obrażenia od AK-47

30.33

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.52

7.39

M4A1 zabójstwa

0.12

0.114

Obrażenia od M4A1

13.6

11.76

Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
Skala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.1123110%
FAQ
HObbit używa ustawienia czułości myszy na poziomie 1.25 przy konfiguracji DPI wynoszącej 800, co daje efektywne eDPI równe 1000. To połączenie zapewnia zrównoważone podejście, pozwalając na precyzyjną kontrolę celownika przy jednoczesnym utrzymaniu szybkiego ruchu, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i szybkiego celowania w sytuacjach wysokiego ryzyka.
HObbit obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, lekkiego i bardzo responsywnego urządzenia, które jest preferowane przez wielu graczy z najwyższej półki. Jej niska waga i wysoka częstotliwość odświeżania (2000 Hz w przypadku HObbit) zapewniają minimalne opóźnienie wejściowe i łatwe szybkie ruchy, co jest kluczowe w dynamicznych grach FPS, takich jak Counter-Strike 2.
HObbit wybiera klasyczny statyczny celownik o minimalistycznym designie — z bardzo małą przerwą, krótką długością, zerową grubością i bez centralnej kropki. Kolorowany na niestandardowy zielony odcień z pełną przezroczystością, ten zestaw zapewnia wysoką widoczność bez zagracania ekranu, umożliwiając precyzyjne celowanie i niezakłóconą koncentrację podczas intensywnych strzelanin.
HObbit gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając pełnoekranowego trybu wyświetlania i rozciągniętego trybu skalowania. Wyłącza V-Sync i ustawia filtrowanie tekstur na dwuliniowe, szczegóły tekstur modeli na niskie oraz wyłącza wzmocnienie kontrastu gracza. Te wybory priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i zmniejszone opóźnienie wejściowe, oferując płynniejszą rozgrywkę i szybsze reakcje.
HObbit używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Jego ustawienia obejmują wyłączony DyAc, żywotność kolorów ustawioną na 10 dla lepszej rozróżnialności kolorów, niski poziom niebieskiego światła na 0 i równoważenie czerni na 10, aby poprawić widoczność w ciemnych obszarach, co przyczynia się do lepszego dostrzegania przeciwników i ogólnej przejrzystości.
HObbit korzysta z zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II w połączeniu ze słuchawkami Shure SE215 Clear, co zapewnia wysokiej jakości dźwięk z wyraźnym oddzieleniem dźwięków w grze. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, ten wybór sprzętu zapewnia, że może dokładnie określić ruchy przeciwników i subtelne sygnały dźwiękowe, co jest kluczowym aspektem gry turniejowej.
Obecna klawiatura HObbit to Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta, znana z kompaktowego designu i responsywnych przełączników, podczas gdy jego podkładka pod mysz to SteelSeries QcK Heavy, oferująca gładki, spójny poślizg i dużą powierzchnię do celowania przy niskiej czułości. To połączenie wspiera precyzyjną i komfortową grę przez dłuższy czas.
Widok w grze HObbit jest ustawiony z polem widzenia 60, przesunięciami 1 dla obu osi X i Y oraz -1 dla Z, używając pozycji wstępnej 1. To kompaktowe ustawienie broni zmniejsza wizualne przeszkody, pozwalając mu na lepszą świadomość otoczenia i łatwiejsze dostrzeganie przeciwników podczas starć.
Opcje startowe HObbit obejmują '-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999', które zapewniają, że gra działa z wysokim tickrate dla płynniejszych aktualizacji serwera, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz dla zredukowanego rozmycia ruchu i ograniczają liczbę klatek na sekundę do 999, aby zmaksymalizować wydajność, co przyczynia się do bardzo responsywnej i płynnej rozgrywki.
Historycznie, HObbit eksperymentował z różnymi polami widzenia widoku (od 68 do 60), przesunięciami i pozycjami wstępnymi, stopniowo przechodząc do swojej obecnej kompaktowej konfiguracji dla optymalnej widoczności. Jego skala HUD ewoluowała również z 0.95 do 1, co sugeruje preferencję dla bardziej przejrzystych i czytelnych informacji w grze, gdy jego ustawienia dojrzewały.
Komentarze
Według daty