Joueur HObbit

Abay Khasenov

Paramètres HObbit

Télécharger la config HObbit 2025
Paramètres et configuration de 1win HObbit, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80041%
Sensibilité1.253%
eDPI10004%
Hz200012%
Sensibilité du zoom0.860%
Sensibilité Windows692%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 0.86
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.34

0.31

Précision des tirs à la tête

48.7%

46%

Tirs

17.74

12.28

Précision

14%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.56

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-ihe8o-9mbNL-fnpDP-CHkYs-adoUE
Statistiques de précision6 derniers mois

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K19%

Poitrine

2.7K49%

Estomac

86215%

Bras

66712%

Jambes

2745%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleAucun11%
NVIDIA G-SyncInconnu67%
FPS maximum en jeuInconnu67%
Détail des particulesInconnu59%
FidelityFX Super ResolutionInconnu59%
Détail des textures du modèleFaible47%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu58%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire35%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé16%
V-SyncDésactivé52%
Ombres dynamiquesInconnu67%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu59%
Qualité globale des ombresInconnu44%
Détail des shadersInconnu40%
Vidéo
Résolution1280x96047%
Mode d’affichagePlein écran92%
Format d’image4:363%
Mode de mise à l’échelleStretched72%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1021%
DyAcOff25%
Égaliseur noir1024%
Lumière bleue réduite091%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.576%
Décalage Z-1.571%
Position prédéfinie262%
FOV6880%
Décalage Y068%
Balancement de l’armeFaux52%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.3

0.24

Dmg avec l'AK-47

30.55

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.11

7.39

Élim. avec le M4A1

0.208

0.114

Dmg avec le M4A1

20.85

11.76

Options de lancement
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
Échelle du HUD0.9522%
Couleur du HUDCouleur d’équipe24%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui56%
Radar centré sur le joueurOui55%
Taille HUD du radar1.1123110%
Radar en rotationOui64%
Zoom de la carte radar0.416%
FAQ
HObbit utilise un réticule statique classique avec un écart et une épaisseur minimaux, optant pour un design compact et discret. La couleur verte à haute visibilité assure un contraste clair avec la plupart des arrière-plans en jeu, permettant une visée précise sans distractions. Cette configuration est privilégiée par de nombreux professionnels pour sa capacité à faciliter une acquisition rapide des cibles et une précision constante lors de situations sous haute pression.
La configuration actuelle de HObbit comprend la souris Logitech G Pro X Superlight 2 White, le casque HyperX Cloud II, le moniteur ZOWIE XL2566K, le clavier SteelSeries Apex Pro TKL (2023) et le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Ces périphériques sont populaires parmi les joueurs d'élite pour leur fiabilité, leur réactivité et leur design ergonomique, tous cruciaux pour maintenir une performance optimale lors des matchs intenses.
HObbit joue avec une sensibilité de 1,25 à 800 DPI, ce qui donne un eDPI de 1000. Cette sensibilité relativement modérée permet un équilibre entre des mouvements rapides du réticule et un contrôle précis, convenant à la fois aux mouvements rapides et au suivi précis. Une telle configuration est bien adaptée aux joueurs qui valorisent la précision de la visée tout en maintenant la capacité de répondre rapidement aux scénarios de jeu rapides.
Tout au long de sa carrière, HObbit a connu plusieurs changements d'équipe, passant de formations comme PARTY et Tengri à de grandes organisations telles que Gambit Esports, HellRaisers, Cloud9, et plus récemment 1win. Cette progression reflète son adaptabilité et sa réputation croissante dans la scène compétitive, chaque transfert marquant une étape significative dans son développement professionnel et son exposition à différentes dynamiques d'équipe et styles de jeu.
HObbit utilise le moniteur ZOWIE XL2566K avec la vibrance des couleurs et l'égaliseur de noir réglés sur 10, et la lumière bleue basse sur 0. Ces réglages améliorent la distinction des couleurs et la visibilité dans les zones sombres, lui donnant un avantage compétitif en facilitant la détection des adversaires. Le taux de rafraîchissement élevé du moniteur et les réglages personnalisés contribuent à réduire le décalage d'entrée et à améliorer la clarté de l'image, tous deux critiques pour le jeu de haut niveau.
HObbit joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré, et garde la plupart des détails graphiques bas ou désactivés, comme le détail des textures de modèle réglé sur bas et l'anti-aliasing désactivé. Cette approche maximise les taux de rafraîchissement et minimise l'encombrement visuel, garantissant un gameplay fluide et des temps de réaction plus rapides, essentiels pour maintenir une performance optimale lors des matchs compétitifs.
Le radar de HObbit est réglé pour tourner et se centrer sur le joueur, avec une échelle HUD de 0,95 et des éléments HUD aux couleurs de l'équipe. Le zoom de la carte radar est réglé sur 0,4, offrant une vue équilibrée entre les environs immédiats et l'ensemble de la carte. Ces réglages l'aident à maintenir une excellente conscience situationnelle, permettant des évaluations rapides des positions des coéquipiers et des menaces ennemies lors des rounds rapides.
HObbit utilise les options de lancement '-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999', qui sont adaptées pour s'assurer que le jeu fonctionne au taux de tick serveur et au taux de rafraîchissement les plus élevés possibles, tout en supprimant les limitations de taux de trame. Cette configuration est cruciale pour obtenir le gameplay le plus fluide et l'expérience la plus réactive, lui donnant chaque avantage technique disponible en jeu compétitif.
Le modèle de vue de HObbit est réglé avec un champ de vision de 68 et des décalages spécifiques aux axes X, Y et Z, avec l'effet de balancement désactivé. Ces réglages minimisent le mouvement de l'arme et rendent le modèle d'arme moins intrusif à l'écran, permettant une meilleure visibilité des adversaires et de l'environnement. Cette configuration précise soutient une plus grande concentration et clarté lors des engagements, l'aidant à maintenir la précision sous pression.
Le système actuel de HObbit est équipé d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2080 combinée à un processeur Intel Core i5-9600K. Cette combinaison matérielle assure qu'il peut maintenir des taux de rafraîchissement élevés et une faible latence, même lors des moments graphiquement les plus intenses d'un match. Des composants fiables et puissants comme ceux-ci sont essentiels pour les joueurs professionnels, car ils réduisent les goulots d'étranglement techniques et permettent une performance de haut niveau constante.
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