Joueur HObbit
Abay Khasenov
Paramètres HObbit
Télécharger la config HObbit 2026
Paramètres et configuration de 1win HObbit, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80044%
Sensibilité1.253%
eDPI10004%
Sensibilité du zoom0.860%
Hz200011%
Sensibilité Windows691%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 0.86
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.35
0.31
Précision des tirs à la tête
46.4%
46%
Tirs
17.14
12.28
Précision
15.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.56
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-ihe8o-9mbNL-fnpDP-CHkYs-adoUE
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.7K19%
Poitrine
4.3K49%
Estomac
1.4K16%
Bras
1K12%
Jambes
4645%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu56%
FPS maximum en jeuInconnu65%
V-SyncDésactivé48%
Occlusion ambianteInconnu57%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Ombres dynamiquesInconnu65%
NVIDIA G-SyncInconnu65%
Détail des textures du modèleFaible48%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire35%
Mode anticrénelage multisampleAucun12%
Détail des shadersInconnu39%
Qualité globale des ombresInconnu43%
Détail des particulesInconnu56%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu57%
FidelityFX Super ResolutionInconnu57%
Vidéo
Format d’image4:359%
Résolution1280x96045%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcOff24%
Vibrance des couleurs1022%
Égaliseur noir1023%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie262%
Décalage Y068%
Balancement de l’armeFaux50%
Décalage Z-1.572%
FOV6881%
Décalage X2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.318
0.24
Dmg avec l'AK-47
34.01
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.38
7.39
Élim. avec le M4A1
0.238
0.114
Dmg avec le M4A1
24.84
11.76
Options de lancement
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9522%
Couleur du HUDCouleur d’équipe25%
Radar
aperçuTaille HUD du radar1.1123110%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Radar centré sur le joueurOui56%
Radar en rotationOui66%
Zoom de la carte radar0.417%
FAQ
HObbit joue avec une sensibilité de 1,25 et un DPI de 800 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule pour des réactions rapides et un contrôle précis pour un visée précise, surtout dans des scénarios sous haute pression.
HObbit utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 White associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Cette configuration est populaire parmi les professionnels de l'e-sport car la Superlight 2 offre une réactivité exceptionnelle et une agilité légère, tandis que le QcK Heavy fournit une surface lisse et constante qui améliore la précision du suivi et le confort pendant les longues sessions de jeu.
HObbit opte pour un réticule statique compact et classique avec un écart minimal et sans point central, rendu dans une couleur verte personnalisée. Ce design minimaliste garantit qu'il n'y a pas de distraction visuelle inutile, permettant une acquisition claire des cibles et une visée précise, ce qui est crucial pour le jeu de haut niveau dans Counter-Strike 2.
HObbit joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il règle le DyAc du moniteur sur off, la vibrance des couleurs sur 10, la lumière bleue faible sur 0 et l'égaliseur de noir sur 10, garantissant des couleurs vives et une visibilité améliorée des adversaires, surtout dans les zones sombres de la carte, tout en minimisant la fatigue oculaire lors de longs matchs.
HObbit utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3, étiré en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle fait apparaître les modèles ennemis plus larges, les rendant plus faciles à repérer et à suivre, ce qui peut fournir un léger avantage compétitif lors de fusillades rapides.
HObbit utilise le casque HyperX Cloud II, connu pour sa qualité audio claire et sa précision sonore positionnelle. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme le Cloud II l'aide à détecter des indices audio subtils tels que les bruits de pas et les rechargements, qui sont cruciaux pour obtenir des informations et réagir rapidement dans les matchs compétitifs.
HObbit utilise le clavier SteelSeries Apex Pro TKL (2023), un choix prisé pour ses interrupteurs mécaniques réactifs et ses points d'activation personnalisables. Bien que ses raccourcis exacts ne soient pas détaillés, ce clavier permet une saisie précise et rapide, ce qui est vital pour exécuter des mouvements et actions complexes efficacement pendant le jeu.
HObbit personnalise son modèle de vue avec un champ de vision réglé à 68, des valeurs de décalage pour x, y et z à 2,5, 0 et -1,5 respectivement, et utilise la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme de manière à maximiser l'espace de l'écran et la visibilité, réduisant l'encombrement visuel et lui permettant de se concentrer davantage sur les adversaires et l'environnement de jeu.
HObbit inclut les options de lancement '-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999' lors du démarrage de Counter-Strike 2. Ces paramètres garantissent que le tickrate du serveur de jeu est réglé à 128 pour un jeu en ligne plus fluide, que le taux de rafraîchissement du moniteur est verrouillé à 240Hz pour des visuels ultra-fluides, et que la limite de fréquence d'images est portée à 999, contribuant tous à une expérience de jeu hautement réactive et fluide.
HObbit désactive la V-Sync, règle le détail des textures sur bas, et utilise le filtrage bilinéaire des textures tout en désactivant des fonctionnalités comme le boost de contraste des joueurs et l'anticrénelage multisampling. Cette configuration épurée réduit le bruit visuel et maximise les taux de rafraîchissement, garantissant que son système reste hautement réactif et qu'il puisse repérer clairement les ennemis sans distractions graphiques.
Commentaires
Par date





Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir