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HObbit

Abay Khasenov

設定 HObbit

HObbit コンフィグ 2026 をダウンロード
PARIVISION HObbit の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI80046%
Windows感度688%
eDPI10004%
ズーム感度0.860%
Hz200012%
感度1.253%
zoom_sensitivity 0.86; sensitivity 1.25
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.27

0.31

ヘッドショット率

46.8%

46%

ショット数

14.35

12.28

精度

16.4%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤100
緑100
青100
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-06-21T05:25:59.993+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.993+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

27617%

胸

77047%

腹

28618%

腕

20413%

脚

916%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化無効17%
ゲーム内最大FPS不明58%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
V-Sync無効45%
動的シャドウ不明58%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
シェーダーの詳細不明36%
NVIDIA G-Sync不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモードなし10%
グローバルシャドウ品質不明39%
モデルテクスチャの詳細低51%
パーティクルの詳細不明50%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
モニター設定
ゲーム設定
カラーバイブランス1022%
DyAcOff22%
ブラックイコライザー1023%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビュー
Yオフセット19%
プリセット位置113%
Xオフセット19%
FOV609%
Zオフセット-18%
ボブ偽69%
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.194

0.24

AK47ダメージ

22.18

24.98

AWPキル

0.004

0.081

AWPダメージ

0.52

7.39

M4A1キル

0.078

0.114

M4A1ダメージ

10

11.76

起動オプション
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
HUDスケール126%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.419%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーHUDサイズ1.1123110%
よくある質問
HObbitの現在の設定は、マウスのDPIを800に設定し、感度を1.25にすることで、効果的なeDPIが1000になります。この組み合わせは、迅速な動きと正確なコントロールのバランスを取り、高度なプレイに必要な機敏さを維持しつつ、正確なクロスヘアの配置を可能にします。
HObbitは、緑色のクラシックな静的クロスヘアを使用しており、ギャップは-4、非常に細いプロファイルで長さ1、太さ0に設定されています。このミニマリストかつ静的なデザインは、最大の視認性と精度を保証し、注意をそらさず、激しいゲーム内のデュエル中に明確なターゲット取得を可能にします。
HObbitは、高リフレッシュレートと応答性で知られるZOWIE XL2566Kモニターを使用しています。DyAcをオフにし、色の鮮やかさを10、低ブルーライトを0、ブラックイコライザーを10に設定し、様々な照明条件での敵の視認性と色のコントラストを最適化しています。
HObbitは、4:3のアスペクト比で1280x960の解像度をストレッチモードで使用しています。この設定は、プレイヤーモデルを拡大し、敵のターゲットをより広く見せるため、反応時間とエイミングの精度において潜在的な優位性を提供します。
HObbitの現在のマウスはLogitech G Pro X Superlight 2 Magentaで、その軽量設計と高精度センサーで知られています。また、彼のメインキーボードはLogitech G Pro X TKL RAPID Magentaで、速い応答時間と信頼性のあるキーアクチュエーションを提供し、速度と精度に焦点を当てた選択です。
HObbitは、HUDサイズを約1.11、マップズームを0.4に設定してレーダーを構成しています。レーダーはプレイヤーを中心に回転し、スコアボードとともに形を切り替え、常に戦場の明確で動的な概要を提供し、状況認識を向上させます。
パフォーマンスと明瞭さを最大化するために、HObbitはV-Syncを無効にし、プレイヤーコントラストを強化し、モデルテクスチャの詳細を低に設定し、バイリニアテクスチャフィルタリングを使用し、マルチサンプリングアンチエイリアスをオフにしています。これらの設定は入力遅延と視覚的な混乱を減少させ、高フレームレートと鮮明なビジュアルを維持します。
HObbitは、HyperX Cloud IIヘッドセットを使用し、Shure SE215 Clearイヤホンを補完的に使用しています。この組み合わせは、明確な方向性のあるオーディオを提供し、重要なゲーム内の音を隔離するために好まれ、足音やその他のオーディオキューに迅速に反応するのに役立ちます。
HObbitの現在のビューモデル設定には、視野60、武器オフセットx:1、y:1、z:-1、プリセットポジション1が含まれています。これらの設定は、武器モデルを邪魔にならないようにし、敵を見つけるための画面スペースを最大化し、一貫したエイムの参照点を維持します。
HObbitは、'-tickrate 128 -freq 240 +fps_max 999'のオプションでCounter-Strike 2を起動し、ゲームが最高のサーバーティックレートで動作し、モニターの高リフレッシュレートを利用し、フレームレートの制限を取り除きます。この設定は入力遅延を最小限に抑え、可能な限りスムーズなゲームプレイ環境を提供することを目的としています。
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