HObbit

Abay Khasenov

Pengaturan HObbit

Unduh config HObbit 2026
Pengaturan dan setup PARIVISION HObbit, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.253%
eDPI10004%
DPI80046%
Hz200012%
Sensitivitas zoom0.860%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 0.86
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.33

0.31

Persentase Headshots

49.4%

46%

Tembakan

15.87

12.28

Keakuratan

15.2%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-06-21T05:25:59.993+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.993+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

14018%

Dada

36746%

Perut

14318%

Lengan

9512%

Kaki

466%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Detail Tekstur ModelRendah51%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Ada10%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcOff22%
Pengatur Hitam1022%
Kecerahan warna1022%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjau
Offset X18%
Offset Y19%
Posisi Preset112%
FOV608%
Offset Z-19%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.269

0.24

Kerusakan AK47

30.33

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerusakan AWP

0.52

7.39

Pembunuhan M4A1

0.12

0.114

Kerusakan M4A1

13.6

11.76

Opsi peluncuran
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
Skala HUD125%
Warna HUDWarna Tim30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar1.1123110%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Tanya Jawab
HObbit menggunakan pengaturan sensitivitas 1.25 dengan konfigurasi 800 DPI, menghasilkan eDPI efektif sebesar 1000. Kombinasi ini memberikan pendekatan seimbang, memungkinkan kontrol crosshair yang presisi sambil mempertahankan gerakan cepat, yang penting untuk melacak lawan dan membidik cepat dalam situasi berisiko tinggi.
HObbit saat ini menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, perangkat ringan dan sangat responsif yang disukai banyak pemain papan atas. Bobotnya yang rendah dan tingkat polling tinggi (2000 Hz dalam kasus HObbit) memberikan penundaan input minimal dan tembakan flick yang mudah, yang sangat penting dalam permainan FPS cepat seperti Counter-Strike 2.
HObbit memilih crosshair statis klasik dengan desain minimalis—menampilkan celah sangat kecil, panjang pendek, ketebalan nol, dan tanpa titik tengah. Berwarna hijau khusus dengan opasitas penuh, pengaturan ini memastikan visibilitas tinggi tanpa mengacaukan layar, memungkinkan pembidikan presisi dan fokus yang tidak terhalang selama pertempuran sengit.
HObbit bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan tampilan layar penuh dan mode skala stretched. Dia menonaktifkan V-Sync dan mengatur penyaringan tekstur ke bilinear, detail tekstur model ke rendah, dan mematikan peningkatan kontras pemain. Pilihan ini memprioritaskan frame rate tinggi dan mengurangi lag input, menawarkan gameplay lebih lancar dan reaksi lebih cepat.
HObbit menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan input lag rendah. Pengaturannya meliputi DyAc dimatikan, vibransi warna diatur ke 10 untuk meningkatkan perbedaan warna, cahaya biru rendah di 0, dan equalizer hitam di 10 untuk meningkatkan visibilitas di area gelap, semuanya berkontribusi pada lebih baiknya penemuan lawan dan kejelasan keseluruhan.
HObbit menggunakan headset HyperX Cloud II dipasangkan dengan earphone Shure SE215 Clear, menggabungkan output audio berkualitas tinggi dengan pemisahan suara dalam game yang jelas. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci, pilihan perangkat keras ini memastikan dia dapat secara akurat menentukan pergerakan musuh dan isyarat audio halus, aspek penting dari permainan kompetitif.
Keyboard saat ini yang digunakan HObbit adalah Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta, dikenal dengan desain kompak dan sakelar responsif, sementara mousepad-nya adalah SteelSeries QcK Heavy, menawarkan gesekan halus dan konsisten serta area permukaan yang luas untuk pembidikan sensitivitas rendah. Kombinasi ini mendukung gameplay presisi dan nyaman dalam durasi panjang.
Viewmodel HObbit diatur dengan field of view 60, offset 1 untuk kedua sumbu X dan Y, dan -1 untuk Z, menggunakan posisi preset 1. Penempatan senjata yang kompak ini mengurangi hambatan visual, memungkinkan dia untuk mempertahankan kesadaran yang lebih baik terhadap sekelilingnya dan lebih mudah menemukan lawan selama pertarungan.
Opsi peluncuran HObbit meliputi '-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999', yang memastikan permainan berjalan pada tick rate tinggi untuk pembaruan server yang lebih lancar, mengatur refresh rate monitor ke 240Hz untuk mengurangi blur gerakan, dan membatasi frame rate pada 999 untuk memaksimalkan kinerja, semuanya berkontribusi pada pengalaman gameplay yang sangat responsif dan lancar.
Secara historis, HObbit telah bereksperimen dengan berbagai field of view viewmodel (dari 68 hingga 60), offset, dan posisi preset, secara bertahap beralih ke konfigurasi kompak saat ini untuk visibilitas optimal. Skala HUD-nya juga telah berkembang dari 0.95 ke 1, menunjukkan preferensi untuk informasi dalam game yang lebih jelas dan mudah dibaca seiring dengan matangnya pengaturannya.
Komentar
Berdasarkan tanggal