HObbit
Abay Khasenov
Tetapan HObbit
Muat turun config HObbit 2025
Tetapan dan setup 1win HObbit, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80041%
Kepenyaan1.253%
eDPI10004%
Hz200012%
Kepenyaan Zum0.860%
Kepenyaan Windows692%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 0.86
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.34
0.31
% Tembakan kepala
48.7%
46%
Tembakan
17.74
12.28
Ketepatan
14%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-ihe8o-9mbNL-fnpDP-CHkYs-adoUE
Statistik ketepatan6 bulan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.1K19%
Dada
2.7K49%
Perut
86215%
Lengan
66712%
Kaki
2745%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Pengaburan AmbienTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui67%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui67%
Butiran PartikelTidak Diketahui59%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelRendah47%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan16%
V-SyncDilumpuhkan52%
Bayang DinamikTidak Diketahui67%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui44%
Butiran ShaderTidak Diketahui40%
Video
Resolusi1280x96047%
Mod PaparanSkrin Penuh92%
Nisbah Aspek4:363%
Mod PenskalaanStretched72%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1021%
DyAcOff25%
Penyeimbang Hitam1024%
Cahaya Biru Rendah091%
Model pandangan
PratontonOfset X2.576%
Ofset Z-1.571%
Pos Tetapan262%
FOV6880%
Ofset Y068%
BobSalah52%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.3
0.24
Kerosakan AK47
30.55
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.11
7.39
Pembunuhan M4A1
0.208
0.114
Kerosakan M4A1
20.85
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
HUD
PratontonSkala HUD0.9522%
Warna HUDWarna Pasukan24%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa56%
Radar Memusatkan PemainYa55%
Saiz HUD Radar1.1123110%
Radar BerpusingYa64%
Zum Peta Radar0.416%
Soalan Lazim
HObbit menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang dan ketebalan minimal, memilih reka bentuk yang padat dan tidak mengganggu. Warna hijau dengan keterlihatan tinggi memastikan kontras yang jelas terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan, membolehkan penembakan tepat tanpa gangguan. Tetapan ini digemari oleh ramai profesional kerana kemampuannya memudahkan pengambilan sasaran cepat dan ketepatan konsisten semasa situasi tekanan tinggi.
Tetapan semasa HObbit termasuk tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 White, headset HyperX Cloud II, monitor ZOWIE XL2566K, papan kekunci SteelSeries Apex Pro TKL (2023), dan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Peranti ini popular di kalangan pemain elit kerana kebolehpercayaan, responsif, dan reka bentuk ergonomik, yang semuanya penting untuk mengekalkan prestasi puncak dalam perlawanan sengit.
HObbit bermain dengan sensitiviti 1.25 pada 800 DPI, menghasilkan eDPI sebanyak 1000. Sensitiviti yang agak sederhana ini membolehkan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan yang tepat, memenuhi kedua-dua flick cepat dan penjejakan tepat. Tetapan ini sesuai untuk pemain yang menghargai ketepatan dalam penembakan sambil mengekalkan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat terhadap senario permainan yang pantas.
Sepanjang kerjayanya, HObbit telah mengalami beberapa perubahan pasukan, berpindah dari pasukan seperti PARTY dan Tengri ke organisasi besar seperti Gambit Esports, HellRaisers, Cloud9, dan yang terbaru 1win. Perkembangan ini mencerminkan kemampuan menyesuaikan diri dan reputasi yang semakin meningkat dalam arena kompetitif, dengan setiap perpindahan menandakan langkah penting dalam perkembangan profesionalnya dan pendedahan kepada dinamik pasukan dan gaya permainan yang berbeza.
HObbit menggunakan monitor ZOWIE XL2566K dengan vibrance warna dan equalizer hitam kedua-duanya ditetapkan kepada 10, dan cahaya biru rendah ditetapkan kepada 0. Tetapan ini meningkatkan perbezaan warna dan memperbaiki keterlihatan di kawasan gelap, memberinya kelebihan kompetitif dengan memudahkan pengesanan lawan. Kadar segar semula tinggi monitor dan tetapan yang disesuaikan menyumbang kepada pengurangan lag input dan kejelasan imej yang lebih tajam, kedua-duanya kritikal untuk permainan peringkat elit.
HObbit bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod regang, dan mengekalkan kebanyakan butiran grafik rendah atau dilumpuhkan, seperti model tekstur detail ditetapkan kepada rendah dan anti-aliasing dimatikan. Pendekatan ini memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan kekacauan visual, memastikan permainan lancar dan masa reaksi yang lebih cepat, yang penting untuk mengekalkan prestasi puncak semasa perlawanan kompetitif.
Radar HObbit ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan skala HUD 0.95 dan elemen HUD berwarna pasukan. Zum peta radar ditetapkan kepada 0.4, menyediakan pandangan seimbang antara kawasan sekeliling dan keseluruhan peta. Tetapan ini membantunya mengekalkan kesedaran situasi yang cemerlang, membolehkan penilaian cepat terhadap posisi rakan sepasukan dan ancaman musuh semasa pusingan pantas.
HObbit menggunakan pilihan pelancaran '-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999', yang disesuaikan untuk memastikan permainan berjalan pada tickrate pelayan dan kadar segar semula tertinggi, sambil menghapuskan had kadar bingkai. Konfigurasi ini penting untuk mencapai permainan yang paling lancar dan pengalaman yang paling responsif, memberinya setiap kelebihan teknikal yang tersedia dalam permainan kompetitif.
Viewmodel HObbit ditetapkan dengan medan pandangan 68 dan offset khusus kepada paksi X, Y, dan Z, bersama dengan kesan goyangan yang dilumpuhkan. Tetapan ini meminimumkan pergerakan senjata dan memastikan model senjata kurang mengganggu pada skrin, membolehkan penglihatan yang lebih baik terhadap lawan dan persekitaran. Konfigurasi yang tepat ini menyokong fokus dan kejelasan yang lebih baik semasa pertunangan, membantunya mengekalkan ketepatan di bawah tekanan.
Sistem semasa HObbit menampilkan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 2080 yang digabungkan dengan pemproses Intel Core i5-9600K. Gabungan perkakasan ini memastikan dia dapat mengekalkan kadar bingkai tinggi dan latensi rendah, walaupun semasa saat-saat grafik yang paling intensif dalam perlawanan. Komponen yang boleh dipercayai dan berkuasa seperti ini adalah penting untuk pemain profesional, kerana ia mengurangkan halangan teknikal dan membolehkan prestasi tahap tinggi secara konsisten.
Komen
Mengikut tarikh
Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi