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Jogador HObbit

Abay Khasenov

Configurações HObbit

Baixar config de HObbit 2026
Configurações e setup de PARIVISION HObbit, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do Windows688%
eDPI10004%
Sensibilidade do zoom0.860%
Hz200012%
Sensibilidade1.253%
zoom_sensitivity 0.86; sensitivity 1.25
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.27

0.31

Tiro na cabeça %

46.8%

46%

Tiros

14.35

12.28

Precisão

16.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-06-21T05:25:59.993+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.993+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

27617%

Peito

77047%

Estômago

28618%

Braços

20413%

Pernas

916%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
V-SyncDesativado45%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor1022%
DyAcOff22%
Equalizador de preto1023%
Luz azul baixa092%
Deslocamento Y19%
Posição predefinida113%
Deslocamento X19%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento Z-18%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.194

0.24

Danos por AK47

22.18

24.98

Kills por AWP

0.004

0.081

Danos por AWP

0.52

7.39

Kills por M4A1

0.078

0.114

Danos por M4A1

10

11.76

Opções de inicialização
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
Escala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.419%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar1.1123110%
FAQ
A configuração atual de HObbit apresenta uma sensibilidade de 1.25 combinada com um DPI de 800 no mouse, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa combinação equilibra movimento rápido e controle preciso, permitindo um posicionamento preciso da mira enquanto mantém a agilidade necessária para o jogo de alto nível.
HObbit utiliza uma mira estática clássica com cor verde, gap mínimo de -4 e um perfil muito fino com comprimento 1 e espessura 0. Este design minimalista e estático garante máxima visibilidade e precisão, evitando distrações e permitindo uma aquisição clara de alvos durante duelos intensos no jogo.
HObbit joga em um monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e responsividade. Ele configura o monitor com DyAc desligado, vibrância de cor em 10, luz azul baixa em 0 e equalizador de preto em 10, otimizando a clareza e o contraste de cores para identificar oponentes em várias condições de iluminação.
HObbit opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 em modo esticado. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois amplia os modelos dos jogadores e pode fazer com que os alvos inimigos pareçam mais largos, proporcionando uma vantagem potencial no tempo de reação e precisão de mira.
O mouse atual de HObbit é o Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, conhecido por seu design leve e sensor preciso, enquanto seu teclado principal é o Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta, oferecendo tempos de resposta rápidos e acionamento de teclas confiável — ambas as escolhas refletem um foco em velocidade e precisão.
HObbit define seu radar com um tamanho de HUD de aproximadamente 1.11 e um zoom de mapa de 0.4. O radar é configurado para girar e centralizar no jogador, e a forma alterna com o placar, garantindo que ele sempre tenha uma visão clara e dinâmica do campo de batalha para uma melhor percepção situacional.
Para maximizar o desempenho e a clareza, HObbit desativa o V-Sync e aumenta o contraste dos jogadores, define o detalhe da textura do modelo como baixo, usa filtragem de textura bilinear e desativa a anti-aliasing de multisampling. Essas configurações reduzem o atraso de entrada e a desordem visual, mantendo altas taxas de quadros e visuais nítidos para o jogo competitivo.
HObbit usa o headset HyperX Cloud II, complementado pelos fones de ouvido Shure SE215 Clear. Essa combinação é preferida por oferecer áudio direcional claro e isolar sons importantes do jogo, ajudando-o a reagir rapidamente a passos e outros sinais sonoros críticos para a competição de alto nível no Counter-Strike 2.
As configurações de viewmodel atuais de HObbit incluem um campo de visão de 60, com deslocamentos de arma definidos para x:1, y:1 e z:-1, e posição predefinida 1. Essas configurações mantêm o modelo de arma discreto, maximizando o espaço de tela para identificar oponentes e mantendo pontos de referência de mira consistentes.
HObbit inicia o Counter-Strike 2 com as opções '-tickrate 128 -freq 240 +fps_max 999', garantindo que seu jogo rode na maior taxa de tickrate do servidor, utilize a alta taxa de atualização do monitor e remova limitações de taxa de quadros. Esta configuração é projetada para minimizar o atraso de entrada e proporcionar o ambiente de jogo mais suave possível.
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