Jogador HObbit
Abay Khasenov
Configurações HObbit
Baixar config de HObbit 2025
Configurações e setup de 1win HObbit, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80044%
eDPI10004%
Sensibilidade1.253%
Sensibilidade do zoom0.860%
Sensibilidade do Windows691%
Hz200011%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 0.86
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
46.4%
46%
Tiros
17.14
12.28
Precisão
15.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.56
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-ihe8o-9mbNL-fnpDP-CHkYs-adoUE
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.7K19%
Peito
4.4K49%
Estômago
1.4K16%
Braços
1.1K12%
Pernas
4705%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Sombras dinâmicasDesconhecido65%
Oclusão de ambienteDesconhecido57%
V-SyncDesativado48%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido56%
FPS Máximo no JogoDesconhecido65%
Detalhe do shaderDesconhecido39%
Detalhe de partículasDesconhecido56%
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA G-SyncDesconhecido65%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum12%
Qualidade global das sombrasDesconhecido43%
Detalhe da textura do modeloBaixo48%
Alcance dinâmico altoDesconhecido57%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido57%
Vídeo
Proporção4:359%
Resolução1280x96045%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched73%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto1023%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1022%
DyAcOff24%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y068%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso50%
Deslocamento X2.577%
Campo de visão (FOV)6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.318
0.24
Danos por AK47
34.01
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.38
7.39
Kills por M4A1
0.238
0.114
Danos por M4A1
24.84
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe25%
Escala do HUD0.9522%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim66%
Radar centraliza o jogadorSim56%
Alternar forma com o placarSim58%
Tamanho do HUD do radar1.1123110%
Zoom do mapa do radar0.417%
FAQ
HObbit joga com uma configuração de sensibilidade de 1.25 e um DPI de 800 no mouse, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre movimento rápido da mira para reações rápidas e controle preciso para mira exata, especialmente em cenários de alta pressão.
HObbit usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White combinado com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. Esta configuração é popular entre profissionais de eSports porque o Superlight 2 oferece excepcional capacidade de resposta e agilidade leve, enquanto o QcK Heavy proporciona uma superfície consistente e suave que melhora a precisão do rastreamento e o conforto durante sessões de jogo prolongadas.
HObbit opta por uma mira estática compacta e clássica, com um espaço mínimo e sem ponto central, em uma cor verde personalizada. Este design minimalista garante que não haja distração visual desnecessária, permitindo uma aquisição clara de alvos e mira precisa, o que é crítico para o jogo de alto nível no Counter-Strike 2.
HObbit joga em um monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Ele ajusta o DyAc do monitor para desligado, a vibração de cor para 10, a luz azul baixa para 0 e o equalizador de preto para 10, garantindo cores vibrantes e visibilidade aprimorada dos oponentes, especialmente em áreas escuras do mapa, enquanto minimiza a fadiga ocular durante partidas longas.
HObbit utiliza uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela 4:3, esticada para tela cheia. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais, pois faz com que os modelos dos inimigos pareçam mais largos, tornando-os mais fáceis de detectar e rastrear, o que pode fornecer uma leve vantagem competitiva em tiroteios rápidos.
HObbit utiliza o headset HyperX Cloud II, conhecido por sua qualidade de áudio clara e precisão de som posicional. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam listadas, usar um headset de alta qualidade como o Cloud II ajuda-o a detectar sutis dicas de áudio, como passos e recargas, que são cruciais para obter informações e reagir rapidamente em partidas competitivas.
HObbit usa o teclado SteelSeries Apex Pro TKL (2023), uma escolha favorecida por seus switches mecânicos responsivos e pontos de atuação personalizáveis. Embora suas teclas de atalho exatas não sejam detalhadas, este teclado permite uma entrada precisa e rápida, que é vital para executar movimentos e ações complexas de forma eficiente durante o jogo.
HObbit personaliza seu viewmodel com um campo de visão ajustado para 68, valores de offset para x, y, e z em 2.5, 0, e -1.5 respectivamente, e usa a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma de uma forma que maximiza o espaço da tela e a visibilidade, reduzindo a desordem visual e permitindo que ele se concentre mais nos oponentes e no ambiente do jogo.
HObbit inclui as opções de inicialização '-tickrate 128 -freq 240 +fps_max 999' ao iniciar o Counter-Strike 2. Essas configurações garantem que a taxa de tick do servidor do jogo seja ajustada para 128 para um jogo online mais suave, a taxa de atualização do monitor seja travada em 240Hz para visuais ultra-suaves, e o limite de quadros seja elevado para 999, tudo contribuindo para uma experiência de jogo altamente responsiva e fluida.
HObbit desativa o V-Sync, define o detalhe de textura para baixo e usa o filtro de textura bilinear enquanto desliga recursos como aumento de contraste de jogador e anti-aliasing de multisampling. Esta configuração otimizada reduz o ruído visual e maximiza as taxas de quadros, garantindo que seu sistema permaneça altamente responsivo e que ele possa identificar inimigos claramente sem distrações gráficas.
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