danistzz
Danil Roslyakov
Configuración danistzz
Descargar la config de danistzz 2026
Configuración y ajustes de BAKS danistzz, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad1.790%
Sensibilidad de zoom1.230%
DPI40037%
eDPI7160%
Sensibilidad de Windows689%
Hz100066%
sensitivity 1.79; zoom_sensitivity 1.23
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.37
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
57.7%
46%
Disparos
10.47
12.28
Precisión
18.7%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.52
Mira
vista previaPunto centralSí
Longitud1
Espaciado-5
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde250
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CSGO-xvTeM-V8Mzx-d53jZ-HAdu8-YBr7C
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
92726%
Pecho
1.7K47%
Estómago
48614%
Brazos
3339%
Piernas
1594%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Detalle de textura del modeloDesconocido33%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
V-SyncDesconocido28%
NVIDIA G-SyncDesconocido59%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Sombras dinámicasDesconocido59%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Detalle de partículasDesconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Vídeo
Modo de escaladoStretched75%
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:357%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Viewmodel
vista previaDesplazamiento Z-1.572%
Desplazamiento Y069%
FOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.25
0.24
Daño con AK47
24.06
24.98
Bajas con AWP
0.058
0.081
Daño con AWP
5.51
7.39
Bajas con M4A1
0.138
0.114
Daño con M4A1
15.18
11.76
HUD
vista previaEscala del HUDDesconocido27%
Color del HUDDesconocido27%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido30%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
danistzz está utilizando un mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black configurado a 400 DPI con una sensibilidad en el juego de 1.79, resultando en un eDPI de 716. Esta combinación es popular entre los jugadores profesionales por su equilibrio entre control preciso y movimiento rápido, permitiendo un apuntado preciso mientras se mantiene la agilidad durante situaciones de alta presión.
danistzz utiliza una mira estática clásica con un espacio mínimo de -5, longitud corta y un perfil delgado, complementada con un punto central visible y un color verde brillante con opacidad completa. Esta configuración asegura alta visibilidad contra varios fondos y apoya un apuntado preciso, especialmente durante enfrentamientos rápidos, sin la distracción de movimientos dinámicos o contornos.
danistzz juega en el monitor ZOWIE XL2566K, un modelo reconocido en la escena de los esports por su alta tasa de refresco y baja latencia de entrada. Este monitor proporciona visuales excepcionalmente suaves y retroalimentación receptiva, lo cual es crítico para seguir a los oponentes y reaccionar rápidamente en partidas competitivas.
danistzz juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 configurada en modo estirado. Esta configuración es favorecida por muchos jugadores profesionales ya que agranda los modelos de los personajes, haciendo que los enemigos sean más fáciles de detectar y seguir, mientras también se mantienen altas tasas de cuadros por segundo para un juego más fluido.
Para su teclado, danistzz utiliza el Logitech G715, junto con una alfombrilla de ratón Zowie G-SR II. El G715 ofrece interruptores mecánicos confiables y pulsaciones de teclas receptivas, mientras que la textura de superficie consistente del G-SR II asegura movimientos de ratón suaves y controlados, ambos cruciales para ejecutar acciones precisas en el juego.
El viewmodel de danistzz está configurado con un campo de visión de 68 y desplazamientos personalizados (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), usando la posición preestablecida 2. Estos ajustes empujan el modelo del arma más hacia un lado y ligeramente hacia abajo, maximizando el campo de visión del jugador y reduciendo la obstrucción visual, lo cual es particularmente beneficioso para detectar oponentes y evaluar rápidamente el entorno.
El color de la mira de danistzz está configurado a un verde personalizado con valores RGB (255, 250, 255) y alfa completa, asegurando el máximo contraste contra la mayoría de los fondos de los mapas. Esta elección mejora la visibilidad de la mira, facilitando el enfoque en los objetivos sin importar las condiciones de iluminación dentro del juego.
Utiliza una tasa de sondeo de 1000 Hz, lo que significa que el mouse envía datos de entrada al ordenador 1000 veces por segundo. Esta alta tasa de sondeo minimiza la latencia de entrada, resultando en respuestas más precisas e inmediatas a sus movimientos de mano, lo cual es vital para un apuntado preciso y reflejos rápidos en el juego competitivo.
danistzz establece su sensibilidad de zoom en 1.23, lo que aumenta ligeramente la velocidad de movimiento mientras está con la mira en comparación con la predeterminada. Esta configuración permite un ajuste y seguimiento más fluidos de los objetivos al usar rifles de francotirador, proporcionando un equilibrio entre el control y el apuntado rápido mientras está con la mira.
Juega en modo pantalla completa con una configuración de escala estirada. El modo pantalla completa reduce las distracciones del sistema y la latencia de entrada, mientras que la escala estirada aumenta el tamaño percibido de los modelos enemigos, haciéndolos más fáciles de golpear. Esta combinación es a menudo elegida por profesionales para maximizar el enfoque y la precisión en el registro de impactos.
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