cs2-skin-english

danistzz

Danil Roslyakov

Cài đặt danistzz

Tải config danistzz 2026
Cài đặt và cấu hình của BAKS danistzz, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy khi phóng to1.230%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy1.790%
eDPI7160%
zoom_sensitivity 1.23; sensitivity 1.79
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.25

0.31

Độ chính xác đấu súng %

37.1%

46%

Số lần bắn

6.76

12.28

Độ chính xác

22.4%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-09-23T05:26:36.585+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:36.585+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

72222%

Ngực

1.5K47%

Bụng

48415%

Cánh tay

35911%

Chân

1495%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Bóng độngKhông xác định58%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trước
Lắc lư
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Z-1.573%
Lệch Y069%
Lệch X2.580%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.097

0.24

Sát thương AK47

10.51

24.98

Số lần giết AWP

0.329

0.081

Sát thương AWP

30.27

7.39

Số lần giết M4A1

0.09

0.114

Sát thương M4A1

9.3

11.76

Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
danistzz sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black được cấu hình tại 400 DPI và độ nhạy 1.79, dẫn đến eDPI hiệu quả là 716. Cài đặt độ nhạy thấp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì cung cấp sự kiểm soát và chính xác cao hơn cho việc theo dõi và bắn nhanh, đặc biệt khi kết hợp với tần số thăm dò cao 1000 Hz, đảm bảo chuyển động con trỏ mượt mà và nhạy bén.
danistzz đã tùy chỉnh tâm ngắm của mình theo phong cách 'Classic Static' với thiết lập tối giản: khoảng cách rất nhỏ -4, chiều dài và độ dày đặt ở mức 1, và không có dấu chấm ở giữa. Anh ấy cũng sử dụng màu xanh lá cây sáng tùy chỉnh (RGB 0,255,0) với độ trong suốt tối đa, nổi bật trên hầu hết các nền bản đồ. Cấu hình này loại bỏ sự phân tâm và cung cấp một điểm tập trung rõ ràng cho việc ngắm, hỗ trợ đặt bắn chính xác trong các tình huống áp lực cao.
danistzz chơi trên màn hình ZOWIE XL2566K, được cộng đồng esports công nhận rộng rãi với tần số quét cao và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này cung cấp độ rõ nét chuyển động cực kỳ mượt mà, cho phép danistzz theo dõi kẻ địch và phản ứng nhanh chóng trong các tình huống nhanh, điều này rất quan trọng cho hiệu suất thi đấu trong Counter-Strike 2.
danistzz chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, đặt ở chế độ 'Stretched' và hiển thị Fullscreen. Thiết lập chuyên nghiệp cổ điển này làm cho mô hình kẻ địch trông rộng hơn và dễ dàng phát hiện, đồng thời giảm bớt sự lộn xộn hình ảnh, từ đó nâng cao khả năng phản ứng và ngắm bắn hiệu quả trong các tình huống chặt chẽ.
danistzz cấu hình viewmodel của mình với trường nhìn (FOV) là 68, các giá trị offset là 2.5 cho X, 0 cho Y, và -1.5 cho Z, và sử dụng vị trí preset 2. Thiết lập viewmodel nhỏ gọn này giảm thiểu lượng mô hình vũ khí hiển thị trên màn hình, cung cấp tầm nhìn ít bị che khuất hơn về môi trường và giúp dễ dàng phát hiện đối thủ cũng như sử dụng công cụ.
danistzz sử dụng bàn phím Logitech G715, được biết đến với các công tắc cơ học nhạy bén và thiết kế công thái học, hỗ trợ đầu vào nhanh chóng và chính xác trong các trận đấu căng thẳng. Anh ấy kết hợp với miếng lót chuột Zowie G-SR II, cung cấp sự trượt ổn định và kiểm soát đáng tin cậy, bổ sung cho thiết lập chuột có độ nhạy thấp của anh ấy để ngắm bắn và di chuyển chính xác.
danistzz sử dụng màu RGB tùy chỉnh cho tâm ngắm của mình—cụ thể là màu xanh lá cây sáng (0,255,0) với alpha tối đa để có độ trong suốt đầy đủ. Màu sắc này rất dễ nhìn thấy trên tất cả các môi trường bản đồ và nổi bật trên nhiều nền, giảm nguy cơ mất dấu tâm ngắm trong các cuộc đấu súng và đảm bảo ngắm bắn nhất quán.
danistzz đặt độ nhạy zoom của mình ở mức 1.23, cao hơn một chút so với giá trị mặc định. Điều này cho phép chuyển động tâm ngắm nhanh hơn khi ngắm với súng bắn tỉa, tạo điều kiện điều chỉnh nhanh hơn và theo dõi mục tiêu trong khi vẫn duy trì đủ kiểm soát để bắn chính xác, điều này đặc biệt hữu ích cho những người chơi lai thường xuyên chuyển đổi giữa súng trường và vũ khí bắn tỉa.
danistzz chọn chơi mà không có viền tâm ngắm hoặc các hành vi động như theo dõi độ giật hay thay đổi khoảng cách vũ khí triển khai. Bằng cách giữ cho tâm ngắm tĩnh và không có viền, anh ấy đảm bảo rằng reticle ngắm bắn của mình luôn nhất quán và không gây cản trở, tối đa hóa sự tập trung và giảm thiểu nhiễu thị giác trong các cuộc giao tranh quan trọng.
danistzz giữ độ nhạy Windows ở giá trị mặc định là 6 và tần số thăm dò chuột ở mức 1000 Hz. Sử dụng độ nhạy Windows mặc định đảm bảo chuyển động trong trò chơi nhất quán mà không có sự tăng tốc hay giảm tốc bất ngờ, trong khi tần số thăm dò cao giảm thiểu độ trễ đầu vào, dẫn đến phản hồi con trỏ mượt mà và tức thì—những yếu tố quan trọng cho trò chơi FPS cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày