Gracz danistzz

Danil Roslyakov

Ustawienia danistzz

Pobierz config danistzz 2026
Ustawienia i konfiguracja SHISHKA danistzz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu1.230%
eDPI7160%
DPI40037%
Hz100066%
Czułość1.790%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1.23; sensitivity 1.79
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.37

0.31

Strzały w głowę %

57.7%

46%

Strzały

10.47

12.28

Celność

18.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony250
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-xvTeM-V8Mzx-d53jZ-HAdu8-YBr7C
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

94926%

Klatka piersiowa

1.7K47%

Brzuch

49413%

Ręce

3409%

Nogi

1604%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
V-SyncNieznany29%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany40%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany52%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.25

0.24

Obrażenia od AK-47

24.06

24.98

AWP zabójstwa

0.058

0.081

Obrażenia od AWP

5.51

7.39

M4A1 zabójstwa

0.138

0.114

Obrażenia od M4A1

15.18

11.76

Kolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar obraca sięNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
danistzz obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black ustawionej na 400 DPI z czułością w grze 1.79, co daje eDPI na poziomie 716. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między precyzyjną kontrolą a szybkim ruchem, co pozwala na dokładne celowanie przy jednoczesnym zachowaniu zwinności w sytuacjach wysokiego napięcia.
danistzz używa celownika Classic Static z minimalną przerwą -5, krótką długością i cienkim profilem, uzupełnionego widoczną kropką w centrum i jaskrawozielonym kolorem z pełną przezroczystością. Ta konfiguracja zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach i wspiera precyzyjne celowanie, zwłaszcza podczas szybkich starć, bez rozpraszania dynamicznym ruchem czy obrysami.
danistzz używa monitora ZOWIE XL2566K, modelu znanego w środowisku e-sportowym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Monitor ten zapewnia wyjątkowo płynne wizualizacje i responsywną reakcję, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w meczach konkurencyjnych.
danistzz gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele postaci, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, jednocześnie utrzymując wysokie liczby klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki.
danistzz używa klawiatury Logitech G715 w połączeniu z podkładką Zowie G-SR II. G715 oferuje niezawodne mechaniczne przełączniki i responsywne naciśnięcia klawiszy, podczas gdy jednolita tekstura powierzchni G-SR II zapewnia płynne i kontrolowane ruchy myszy, co jest kluczowe do wykonywania precyzyjnych akcji w grze.
Viewmodel danistzza jest ustawiony z polem widzenia 68 i niestandardowymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), używając pozycji preset 2. Te ustawienia przesuwają model broni dalej na bok i nieco w dół, maksymalizując pole widzenia gracza i redukując przeszkody wizualne, co jest szczególnie korzystne dla zauważania przeciwników i szybkiej oceny otoczenia.
Kolor celownika danistzza jest ustawiony na niestandardowy zielony z wartościami RGB (255, 250, 255) i pełnym alfa, co zapewnia maksymalny kontrast na tle większości map. Ten wybór zwiększa widoczność celownika, ułatwiając utrzymanie skupienia na celach niezależnie od warunków oświetleniowych w grze.
Używa on częstotliwości odpytywania 1000 Hz, co oznacza, że mysz wysyła dane wejściowe do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość minimalizuje opóźnienia wejściowe, co skutkuje dokładniejszymi i bardziej natychmiastowymi reakcjami na ruchy ręki, co jest niezbędne do precyzyjnego celowania i szybkich refleksów w grze konkurencyjnej.
danistzz ustawia czułość zoomu na 1.23, co nieznacznie zwiększa prędkość ruchu podczas celowania w porównaniu do domyślnej. To ustawienie pozwala na bardziej płynne dostosowanie i śledzenie celów przy użyciu karabinów snajperskich, zapewniając równowagę między kontrolą a szybkim celowaniem podczas celowania.
Gra w trybie pełnoekranowym z konfiguracją skalowania rozciągniętego. Tryb pełnoekranowy redukuje rozpraszanie uwagi przez system i opóźnienia wejściowe, podczas gdy skalowanie rozciągnięte zwiększa postrzeganą wielkość modeli przeciwników, co ułatwia ich trafienie. Ta kombinacja jest często wybierana przez profesjonalistów w celu maksymalizacji koncentracji i dokładności rejestracji trafień.
Komentarze
Według daty