cs2-skin-english

danistzz

Danil Roslyakov

Pengaturan danistzz

Unduh config danistzz 2026
Pengaturan dan setup BAKS danistzz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40036%
Sensitivitas zoom1.230%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
Sensitivitas1.790%
eDPI7160%
zoom_sensitivity 1.23; sensitivity 1.79
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.24

0.31

Persentase Headshots

37.3%

46%

Tembakan

7.02

12.28

Keakuratan

21.7%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-09-23T05:26:36.585+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:36.585+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

92324%

Dada

1.9K48%

Perut

55414%

Lengan

40610%

Kaki

1734%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Video lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
V-SyncTidak Diketahui28%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjau
Bob
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
FOV6884%
Offset X2.580%
Posisi Preset263%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.099

0.24

Kerusakan AK47

10.57

24.98

Pembunuhan AWP

0.303

0.081

Kerusakan AWP

28.18

7.39

Pembunuhan M4A1

0.085

0.114

Kerusakan M4A1

9.14

11.76

Warna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
danistzz menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black yang dikonfigurasi pada 400 DPI dan sensitivitas 1,79, menghasilkan eDPI efektif sebesar 716. Pengaturan sensitivitas rendah ini disukai banyak pemain profesional karena memberikan kontrol dan presisi lebih tinggi untuk tracking dan flick shots, terutama ketika dikombinasikan dengan polling rate tinggi 1000 Hz, memastikan gerakan kursor yang halus dan responsif.
danistzz menyesuaikan crosshair-nya menggunakan gaya 'Classic Static' dengan pengaturan minimalis: celah sangat kecil -4, panjang dan ketebalan diatur ke 1, dan tanpa titik tengah. Dia juga menggunakan warna hijau cerah kustom (RGB 0,255,0) dengan opasitas penuh, yang menonjol di latar belakang sebagian besar peta. Konfigurasi ini menghilangkan gangguan dan memberikan titik fokus yang jelas untuk membidik, mendukung penempatan tembakan yang tepat dalam situasi tekanan tinggi.
danistzz bermain dengan monitor ZOWIE XL2566K, yang diakui luas dalam komunitas esports karena refresh rate tinggi dan input lag rendah. Monitor ini menawarkan kejernihan gerakan yang sangat halus, memungkinkan danistzz untuk melacak musuh dan bereaksi cepat dalam skenario cepat, yang sangat penting untuk performa kompetitif Counter-Strike 2.
danistzz memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, diatur ke mode skala 'Stretched' dan tampilan Fullscreen. Pengaturan klasik pro-player ini membuat model musuh tampak lebih lebar dan lebih mudah terlihat, sambil mengurangi kekacauan visual, sehingga meningkatkan kemampuannya untuk bereaksi dan membidik secara efektif dalam situasi ketat.
danistzz mengonfigurasi viewmodel-nya dengan field of view (FOV) 68, nilai offset 2,5 untuk X, 0 untuk Y, dan -1,5 untuk Z, dan menggunakan posisi preset 2. Pengaturan viewmodel yang ringkas ini meminimalkan jumlah model senjata yang terlihat di layar, memberikan pandangan lingkungan yang lebih tidak terhalang dan memudahkan untuk melihat lawan dan penggunaan utilitas.
Untuk keyboard, danistzz menggunakan Logitech G715, yang dikenal dengan switch mekanis responsif dan desain ergonomisnya, mendukung input cepat dan akurat selama pertandingan intens. Dia memadukannya dengan mousepad Zowie G-SR II, menawarkan glide yang konsisten dan kontrol yang andal, yang melengkapi pengaturan mouse sensitivitas rendahnya untuk membidik dan bergerak dengan presisi.
danistzz menggunakan warna RGB kustom untuk crosshair-nya—khususnya, hijau cerah (0,255,0) dengan alpha maksimum untuk opasitas penuh. Warna ini sangat terlihat di semua lingkungan peta dan menonjol di berbagai latar belakang, mengurangi risiko kehilangan jejak crosshair selama baku tembak dan memastikan pembidikan yang konsisten.
danistzz mengatur zoom sensitivity-nya ke 1,23, sedikit di atas nilai default. Ini memungkinkan gerakan crosshair yang lebih cepat saat menggunakan sniper rifles, memfasilitasi penyesuaian cepat dan pelacakan target sambil mempertahankan kontrol yang cukup untuk tembakan presisi, yang sangat berguna untuk pemain hybrid yang sering beralih antara senapan dan senapan sniper.
danistzz memilih untuk bermain tanpa outline crosshair atau perilaku dinamis seperti recoil mengikuti atau perubahan celah senjata yang dikerahkan. Dengan menjaga crosshair tetap statis dan tanpa outline, dia memastikan bahwa retikelnya tetap dapat diprediksi dan tidak mengganggu, memaksimalkan fokus dan meminimalkan kebisingan visual selama pertempuran penting.
danistzz menjaga sensitivitas Windows-nya pada nilai default 6 dan polling rate mouse-nya pada 1000 Hz. Menggunakan sensitivitas Windows default memastikan gerakan dalam game yang konsisten tanpa percepatan atau perlambatan yang tidak terduga, sementara polling rate tinggi meminimalkan input lag, menghasilkan respons kursor yang lebih halus dan cepat—faktor penting untuk gameplay FPS kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal