danistzz
Danil Roslyakov
Tetapan danistzz
Muat turun config danistzz 2026
Tetapan dan setup BAKS danistzz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan Zum1.230%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan1.790%
eDPI7160%
zoom_sensitivity 1.23; sensitivity 1.79
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.23
0.31
% Tembakan kepala
35.1%
46%
Tembakan
6.86
12.28
Ketepatan
22.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-23T05:26:36.585+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:36.585+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
96523%
Dada
2K47%
Perut
60014%
Lengan
43911%
Kaki
1925%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
V-SyncTidak Diketahui28%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonBob
Ofset Z-1.573%
Ofset Y069%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.092
0.24
Kerosakan AK47
10.01
24.98
Pembunuhan AWP
0.33
0.081
Kerosakan AWP
31.06
7.39
Pembunuhan M4A1
0.076
0.114
Kerosakan M4A1
8
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
danistzz menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black yang dikonfigurasikan pada 400 DPI dan kepekaan 1.79, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 716. Tetapan kepekaan rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia memberikan kawalan dan ketepatan yang lebih baik untuk menjejak dan melakukan tembakan pantas, terutamanya apabila digabungkan dengan kadar pengundian tinggi 1000 Hz, memastikan pergerakan kursor yang lancar dan responsif.
danistzz menyesuaikan crosshairnya menggunakan gaya 'Classic Static' dengan tetapan minimalis: jurang yang sangat kecil sebanyak -4, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Dia juga menggunakan warna hijau terang tersuai (RGB 0,255,0) dengan kelegapan penuh, yang menonjol berbanding kebanyakan latar belakang peta. Konfigurasi ini menghapuskan gangguan dan menyediakan titik fokus yang jelas untuk menembak, menyokong penempatan tembakan yang tepat semasa situasi tekanan tinggi.
danistzz bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang diiktiraf secara meluas dalam komuniti e-sukan untuk kadar segar semula yang tinggi dan kelewatan input yang rendah. Monitor ini menawarkan kejelasan gerakan yang sangat lancar, membolehkan danistzz menjejak musuh dan bertindak balas dengan cepat dalam senario pantas, yang kritikal untuk prestasi kompetitif Counter-Strike 2.
danistzz memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, ditetapkan kepada mod penskalaan 'Stretched' dan paparan Skrin Penuh. Tetapan pemain profesional klasik ini membuat model musuh kelihatan lebih lebar dan mudah dikesan, sambil mengurangkan kekacauan visual, dengan itu meningkatkan keupayaannya untuk bertindak balas dan menembak dengan berkesan dalam situasi sempit.
danistzz mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandang (FOV) sebanyak 68, nilai offset 2.5 untuk X, 0 untuk Y, dan -1.5 untuk Z, dan menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan viewmodel yang padat ini meminimumkan jumlah model senjata yang kelihatan di skrin, menyediakan pandangan persekitaran yang kurang terhalang dan memudahkan pengesanan lawan dan penggunaan utiliti.
Untuk papan kekuncinya, danistzz menggunakan Logitech G715, yang terkenal dengan suis mekanikal yang responsif dan reka bentuk ergonomik, menyokong input yang cepat dan tepat semasa perlawanan sengit. Dia menggabungkannya dengan pad tetikus Zowie G-SR II, menawarkan gelongsor yang konsisten dan kawalan yang boleh dipercayai, yang melengkapkan tetapan tetikus kepekaan rendahnya untuk penembakan dan pergerakan yang tepat.
danistzz menggunakan warna RGB tersuai untuk crosshairnya—khususnya, hijau terang (0,255,0) dengan alpha maksimum untuk kelegapan penuh. Warna ini sangat kelihatan di semua persekitaran peta dan menonjol berbanding pelbagai latar belakang, mengurangkan risiko kehilangan jejak crosshair semasa tembak-menembak dan memastikan penembakan yang konsisten.
danistzz menetapkan kepekaan zoomnya kepada 1.23, sedikit di atas nilai lalai. Ini membolehkan pergerakan crosshair lebih pantas apabila menggunakan senapang sniper, memudahkan pelarasan dan penjejakan sasaran yang lebih cepat sambil mengekalkan kawalan yang cukup untuk tembakan tepat, yang amat berguna untuk pemain hibrid yang kerap bertukar antara senapang dan senjata sniper.
danistzz memilih untuk bermain tanpa garis luar crosshair atau tingkah laku dinamik seperti penjejakan recoil atau perubahan jurang senjata yang digunakan. Dengan mengekalkan crosshair statik dan bebas garis luar, dia memastikan retikel sasarannya kekal boleh diramal dan tidak mengganggu, memaksimumkan fokus dan meminimumkan gangguan visual semasa pertembungan kritikal.
danistzz mengekalkan kepekaan Windowsnya pada nilai lalai 6 dan kadar pengundian tetikusnya pada 1000 Hz. Menggunakan kepekaan Windows lalai memastikan pergerakan dalam permainan yang konsisten tanpa percepatan atau penurunan yang tidak dijangka, manakala kadar pengundian yang tinggi meminimumkan kelewatan input, menghasilkan tindak balas kursor yang lebih lancar dan segera—faktor penting untuk permainan FPS kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi