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08:08, 17.05.2025
Pocos juegos generan un gran revuelo basado solo en su concepto, pero inZOI fue una excepción. Mucho antes de su lanzamiento oficial, el juego ya había construido una base de seguidores constante. Sin embargo, poco después, la cantidad de jugadores cayó de ser uno de los juegos principales en Steam a promediar un bajo número de jugadores concurrentes. ¿Qué sucedió?
inZOI, desarrollado por Krafton - el estudio conocido por PUBG y PUBG Mobile - fue presentado hace un par de años como el próximo gran juego de simulación de vida. Naturalmente, se hicieron comparaciones con The Sims, la serie de Electronic Arts que ha dominado el género durante mucho tiempo. Muchos veían a inZOI no solo como un competidor, sino como un posible sucesor.
Se concedió acceso anticipado a probadores y creadores de contenido selectos, y la comunidad de simulación de vida quedó asombrada por los gráficos ultra-realistas del juego. A medida que se acercaba el día del lanzamiento, la anticipación aumentó. Los fanáticos de The Sims añadieron inZOI a sus listas de deseos, listos para explorar un nuevo sandbox virtual. En su lanzamiento, tuvo un debut fuerte, entrando en el top 10 de los juegos más jugados en Steam con más de 77,000 jugadores concurrentes.
Pero la emoción no duró.
Solo dos semanas después del lanzamiento, inZOI experimentó una caída asombrosa del 90% en su base de jugadores. Ahora, dos meses después, el juego promedia solo entre 1,000 y 3,000 jugadores concurrentes.
¿Qué causó esta caída dramática? ¿Cómo uno de los sims de vida más anticipados de la década perdió su impulso tan rápidamente?
inZOI se lanzó con una ambición audaz, introduciendo conceptos frescos al género de simulación de vida que lo diferenciaban de The Sims. Sin embargo, su ejecución falló en varias áreas, lo que probablemente contribuyó a su rápido declive en popularidad.
Aquí están las principales debilidades que pueden haber llevado a su caída:
A pesar del entusiasmo, la versión de acceso anticipado de inZOI carecía de profundidad en la jugabilidad. Muchos jugadores describieron la experiencia como "sin alma": creas un personaje, lo envías a trabajar, deambula por su apartamento y... no mucho más. Las interacciones se sentían vacías y el mundo carecía del encanto dinámico que los fanáticos esperan de un sim de vida.
Aunque hay esperanza de que el lanzamiento completo pueda enriquecer el contenido, la falta de profundidad dejó una mala primera impresión. Las comparaciones con The Sims son inevitables, y The Sims ha tenido décadas para evolucionar con expansiones y una próspera comunidad de mods, lo que hace que inZOI parezca estar muy atrás.
inZOI se apoyó en gran medida en la tecnología de IA, una decisión que generó controversia. Desde activos generados por IA hasta diálogos en el juego, la dependencia de la inteligencia artificial se convirtió en un punto conflictivo para muchos jugadores. Las preocupaciones sobre la obtención ética y el uso excesivo de la IA disminuyeron el entusiasmo.
Llegó al punto en que los desarrolladores reconocieron las preocupaciones de la comunidad respecto a la IA, aclarando que todo el contenido generado se crea utilizando imágenes con licencia y materiales de código abierto. Aun así, la presencia de interacciones generadas por IA en todo el juego dejó a muchos jugadores sintiéndose desconectados, ya que contribuyó a una sensación de artificialidad en un género que prospera con el compromiso emocional.
Los gráficos ultra-realistas del juego fueron un arma de doble filo. Inicialmente elogiados como innovadores, el hiperrealismo rápidamente se adentró en el territorio del valle inquietante para algunos. En lugar de sentirse inmersivo, el realismo podía hacer que la simulación se sintiera inquietante.
Para añadir a la confusión, inZOI introdujo una extraña meta-narrativa: eres un empleado que trabaja para un jefe con apariencia de gato que supervisa la simulación, lo que significa que estás jugando una simulación dentro de una simulación.
El concepto puede estar destinado a ser peculiar, pero puede ser un gran desincentivo para la experiencia. La combinación de realismo y una historia surrealista dificulta conectar emocionalmente con el mundo de Zois.
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Sin embargo, a pesar de la desalentadora caída de jugadores, este no es el final para inZOI. El juego aún está en acceso anticipado, lo que significa que hay más por venir. Será emocionante ver qué sacan los desarrolladores para salvar el juego.
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