Dari Pembunuh Sims ke Kota Hantu: Keruntuhan Cepat InZoi
  • 08:08, 17.05.2025

Dari Pembunuh Sims ke Kota Hantu: Keruntuhan Cepat InZoi

Beberapa game mampu menciptakan hype besar hanya berdasarkan konsep, tetapi inZOI adalah pengecualian. Jauh sebelum peluncuran resminya, game ini sudah membangun basis penggemar yang stabil. Namun, tidak lama kemudian, jumlah pemainnya merosot dari salah satu game teratas di Steam menjadi rata-rata pemain bersamaan yang rendah. Apa yang terjadi?

Bagaimana “The Sims Killer” Layu

Gameplay inZOI
Gameplay inZOI

inZOI, yang dikembangkan oleh Krafton - studio yang dikenal dengan PUBG dan PUBG Mobile - dipromosikan sebagai game simulasi kehidupan besar berikutnya beberapa tahun lalu. Secara alami, game ini dibandingkan dengan The Sims, seri dominan dari Electronic Arts dalam genre ini. Banyak yang melihat inZOI bukan hanya sebagai pesaing, tetapi sebagai penerus potensial.

Akses awal diberikan kepada penguji permainan dan kreator konten tertentu, dan komunitas life-sim terkejut dengan visual ultra-realistis dari game ini. Saat hari peluncuran mendekat, antisipasi meningkat. Penggemar The Sims dengan antusias memasukkan inZOI dalam daftar keinginan mereka, siap untuk menjelajahi kotak pasir virtual yang baru. Saat dirilis, game ini melakukan debut yang kuat, masuk ke dalam 10 besar game paling banyak dimainkan di Steam dengan lebih dari 77,000 pemain bersamaan.

Namun, kegembiraan itu tidak bertahan lama.

Hanya dua minggu setelah peluncuran, inZOI mengalami penurunan 90% dalam basis pemainnya. Sekarang, dua bulan kemudian, game ini rata-rata hanya memiliki 1,000 hingga 3,000 pemain bersamaan.

Apa yang menyebabkan penurunan dramatis ini? Bagaimana salah satu life sim yang paling dinantikan dalam dekade ini kehilangan momentumnya dengan cepat?

Melihat Jatuhnya InZOI yang Dramatis

inZOI diluncurkan dengan ambisi besar, memperkenalkan konsep segar ke dalam genre simulasi kehidupan yang membuatnya berbeda dari The Sims. Namun, eksekusinya kurang di beberapa area, yang kemungkinan berkontribusi terhadap penurunan popularitasnya yang cepat. 

Berikut adalah kelemahan utama yang mungkin menyebabkan kejatuhannya:

Semua Kota InZOI dan Perbedaannya
Semua Kota InZOI dan Perbedaannya   
Article

1. Konten Akses Awal yang Dangkal

Akses awal InZOI bisa terasa dangkal bagi mereka yang mengharapkan lebih
Akses awal InZOI bisa terasa dangkal bagi mereka yang mengharapkan lebih

Meskipun ada hype, versi akses awal inZOI kurang mendalam dalam gameplay. Banyak pemain menggambarkan pengalaman tersebut sebagai "tanpa jiwa" - Anda menciptakan karakter, membuat mereka bekerja, berkeliaran di apartemen mereka, dan... tidak banyak lagi. Interaksi terasa hampa, dan dunia kurang memiliki pesona dinamis yang diharapkan penggemar dari life sim.

Meskipun ada harapan bahwa rilis penuh dapat memperkaya konten, kurangnya kedalaman membuat kesan pertama yang buruk. Perbandingan dengan The Sims tidak dapat dihindari, dan The Sims telah berkembang selama beberapa dekade dengan ekspansi dan komunitas modding yang berkembang pesat, membuat inZOI tampak tertinggal jauh.

2. Penggunaan AI yang Kontroversial

inZOI sangat bergantung pada teknologi AI, keputusan yang memicu kontroversi. Dari aset yang dihasilkan AI hingga dialog dalam game, ketergantungan pada kecerdasan buatan menjadi titik perhatian bagi banyak pemain. Kekhawatiran tentang sumber etis dan penggunaan AI yang berlebihan meredam antusiasme.

Hingga pengembang mengakui kekhawatiran komunitas mengenai AI, menjelaskan bahwa semua konten generatif dibuat menggunakan gambar berlisensi dan materi sumber terbuka. Namun, kehadiran interaksi yang dihasilkan AI di seluruh permainan membuat banyak pemain merasa terputus, karena itu berkontribusi pada rasa artifisial dalam genre yang berkembang dengan keterlibatan emosional.

3. Realisme Visual Mungkin Tidak Selalu Positif

Visual ultra-realistis InZOI bisa terasa aneh
Visual ultra-realistis InZOI bisa terasa aneh

Visual ultra-realistis dari game ini adalah pedang bermata dua. Awalnya dipuji sebagai terobosan, hiper-realisme dengan cepat mengarah ke wilayah uncanny valley bagi beberapa orang. Alih-alih terasa imersif, realisme bisa membuat simulasi terasa aneh.

Untuk menambah kebingungan, inZOI memperkenalkan narasi meta yang aneh: Anda adalah seorang karyawan yang bekerja untuk bos berbentuk kucing yang mengawasi simulasi, artinya Anda memainkan simulasi dalam simulasi. 

Pemain bekerja untuk CEO kucing di inZOI
Pemain bekerja untuk CEO kucing di inZOI

Konsep ini mungkin dimaksudkan untuk menjadi unik, tetapi bisa menjadi penghalang besar bagi pengalaman. Kombinasi antara realisme dan cerita yang sureal membuat sulit untuk terhubung secara emosional dengan dunia Zois.

_______________________________________

Namun, meskipun ada penurunan jumlah pemain yang mengecewakan, ini bukan akhir dari inZOI. Game ini masih dalam akses awal, yang berarti masih banyak yang akan datang. Akan menarik untuk melihat apa yang akan dilakukan pengembang untuk menyelamatkan game ini. 

TAGS
Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentar
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases