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00:26, 19.02.2025

La industria del videojuego ha sido golpeada con otra ronda impactante de despidos, esta vez afectando al equipo detrás de Marvel Rivals. A pesar del exitoso lanzamiento del juego y su creciente popularidad, NetEase ha despedido al director del juego Thaddeus Sasser y a todo su equipo de desarrollo con base en Seattle. La medida ha dejado a muchos en la industria desconcertados, ya que la razón exacta de los despidos sigue siendo incierta.
Rumour: Marvel Rivals director Thaddeus Sasser laid off❗
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 18, 2025
The entire Seattle-based team led by Thaddeus also seems to be have fired.
Not even successful Marvel Rivals is safe. pic.twitter.com/ztqwNMBA1N
El éxito de Marvel Rivals no impide los despidos
Marvel Rivals se ha convertido rápidamente en uno de los juegos de servicio en vivo más comentados del año, atrayendo una base de jugadores dedicada y generando ingresos significativos. Dado su éxito, pocos hubieran esperado que NetEase desactivara repentinamente parte del equipo de desarrollo. Sin embargo, según informes, la empresa podría estar retirando sus inversiones de América del Norte por completo, lo que posiblemente explique la decisión.
El mismo Thaddeus Sasser confirmó los despidos en una publicación reciente en LinkedIn, revelando que él y su equipo fueron despedidos. Además, el exdiseñador de niveles Jack Burrows también habló sobre la situación, comentando en redes sociales que "supongo que no pude esquivar esa gran bota, sin importar cuán grande fuera el éxito del proyecto."
NetEase respond to news about recent Seattle-based Marvel Rivals team lay-offs along with game-director Thaddeus Sasser❗
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 19, 2025
US layoffs were to "optimize development" for the game’s future.
Devs also assured fans that they’re still working to deliver an “exceptional experience”. pic.twitter.com/3ixTZDhqcE
Una tendencia preocupante en la industria del videojuego
Los despidos llegan en un momento en que la seguridad laboral en la industria del videojuego es cada vez más inestable. A lo largo de 2024, se estima que uno de cada diez desarrolladores de juegos fue despedido, incluso en grandes estudios como Tango Gameworks que enfrentaron cierres repentinos. La situación del equipo de Marvel Rivals solo refuerza la dura realidad de que incluso trabajar en un proyecto altamente exitoso no garantiza estabilidad laboral.
El director cinematográfico de Bungie, John Ebenger, especuló que la decisión de NetEase podría ser parte de un cambio más amplio en su estrategia comercial, posiblemente señalando una salida completa del mercado norteamericano. Sin embargo, sin una declaración oficial de NetEase, el verdadero motivo detrás de estos despidos sigue siendo meramente especulativo.
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
¿Qué sigue para Marvel Rivals?
Aunque el equipo de desarrollo principal en Seattle ha sido despedido, Marvel Rivals sigue activo, y NetEase probablemente continuará apoyando el juego. Sin embargo, la pérdida de desarrolladores clave plantea interrogantes sobre las futuras actualizaciones de contenido y el soporte continuo. Los fanáticos han expresado su preocupación de que esta decisión podría afectar la calidad del juego, especialmente dado lo fundamentales que fueron estos desarrolladores para su éxito.
Por ahora, los jugadores de Marvel Rivals solo pueden esperar que NetEase tenga un plan sólido para mantener y expandir el éxito del juego. Pero una cosa está clara, si incluso un juego próspero como Marvel Rivals no está seguro de la reestructuración corporativa, ningún título o equipo de desarrollo está verdaderamente seguro en la volátil industria del videojuego actual.
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