- Pardon
News
00:25, 19.02.2025

Ігрова індустрія зазнала чергового шокуючого раунду звільнень, цього разу постраждала команда, що стоїть за Marvel Rivals. Незважаючи на вдалий запуск гри та її зростаючу популярність, компанія NetEase звільнила директора гри Thaddeus Sasser і всю його команду розробників, що базувалася в Сіетлі. Це рішення залишило багатьох у галузі в подиві, оскільки точна причина звільнень залишається незрозумілою.
Rumour: Marvel Rivals director Thaddeus Sasser laid off❗
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 18, 2025
The entire Seattle-based team led by Thaddeus also seems to be have fired.
Not even successful Marvel Rivals is safe. pic.twitter.com/ztqwNMBA1N
Успіх Marvel Rivals не зміг перешкодити звільненням
Marvel Rivals швидко стала однією з найбільш обговорюваних ігор з живим обслуговуванням цього року, привертаючи віддану базу гравців та генеруючи значні доходи. Ураховуючи її успіх, мало хто міг очікувати, що NetEase раптово припинить роботу частини команди розробників. Однак, за даними звітів, компанія може повністю виводити свої інвестиції з Північної Америки, можливо, пояснюючи це рішення.
Сам Thaddeus Sasser підтвердив звільнення у недавньому пості на LinkedIn, повідомивши, що він та його команда були звільнені. Крім того, колишній дизайнер рівнів Jack Burrows також висловився щодо ситуації, прокоментувавши у соціальних мережах, що "не зміг уникнути цього великого удару, напевно, незважаючи на великий успіх проєкту."
NetEase respond to news about recent Seattle-based Marvel Rivals team lay-offs along with game-director Thaddeus Sasser❗
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 19, 2025
US layoffs were to "optimize development" for the game’s future.
Devs also assured fans that they’re still working to deliver an “exceptional experience”. pic.twitter.com/3ixTZDhqcE
Тривожна тенденція в ігровій індустрії
Звільнення відбуваються у період, коли безпека роботи в ігровій індустрії стає все менш стабільною. Протягом 2024 року, за оцінками, один з десяти розробників ігор зазнав звільнень, навіть великі студії, такі як Tango Gameworks, зіштовхнулися з раптовими закриттями. Ситуація з командою Marvel Rivals лише підкреслює жорстку реальність, що навіть робота над надзвичайно успішним проєктом не гарантує стабільності роботи.
Кінематографічний директор Bungie John Ebenger висловив припущення, що рішення NetEase може бути частиною ширшої зміни в їх стратегії бізнесу, що, можливо, свідчить про повний вихід з північноамериканського ринку. Проте без офіційної заяви від NetEase справжні причини цих звільнень залишаються спекулятивними, в кращому випадку.


Що далі чекає на Marvel Rivals?
Хоча основну команду розробників у Сіетлі було звільнено, сама Marvel Rivals залишається активною, і NetEase, ймовірно, продовжить підтримувати гру. Однак втрата ключових розробників викликає запитання щодо майбутніх оновлень контенту та постійної підтримки. Шанувальники висловлюють занепокоєння, що це рішення може вплинути на якість гри, особливо враховуючи, наскільки важливу роль ці розробники зіграли в успіху гри.
Наразі гравці Marvel Rivals можуть лише сподіватися, що NetEase має чіткий план щодо підтримки та розширення успіху гри. Але одне зрозуміло, якщо навіть процвітаюча гра, як Marvel Rivals, не захищена від корпоративного реструктуризації, жодна гра чи команда розробників насправді не є захищеними в сучасній нестабільній ігровій індустрії.

Коментарі