- Pardon
News
00:32, 19.02.2025

Przemysł gier znów został dotknięty szokującą falą zwolnień, tym razem dotyczących zespołu stojącego za Marvel Rivals. Pomimo mocnego debiutu gry i rosnącej popularności, NetEase zwolniło dyrektora gry Thaddeusa Sassera oraz cały jego zespół deweloperski z siedzibą w Seattle. Posunięcie to wprawiło wielu w branży w zdumienie, ponieważ dokładny powód zwolnień pozostaje niejasny.
Rumour: Marvel Rivals director Thaddeus Sasser laid off❗
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 18, 2025
The entire Seattle-based team led by Thaddeus also seems to be have fired.
Not even successful Marvel Rivals is safe. pic.twitter.com/ztqwNMBA1N
Sukces Marvel Rivals nie zapobiega zwolnieniom
Marvel Rivals szybko stało się jedną z najbardziej omawianych gier live-service roku, przyciągając oddaną bazę graczy i generując znaczne przychody. Biorąc pod uwagę jego sukces, niewielu spodziewałoby się, że NetEase nagle odetnie część zespołu deweloperskiego. Jednak doniesienia sugerują, że firma może całkowicie wycofywać swoje inwestycje z Ameryki Północnej, co może tłumaczyć tę decyzję.
Thaddeus Sasser sam potwierdził zwolnienia w swoim recentnym poście na LinkedIn, ujawniając, że on i jego zespół zostali zwolnieni. Dodatkowo, były projektant poziomów Jack Burrows również wypowiedział się na temat sytuacji, komentując w mediach społecznościowych, że "chyba nie mogłem uniknąć tego dużego buta, bez względu na to, jak wielki sukces miał ten występ."
NetEase respond to news about recent Seattle-based Marvel Rivals team lay-offs along with game-director Thaddeus Sasser❗
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 19, 2025
US layoffs were to "optimize development" for the game’s future.
Devs also assured fans that they’re still working to deliver an “exceptional experience”. pic.twitter.com/3ixTZDhqcE
Niepokojący trend w przemyśle gier
Zwolnienia następują w momencie, gdy bezpieczeństwo pracy w przemyśle gier staje się coraz bardziej niestabilne. W całym 2024 roku szacowano, że jeden na dziesięciu deweloperów gier został zwolniony, nawet duże studia, takie jak Tango Gameworks, zmagały się z nagłymi zamknięciami. Sytuacja zespołu Marvel Rivals tylko potwierdza gorzką rzeczywistość, że nawet praca nad wysoce udanym projektem nie gwarantuje stabilności zatrudnienia.
Dyrektor filmów kinematograficznych Bungie, John Ebenger spekulował, że decyzja NetEase może być częścią szerszej zmiany w strategii biznesowej, potencjalnie sygnalizując całkowite wyjście z rynku północnoamerykańskiego. Jednak bez oficjalnego oświadczenia od NetEase, prawdziwe powody tych zwolnień pozostają co najwyżej spekulatywne.


Co dalej z Marvel Rivals?
Podczas gdy podstawowy zespół deweloperski z Seattle został zwolniony, sama gra Marvel Rivals pozostaje aktywna, a NetEase prawdopodobnie będzie kontynuować wsparcie dla gry. Jednak utrata kluczowych deweloperów rodzi pytania dotyczące przyszłych aktualizacji zawartości i dalszego wsparcia. Fani wyrażają obawę, że ta decyzja może wpłynąć na jakość gry, szczególnie biorąc pod uwagę, jak istotni byli ci deweloperzy w jej sukcesie.
Na razie gracze Marvel Rivals mogą tylko mieć nadzieję, że NetEase ma solidny plan na utrzymanie i rozwijanie sukcesu gry. Ale jedna rzecz jest pewna, jeśli nawet dobrze prosperująca gra jak Marvel Rivals nie jest bezpieczna przed restrukturyzacją korporacyjną, żadny tytuł ani zespół deweloperski nie są naprawdę bezpieczne w dzisiejszym niestabilnym przemyśle gier.

Komentarze