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00:25, 19.02.2025
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A indústria de jogos foi atingida por mais uma onda chocante de demissões, desta vez afetando a equipe por trás de Marvel Rivals. Apesar do forte lançamento do jogo e de sua crescente popularidade, a NetEase demitiu o diretor do jogo, Thaddeus Sasser, e toda a sua equipe de desenvolvimento sediada em Seattle. O movimento deixou muitos na indústria perplexos, pois o motivo exato das demissões permanece incerto.
Rumour: Marvel Rivals director Thaddeus Sasser laid off❗
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 18, 2025
The entire Seattle-based team led by Thaddeus also seems to be have fired.
Not even successful Marvel Rivals is safe. pic.twitter.com/ztqwNMBA1N
Marvel Rivals rapidamente se tornou um dos jogos de serviço ao vivo mais comentados do ano, atraindo uma base de jogadores dedicada e gerando receita significativa. Dado o seu sucesso, poucos esperariam que a NetEase cortasse repentinamente parte da equipe de desenvolvimento. No entanto, relatórios sugerem que a empresa pode estar retirando seus investimentos da América do Norte completamente, possivelmente explicando a decisão.
O próprio Thaddeus Sasser confirmou as demissões em uma recente postagem no LinkedIn, revelando que ele e sua equipe foram dispensados. Além disso, o ex-designer de níveis Jack Burrows também falou sobre a situação, comentando nas redes sociais que ele "não conseguiu desviar daquela grande bota, acho, não importa o quão grande foi o sucesso do trabalho."
NetEase respond to news about recent Seattle-based Marvel Rivals team lay-offs along with game-director Thaddeus Sasser❗
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 19, 2025
US layoffs were to "optimize development" for the game’s future.
Devs also assured fans that they’re still working to deliver an “exceptional experience”. pic.twitter.com/3ixTZDhqcE
As demissões ocorrem em um momento em que a segurança no emprego na indústria de jogos se torna cada vez mais instável. Ao longo de 2024, estima-se que um em cada dez desenvolvedores de jogos foi demitido, com até estúdios importantes como o Tango Gameworks enfrentando fechamentos súbitos. A situação da equipe de Marvel Rivals apenas reforça a dura realidade de que, mesmo trabalhando em um projeto altamente bem-sucedido, não há garantia de estabilidade no emprego.
O diretor de cinemáticas da Bungie, John Ebenger, especulou que a decisão da NetEase pode ser parte de uma mudança mais ampla em sua estratégia de negócios, sinalizando potencialmente uma saída completa do mercado norte-americano. No entanto, sem uma declaração oficial da NetEase, o verdadeiro motivo por trás dessas demissões permanece, no mínimo, especulativo.
Embora a equipe central de desenvolvimento em Seattle tenha sido demitida, Marvel Rivals permanece ativo, e é provável que a NetEase continue apoiando o jogo. No entanto, a perda de desenvolvedores-chave levanta questões sobre as futuras atualizações de conteúdo e suporte contínuo. Os fãs expressaram preocupação de que essa decisão possa impactar a qualidade do jogo, especialmente dado o quão fundamentais esses desenvolvedores foram para seu sucesso.
Por enquanto, os jogadores de Marvel Rivals só podem esperar que a NetEase tenha um plano sólido para manter e expandir o sucesso do jogo. Mas uma coisa é clara, se até mesmo um jogo próspero como Marvel Rivals não está seguro de reestruturações corporativas, nenhum título ou equipe de desenvolvimento está verdadeiramente seguro na volátil indústria de jogos de hoje.
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