- Pardon
News
00:26, 19.02.2025

Oyun endüstrisi, bu sefer Marvel Rivals'ın arkasındaki takımı etkileyen bir başka şok edici işten çıkarma dalgasıyla sarsıldı. Oyunun güçlü lansmanı ve artan popülaritesine rağmen, NetEase, oyun direktörü Thaddeus Sasser ve Seattle merkezli tüm geliştirme ekibini işten çıkardı. İşten çıkarmaların kesin nedeni belirsiz olduğu için, bu hamle endüstri genelinde birçok kişiyi şaşkın bıraktı.
Rumour: Marvel Rivals director Thaddeus Sasser laid off❗
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 18, 2025
The entire Seattle-based team led by Thaddeus also seems to be have fired.
Not even successful Marvel Rivals is safe. pic.twitter.com/ztqwNMBA1N
Marvel Rivals'ın Başarısı İşten Çıkarmaları Önleyemiyor
Marvel Rivals hızla yılın en çok konuşulan canlı servis oyunlarından biri haline geldi, sadık bir oyuncu kitlesi çekti ve önemli gelir elde etti. Başarı göz önüne alındığında, NetEase'in ani bir kararla geliştirme ekibinin bir bölümünü feshetmesi beklenmiyordu. Ancak, raporlar şirketin Kuzey Amerika’dan tamamen yatırımlarını çekme olasılığı üzerinde duruyor, bu da kararı açıklayabilir.
Thaddeus Sasser, işten çıkarmaları son LinkedIn gönderisinde doğruladı ve kendisinin ve ekibinin işten çıkarıldığını açıkladı. Ek olarak, eski seviye tasarımcısı Jack Burrows da sosyal medyada durumu yorumladı ve "Bu büyük çizmeyi atlatamadım galiba, iş ne kadar başarılı olsa da" dedi.
NetEase respond to news about recent Seattle-based Marvel Rivals team lay-offs along with game-director Thaddeus Sasser❗
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 19, 2025
US layoffs were to "optimize development" for the game’s future.
Devs also assured fans that they’re still working to deliver an “exceptional experience”. pic.twitter.com/3ixTZDhqcE
Oyun Endüstrisinde Endişe Verici Bir Trend
İşten çıkarmalar, oyun endüstrisinde iş güvenliğinin giderek daha belirsiz hale geldiği bir dönemde gerçekleşti. 2024 boyunca, tahminen her on oyun geliştiricisinden biri işten çıkarıldı, büyük stüdyolar bile Tango Gameworks gibi ani kapanmalarla karşı karşıya kaldılar. Marvel Rivals ekibinin durumu, oldukça başarılı bir proje üzerinde çalışmanın bile iş güvenliğini garanti etmediği gerçeğini pekiştiriyor.
Bungie sinematik yönetmeni John Ebenger, NetEase’in kararının iş stratejisinde daha geniş bir değişikliğin parçası olabileceğini, belki de Kuzey Amerika pazarından tamamen çıkmanın sinyallerini verebileceğini öne sürdü. Ancak, NetEase'den resmi bir açıklama olmadan, bu işten çıkarmaların gerçek nedeni en iyi ihtimalle spekülatif kalıyor.


Marvel Rivals'ın Geleceği Nedir?
Seattle'daki ana geliştirme ekibi işten çıkarılmış olsa da, Marvel Rivals hala aktif ve NetEase oyunu desteklemeye devam edecek gibi görünüyor. Ancak, kilit geliştiricilerin kaybı, gelecekteki içerik güncellemeleri ve devam eden destek konusunda soru işaretleri yaratıyor. Hayranlar, bu kararın oyunun kalitesini etkileyebileceğinden endişe ediyor, özellikle de bu geliştiricilerin başarısındaki önemli rolü göz önüne alındığında.
Şimdilik, Marvel Rivals oyuncuları NetEase'in oyunun başarısını sürdürmek ve genişletmek için sağlam bir planı olmasını umut edebilirler. Ancak, Marvel Rivals gibi başarılı bir oyun bile kurumsal yapılandırmadan etkilenebiliyorsa, günümüzün değişken oyun endüstrisinde hiçbir başlık veya geliştirme ekibi gerçekten güvende değildir.

Yorumlar