- Pardon
News
00:25, 19.02.2025

Игровая индустрия вновь подверглась шокирующей волне увольнений, на этот раз затронувшей команду, стоящую за Marvel Rivals. Несмотря на успешный старт игры и растущую популярность, NetEase уволила директора игры Thaddeus Sasser и всю его команду разработки из Сиэтла. Этот шаг оставил многих в индустрии в недоумении, так как точная причина увольнений остается неясной.
Rumour: Marvel Rivals director Thaddeus Sasser laid off❗
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 18, 2025
The entire Seattle-based team led by Thaddeus also seems to be have fired.
Not even successful Marvel Rivals is safe. pic.twitter.com/ztqwNMBA1N
Успех Marvel Rivals не уберег от увольнений
Marvel Rivals быстро стала одной из самых обсуждаемых игр с живым сервисом в этом году, привлекая преданную базу игроков и принося значительный доход. Учитывая ее успех, мало кто ожидал, что NetEase внезапно прекратит работу части команды разработки. Однако, по сообщениям, компания может полностью выводить свои инвестиции из Северной Америки, что, возможно, объясняет данное решение.
Thaddeus Sasser сам подтвердил увольнения в недавнем посте на LinkedIn, сообщив, что он и его команда были уволены. Бывший дизайнер уровней Jack Burrows также прокомментировал ситуацию в социальных сетях, сказав: "Похоже, я не смог увернуться от большого ботинка, несмотря на успех проекта."
NetEase respond to news about recent Seattle-based Marvel Rivals team lay-offs along with game-director Thaddeus Sasser❗
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 19, 2025
US layoffs were to "optimize development" for the game’s future.
Devs also assured fans that they’re still working to deliver an “exceptional experience”. pic.twitter.com/3ixTZDhqcE
Тревожная тенденция в игровой индустрии
Увольнения происходят в то время, когда стабильность работы в игровой индустрии становится всё более нестабильной. В течение 2024 года, по оценкам, был уволен каждый десятый разработчик игр, даже такие крупные студии, как Tango Gameworks, сталкивались с внезапными закрытиями. Ситуация с командой Marvel Rivals лишь усиливает жестокую реальность в том, что даже работа над очень успешным проектом не гарантирует стабильности.
Кинематографический директор Bungie John Ebenger предположил, что решение NetEase может быть частью более широкой смены её бизнес-стратегии, возможно, сигнализируя о полном выходе с североамериканского рынка. Однако без официального заявления от NetEase, истинные причины этих увольнений остаются предположительными в лучшем случае.


Что дальше для Marvel Rivals?
Хотя основная команда разработки в Сиэтле была уволена, Marvel Rivals остаётся активной, и NetEase, вероятно, продолжит поддерживать игру. Однако потеря ключевых разработчиков вызывает вопросы о будущем обновлений контента и продолжающейся поддержке. Фанаты выражают обеспокоенность, что это решение может повлиять на качество игры, особенно учитывая, насколько важны были эти разработчики для её успеха.
Пока что игрокам Marvel Rivals остаётся только надеяться, что у NetEase есть чёткий план по поддержанию и развитию успеха игры. Но одно ясно: если даже процветающая игра, как Marvel Rivals, не защищена от корпоративных перестроек, ни один проект или команда разработки не могут чувствовать себя в безопасности в сегодняшней нестабильной игровой индустрии.

Комментарии