Notas del parche de Marvel Rivals del 10 de diciembre
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  • 14:00, 10.12.2024

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Notas del parche de Marvel Rivals del 10 de diciembre

El 10 de diciembre, los desarrolladores de NetEase Games lanzaron un gran parche para Marvel Rivals, un shooter PvP por equipos recientemente lanzado. La actualización ya está disponible en todas las plataformas y corrige varios errores, fallos, inestabilidades en el juego y un bug desequilibrado con Doctor Strange. A continuación, puedes consultar la descripción de los principales cambios y correcciones del nuevo parche en Marvel Rivals.

   
   

Correcciones generales:

  • Se ha resuelto el problema de desvío significativo de la mira y posibles retrasos durante la reproducción de los mejores momentos y grabaciones del juego.

  • Se arregló un fallo que provocaba el cierre del juego al cambiar el lugar de guardado de las grabaciones de video.

  • Se asegura una visualización correcta de los trajes de los héroes para los jugadores sustitutos que se unen a las partidas rápidas.

  • Se corrigieron errores en la visualización del progreso de las misiones en la pantalla de eventos de temporada.

  • Se eliminaron varios errores de texto, con más correcciones planeadas para futuras actualizaciones.

  • Se mejoró la estabilidad del juego, resolviendo fallas comunes y asegurando la correcta finalización del juego tras un fallo.

Mapas y modos de juego:

  • Se corrigieron problemas en algunos mapas como Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven y Klyntar: Symbiotic Surface, donde colisiones especiales en los bordes causaban que los personajes se quedaran atascados o atravesaran el terreno. Sin embargo, el problema puede estar presente en otros mapas o terrenos. Los desarrolladores trabajarán en esto.

  • En las áreas de niebla de los mapas de Intergalactic Empire of Wakanda, se resolvió el problema de desaparición de la niebla desde las perspectivas de Hela y Storm durante sus habilidades definitivas, y se corrigió la visibilidad del efecto Joyful Splash de Jeff the Land Shark tras la resurrección.

  • Se eliminaron anomalías de iluminación y desincronización de la visualización correcta de puertas en el mapa Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Frozen Airfield durante partidas competitivas.

  • Se arreglaron problemas en el mapa Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Eldritch Monument, donde los héroes podían quedar atrapados bajo el terreno al mover el área objetivo, afectando a personajes, habilidades o combinaciones como Adam Warlock, Thor/Loki y Hela, Jeff, Winter Soldier.

  • Ahora, en el tercer asalto de los modos Competitive Convoy o Convergence, los héroes ya no mantienen la energía de sus habilidades definitivas del segundo asalto.
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Correcciones para héroes específicos:

  • Wolverine: Corregida la falta de doblaje de habilidades al usar el traje Deadpool & Wolverine.

  • Star-Lord: Arreglados los efectos de sonido ausentes en la pantalla de resultados tras usar la animación MVP de Guardians of the Galaxy Vol. 3.

  • Iron Fist: Activación asegurada de las líneas de voz correctas al usar pings.

  • Black Widow: Corregida la descripción de sensibilidad ADS en la configuración y problemas con la regeneración de energía de la habilidad definitiva.

  • Captain America: Se eliminaron situaciones donde la habilidad definitiva no se completaba correctamente.

  • Doctor Strange: Desactivado el registro de eliminaciones a través de portales para corregir la regeneración no intencionada de la energía de la habilidad definitiva. Una corrección completa está prevista para una futura actualización.

Correcciones de plataforma:

  • PC: Corregidas pérdidas de memoria y borrado de modelos causados por el cambio de resolución con la tecnología de generación de cuadros FSR 3.
  • Consolas: Se corrigió el problema donde el traje Scarlet Spider del pack de PlayStation no se mostraba correctamente tras reiniciar el juego.

Fin del bug imbatible de Doctor Strange

Doctor Strange resultó ser uno de los héroes más complicados, pero también más fuertes, en Marvel Rivals, capaz de causar muchos problemas al equipo enemigo y a los personajes gracias a sus habilidades. Sin embargo, uno de los errores presentes en el juego le otorgaba un poder adicional.

   
   

Los jugadores que elegían al Hechicero Supremo podían usar su portal para obtener una habilidad definitiva completamente cargada al inicio mismo del partido. El truco consistía en colocar un portal cerca del punto de reaparición y otro al borde del mapa, obligando a los aliados a saltar voluntariamente al abismo. Sorprendentemente, estas eliminaciones en equipo se sumaban a la carga de la habilidad definitiva de Doctor Strange, dándole una ventaja significativa desde los primeros segundos del juego.

"Cuando los portales de Doctor Strange causaban eliminaciones sobre el terreno, restauraban erróneamente la energía de su habilidad definitiva", explicaron en NetEase Games.

"Para solucionar provisionalmente este problema, hemos desactivado el registro de eliminaciones sobre el terreno para los portales de Doctor Strange (es decir, esas eliminaciones ya no se contarán como suyas). No se preocupen, estamos trabajando en una solución permanente para este error y restableceremos el registro de eliminaciones en una futura actualización", añadieron los desarrolladores.

   
   

Aunque esta actualización resuelve una serie de problemas, los desarrolladores de Marvel Rivals siguen comprometidos a eliminar errores residuales y mejorar la experiencia de juego en futuros parches. Por ahora, los jugadores pueden esperar un funcionamiento más fluido y estable del juego en todas las plataformas.

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