Am 10. Dezember veröffentlichten die Entwickler von NetEase Games einen großen Patch für Marvel Rivals, den kürzlich gestarteten Team-PvP-Shooter. Das Update ist auf allen Plattformen verfügbar und behebt eine Reihe von Fehlern, Abstürzen, Instabilitäten im Gameplay sowie einen unausgeglichenen Bug mit Doctor Strange. Unten finden Sie eine Übersicht über die wichtigsten Änderungen und Korrekturen des neuen Patches in Marvel Rivals.
Allgemeine Korrekturen:
- Das Problem mit erheblichen Zielabweichungen und möglichen Verzögerungen beim Abspielen der besten Momente und Spielaufzeichnungen wurde gelöst.
- Ein Absturz, der das Spiel beim Ändern des Speicherorts der Videoaufzeichnungen zum Absturz brachte, wurde behoben.
- Die korrekte Darstellung der Heldenskins für Ersatzspieler, die schnellen Spielen beitreten, wurde sichergestellt.
- Anzeigeprobleme des Missionsfortschritts auf dem Bildschirm der saisonalen Events wurden behoben.
- Mehrere Textfehler wurden beseitigt, wofür in zukünftigen Updates weitere Korrekturen geplant sind.
- Die Stabilität des Spiels wurde verbessert, häufige Abstürze wurden behoben und das korrekte Beenden des Spiels nach einem Absturz wurde sichergestellt.
Karten und Spielmodi:
- Probleme auf bestimmten Karten wie Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven und Klyntar: Symbiotic Surface, wo Kollisionselemente an den Rändern Charaktere feststecken oder durch die Umgebung gehen ließen, wurden behoben. Das Problem kann jedoch auf anderen Karten oder Umgebungen noch vorhanden sein. Die Entwickler arbeiten daran.
- Auf nebligen Bereichen der Karten von Intergalactic Empire of Wakanda wurde das Problem behoben, dass der Nebel aus den Perspektiven von Hela und Storm bei ihren Ultimates verschwand, und die Sichtbarkeit des Joyful Splash-Effekts von Jeff the Shark nach der Wiederbelebung wurde korrigiert.
- Anomalien in der Beleuchtung und die Desynchronisation der korrekten Türdarstellung auf der Karte Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Frozen Airfield während Wettkampfspielen wurden beseitigt.
- Probleme auf der Karte Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Eldritch Monument, wo Helden unter der Umgebung feststecken konnten, während sie sich auf das Ziel bewegten, wurden behoben, insbesondere für Helden, deren Fähigkeiten oder Kombinationen wie Adam Warlock, Thor/Loki und Hela, Jeff, Winter Soldier.
- Im dritten Rundenmodus der Modi Competitive Convoy oder Convergence behalten Helden jetzt nicht mehr die Energie ihrer ultimativen Fähigkeiten aus der zweiten Runde.
Korrekturen für spezifische Helden:
- Wolverine: Die fehlende Sprachausgabe der Fähigkeiten beim Tragen des Deadpool & Wolverine-Kostüms wurde behoben.
- Star-Lord: Fehlende Soundeffekte auf dem Ergebnisbildschirm nach Verwendung der MVP-Animation aus Guardians of the Galaxy Vol. 3 wurden behoben.
- Iron Fist: Aktivierung der entsprechenden Sprachlinien beim Verwenden von Pings wurde sichergestellt.
- Black Widow: Die Beschreibung der Empfindlichkeitseinstellungen für ADS und Probleme mit der Wiederherstellung der ultimativen Energie wurden behoben.
- Captain America: Fälle, in denen die ultimative Fähigkeit nicht ordnungsgemäß abgeschlossen wurde, wurden behoben.
- Doctor Strange: Die Verknüpfung von Knockouts über Portale zur Umgebung wurde deaktiviert, um die unbeabsichtigte Wiederaufladung der ultimativen Fähigkeit zu beheben. Eine vollständige Korrektur ist für ein zukünftiges Update geplant.
Plattformbezogene Korrekturen:
- PC: Speicherlecks und Unschärfe der Modelle, verursacht durch Änderungen der Auflösung mit Frame-Generations-Technologie FSR 3, wurden behoben.
- Konsolen: Ein Problem, bei dem das Scarlet Spider-Kostüm aus dem PlayStation-Bundle nach einem Neustart des Spiels nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.
Ende des übermächtigen Bugs von Doctor Strange
Doctor Strange stellte sich als einer der komplexesten, jedoch auch stärksten Helden in Marvel Rivals heraus, der durch seine Fähigkeiten der gegnerischen Mannschaft und den Charakteren viele Probleme bereiten konnte. Ein Bug, der bis zu diesem Zeitpunkt im Spiel existierte, verlieh ihm jedoch zusätzliche Kraft.
Spieler, die den Sorcerer Supreme spielten, konnten sein Portal nutzen, um ein vollständig aufgeladenes Ultimate gleich zu Beginn des Matches zu erhalten. Der Trick bestand darin, ein Portal in der Nähe des Respawn-Punkts und ein weiteres am Rand der Karte zu platzieren, damit Teamkollegen freiwillig in den Abgrund sprangen. Überraschenderweise wurden diese Team-Knockouts der Aufladung des Ultimates von Doctor Strange angerechnet, was ihm von den ersten Sekunden des Spiels an einen erheblichen Vorteil verschaffte.
„Als die Portale von Doctor Strange Knockouts durch die Umgebung verursachten, haben sie versehentlich die Energie seines Ultimates wiederhergestellt“, erklärten NetEase Games.
„Um dieses Problem vorübergehend zu beheben, haben wir das Zählen von Knockouts durch die Umgebung für die Portale von Doctor Strange deaktiviert (diese Knockouts werden also nicht mehr als seine eigenen gezählt). Keine Sorge, wir arbeiten an einer dauerhaften Behebung dieses Fehlers und werden in einem zukünftigen Update das Zählen von Knockouts wiederherstellen“, fügten die Entwickler hinzu.
Obwohl dieses Update eine Reihe von Problemen behebt, bleiben die Entwickler von Marvel Rivals engagiert, verbleibende Fehler zu beseitigen und das Gameplay in zukünftigen Patches zu verbessern. Aktuell können die Spieler eine flüssigere und stabilere Spielleistung auf allen Plattformen erwarten.
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