Le 10 décembre, les développeurs du studio NetEase Games ont publié un gros patch pour Marvel Rivals, le jeu de tir PvP en équipe récemment lancé. La mise à jour est déjà disponible sur toutes les plateformes, elle corrige plusieurs bugs, plantages et instabilités dans le gameplay ainsi qu'un bug de déséquilibre avec Doctor Strange. Vous pouvez découvrir ci-dessous la description des principaux changements et corrections du nouveau patch de Marvel Rivals.
Corrections générales :
- Résolution du problème de déviation significative du viseur et des éventuels décalages lors de l'affichage des meilleurs moments et des enregistrements de jeu.
- Correction d'un plantage qui provoquait la fermeture du jeu lors du changement de l'emplacement d'enregistrement des vidéos.
- Assuré l'affichage correct des costumes des héros pour les remplaçants qui rejoignent les matchs rapides.
- Correction des erreurs d'affichage de la progression des missions sur l'écran des événements saisonniers.
- Correction de plusieurs erreurs de texte, avec davantage de corrections prévues dans les futures mises à jour.
- Amélioration de la stabilité du jeu, résolution des plantages fréquents et garantie d'une fermeture correcte du jeu après un crash.
Cartes et modes de jeu :
- Correction des problèmes sur certaines cartes telles que Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven et Klyntar: Symbiotic Surface, où des collisions spéciales sur les bords provoquaient le blocage des personnages ou leur passage à travers le terrain. Toutefois, le problème peut subsister sur d'autres cartes ou zones. Les développeurs continueront à y travailler.
- Sur les sections brumeuses des cartes Intergalactic Empire of Wakanda, le problème de disparition de la brume depuis les perspectives de Hela et Storm lors de leurs ultimes a été résolu, de même que la visibilité de l'effet Joyful Splash de Jeff Shark après une réapparition.
- Correction des anomalies d'éclairage et de la désynchronisation de l'affichage correct des portes sur la carte Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Frozen Airfield lors des matchs compétitifs.
- Fixé les problèmes sur la carte Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Eldritch Monument, où les héros pouvaient rester bloqués sous le terrain lors du déplacement de la zone cible, cela concerne notamment des héros et leurs capacités ou combinaisons comme Adam Warlock, Thor/Loki et Hela, Jeff, Winter Soldier.
- Désormais, au troisième round des modes Competitive Convoy ou Convergence, les héros ne conservent plus l'énergie de leurs capacités ultimes du deuxième round.
Corrections spécifiques aux héros :
- Wolverine : Correction de l'absence de voix des capacités lors de l'utilisation du costume Deadpool & Wolverine.
- Star-Lord : Correction de l'absence d'effets sonores sur l'écran des résultats après utilisation de l'animation MVP de Guardians of the Galaxy Vol. 3.
- Iron Fist : Activation des lignes vocales appropriées lors de l'utilisation des pings.
- Black Widow : Correction de la description de la sensibilité ADS dans les paramètres et des problèmes de régénération de l'énergie de la capacité ultime.
- Captain America : Résolution des situations où la capacité ultime ne s'achevait pas correctement.
- Doctor Strange : Désactivation de l'attribution des éliminations par ses portails pour corriger la régénération involontaire de l'énergie de sa capacité ultime. Une correction complète est prévue pour une future mise à jour.
Corrections par plateforme :
- PC : Correction des fuites de mémoire et du flou des modèles provoqués par le changement de résolution via la technologie de génération d'images FSR 3.
- Consoles : Correction du problème où le costume Scarlet Spider issu du bundle PlayStation ne s'affichait pas correctement après un redémarrage du jeu.
Fin du bug « imbattable » de Doctor Strange
Doctor Strange s'est révélé être l'un des héros les plus complexes mais aussi les plus puissants de Marvel Rivals, capable de causer de nombreux problèmes aux équipes adverses et aux personnages grâce à ses capacités. Cependant, un bug présent dans le jeu jusqu'à ce jour lui donnait une force supplémentaire.
Les joueurs incarnant le Sorcier Suprême pouvaient utiliser son portail pour obtenir un ultime entièrement chargé dès le début du match. L'astuce consistait à placer un portail près du point de réapparition et un autre au bord de la carte, incitant les alliés à se jeter volontairement dans le vide. Étonnamment, ces éliminations d'équipe comptaient pour la charge ultime de Doctor Strange, lui conférant un avantage notable dès les premières secondes de jeu.
« Lorsque les portails de Doctor Strange provoquaient des éliminations à travers le terrain, ils régénéraient par erreur l'énergie de son ultime », ont expliqué les développeurs de NetEase Games.
« Pour résoudre temporairement ce problème, nous avons désactivé l'attribution des éliminations par terrain pour les portails de Doctor Strange (c'est-à-dire que ces éliminations ne seront plus considérées comme étant les siennes). Ne vous inquiétez pas, nous travaillons sur une correction permanente de ce bug et rétablirons l'attribution des éliminations dans une future mise à jour », ont ajouté les développeurs.
Bien que cette mise à jour corrige plusieurs problèmes, les développeurs de Marvel Rivals restent engagés à éliminer les erreurs résiduelles et à améliorer l'expérience de jeu lors des futurs patchs. Pour l'instant, les joueurs peuvent s'attendre à un fonctionnement plus fluide et stable du jeu sur toutes les plateformes.
Commentaires1