10 grudnia deweloperzy z NetEase Games wydali dużą łatkę dla Marvel Rivals, niedawno uruchomionej drużynowej strzelanki PvP. Aktualizacja jest już dostępna na wszystkich platformach i usuwa szereg błędów, awarii, niestabilności w rozgrywce oraz niebalansującego buga z Doktorem Strange'em. Poniżej można zapoznać się z opisem głównych zmian i poprawek nowej łatki w Marvel Rivals.
Ogólne poprawki:
- Rozwiązano problem znacznego odchylenia celownika i możliwych opóźnień podczas odtwarzania najlepszych momentów gry i zapisów gry.
- Naprawiono błąd, który powodował crash gry podczas zmiany miejsca zapisu filmów.
- Zabezpieczono poprawne wyświetlanie strojów bohaterów dla graczy zastępczych, którzy dołączają do szybkich meczów.
- Naprawiono błędy wyświetlania postępu misji na ekranie wydarzeń sezonowych.
- Usunięto kilka błędów tekstowych, jednak więcej poprawek jest planowane w przyszłych aktualizacjach.
- Poprawiono stabilność gry, rozwiązano częste awarie i zapewniono poprawne zakończenie gry po awarii.
Mapy i tryby gry:
- Naprawiono problemy na niektórych mapach takich jak Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven oraz Klyntar: Symbiotic Surface, gdzie specjalne kolizje na krawędziach powodowały zacinanie się postaci lub przechodzenie przez teren. Jednak problem może występować na innych mapach czy terenach. Deweloperzy będą nad tym pracować.
- Na mglistych obszarach mapy Intergalactic Empire of Wakanda rozwiązano problem znikania mgły z perspektyw Heli i Storm podczas ich ultymatywnych zdolności, a także naprawiono widoczność efektu Joyful Splash Jeffa Rekina po odrodzeniu.
- Usunięto anomalie oświetlenia i desynchronizację poprawności wyświetlania drzwi na mapie Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Frozen Airfield podczas meczów konkurencyjnych.
- Naprawiono problemy na mapie Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Eldritch Monument, gdzie bohaterowie mogli zaciągać się pod teren podczas przemieszczania docelowego obszaru, w tym dotyczyło to bohaterów, ich zdolności czy kombinacji takich jak Adam Warlock, Thor/Loki oraz Hela, Jeff, Zimowy Żołnierz.
- Teraz w trzeciej rundzie trybów Competitive Convoy lub Convergence bohaterowie nie zachowują energii ultymatywnych zdolności z drugiej rundy.
Poprawki dla konkretnych bohaterów:
- Wolverine: Naprawiono brak dźwięku zdolności podczas korzystania z kostiumu Deadpool & Wolverine.
- Star-Lord: Naprawiono brak efektów dźwiękowych na ekranie wyników po użyciu animacji MVP z Guardians of the Galaxy Vol. 3.
- Iron Fist: Zabezpieczono aktywację odpowiednich linii głosowych podczas korzystania z pingów.
- Czarna Wdowa: Naprawiono opis czułości ADS w ustawieniach i problemy z odradzaniem energii ultymatywnej zdolności.
- Kapitana Ameryki: Usunięto sytuacje, gdy ultymatywna zdolność nie kończyła się poprawnie.
- Doktor Strange: Wyłączono przypisanie przez portale nokautów do terenu, aby naprawić niezamierzone odnawianie energii ultymatywnej zdolności. Pełna poprawka jest planowana na przyszłą aktualizację.
Poprawki platformowe:
- PC: Naprawiono wycieki pamięci i rozmycie modeli spowodowane zmianą rozdzielczości za pomocą technologii generacji klatek FSR 3.
- Konsole: Naprawiono problem, gdy kostium Scarlet Spider z PlayStation bundle nie był poprawnie wyświetlany po ponownym uruchomieniu gry.
Koniec z imba bugiem Doktora Strange'a
Doktor Strange okazał się jednym z trudniejszych, ale i najsilniejszych bohaterów w Marvel Rivals, zdolnym sprawić wiele problemów drużynie przeciwnej i postaciom dzięki swoim zdolnościom. Jednak dodatkowej siły dodawał mu jeden z bugów, który był obecny w grze do tej pory.
Gracze grający jako Najwyższy Czarodziej mogli używać jego portal do uzyskania w pełni naładowanego ulty na samym początku meczu. Sztuka polegała na umieszczeniu jednego portalu przy punkcie odrodzenia, a drugiego poza krawędzią mapy, zmuszając sojuszników do dobrowolnego skakania w przepaść. Co dziwne, te drużynowe nokauty zaliczały się do ładowania ultymaitu Doktora Strange'a, dając mu znaczną przewagę od pierwszych sekund gry.
"Kiedy portale Doktora Strange'a powodowały nokauty na terenie, błędnie odnawiały energię jego ultymaitu", wyjaśnili w NetEase Games.
"Dla tymczasowego rozwiązania tego problemu wyłączyliśmy zaliczanie nokautów na terenie dla portali Doktora Strange'a (tj. takie nokauty nie będą już zaliczane jako jego własne). Nie martwcie się, pracujemy nad trwałą poprawką tego błędu i przywrócimy zaliczanie nokautów w przyszłej aktualizacji", dodali deweloperzy.
Chociaż ta aktualizacja rozwiązuje szereg problemów, deweloperzy Marvel Rivals pozostają zaangażowani w usuwanie pozostałych błędów i poprawę rozgrywki w przyszłych łatkach. Obecnie gracze mogą oczekiwać bardziej płynnego i stabilnego działania gry na wszystkich platformach.
Komentarze1