Notas do Patch Marvel Rivals de 10 de Dezembro
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  • 14:00, 10.12.2024

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Notas do Patch Marvel Rivals de 10 de Dezembro

10 de dezembro, os desenvolvedores da NetEase Games lançaram um grande patch para Marvel Rivals, o recentemente lançado shooter PvP em equipe. A atualização já está disponível em todas as plataformas, resolvendo uma série de erros, falhas, instabilidades no gameplay e um bug de desequilíbrio com o Doctor Strange. Abaixo, você pode conferir a descrição das principais mudanças e correções do novo patch em Marvel Rivals.

   
   

Correções gerais:

  • Corrigido o desvio significativo de mira e possíveis atrasos durante a reprodução dos melhores momentos e gravações do jogo.

  • Corrigida a falha que causava o crash do jogo ao alterar o local de salvamento de gravações de vídeo.

  • Garantida a correta exibição de trajes de heróis para jogadores substitutos que entram em partidas rápidas.

  • Corrigidos erros na exibição do progresso das missões na tela de eventos sazonais.

  • Várias falhas de texto corrigidas, com mais correções planejadas para futuras atualizações.

  • Aprimorada a estabilidade do jogo, resolvidas falhas comuns e garantido o término correto do jogo após crashes.

Mapas e modos de jogo:

  • Corrigidos problemas em mapas como Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven e Klyntar: Symbiotic Surface, onde colisões especiais nas bordas faziam os personagens ficarem presos ou atravessarem o terreno. No entanto, o problema pode estar presente em outros mapas ou áreas. Os desenvolvedores estão trabalhando nisso.

  • Corrigido o desaparecimento da névoa nas áreas nevoentas do mapa Intergalactic Empire of Wakanda das perspectivas de Hela e Storm durante seus ultimates, além da visibilidade do efeito Joyful Splash de Jeff, o Tubarão, após o renascimento.

  • Eliminadas anomalias de iluminação e dessincronização na exibição correta das portas no mapa Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Frozen Airfield durante partidas competitivas.

  • Corrigidos problemas no mapa Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Eldritch Monument, onde heróis poderiam ficar presos sob o terreno ao mover a área-alvo, especialmente para heróis, habilidades ou combinações como Adam Warlock, Thor/Loki e Hela, Jeff, Soldado Invernal.

  • No terceiro round dos modos Competitive Convoy ou Convergence, os heróis não mais retêm a energia das habilidades ultimates do segundo round.
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Correções para heróis específicos:

  • Wolverine: Corrigida a ausência de dublagem de habilidades ao usar o traje Deadpool & Wolverine.

  • Star-Lord: Corrigida a ausência de efeitos sonoros na tela de resultados após usar a animação MVP de Guardians of the Galaxy Vol. 3.

  • Iron Fist: Garantida a ativação das linhas de voz apropriadas ao usar pings.

  • Black Widow: Corrigida a descrição da sensibilidade de ADS nas configurações e problemas com a recuperação de energia da habilidade ultimate.

  • Captain America: Eliminadas situações em que a habilidade ultimate não finalizava corretamente.

  • Doctor Strange: Desativada a vinculação de knockouts por portais ao terreno para corrigir a recarga não intencional de energia da habilidade ultimate. Uma correção completa está planejada para uma atualização futura.

Correções de plataforma:

  • PC: Corrigidos vazamentos de memória e borrões de modelos causados pela alteração de resolução com a tecnologia de geração de quadros FSR 3.
  • Consoles: Corrigido o problema onde o traje Scarlet Spider do bundle PlayStation não era exibido corretamente após reiniciar o jogo.

Fim do bug overpower do Doctor Strange

Doctor Strange revelou-se um dos heróis mais complexos, porém poderosos em Marvel Rivals, capaz de causar muitos problemas à equipe adversária e personagens graças às suas habilidades. No entanto, um bug adicional o tornava ainda mais forte, presente no jogo até agora.

   
   

Jogadores que usavam o Feiticeiro Supremo podiam usar seu portal para obter um ultimate totalmente carregado logo no início da partida. O truque envolvia colocar um portal perto do ponto de ressurgimento e outro na borda do mapa, fazendo com que aliados pulassem voluntariamente no abismo. Estranhamente, esses knockouts em equipe contavam para a carga do ultimate do Doctor Strange, dando a ele uma vantagem significativa nos primeiros segundos do jogo.

"Quando os portais do Doctor Strange causavam knockouts pelo terreno, eles erroneamente recarregavam a energia do seu ultimate", explicaram na NetEase Games.

"Para resolver temporariamente esse problema, desativamos a contagem de knockouts pelo terreno para os portais do Doctor Strange (ou seja, tais knockouts não serão mais contados como dele). Não se preocupe, estamos trabalhando em uma correção permanente para esse bug e restauraremos a contagem de knockouts em futuras atualizações", 
acrescentaram os desenvolvedores.

   
   

Embora esta atualização resolva uma série de problemas, os desenvolvedores de Marvel Rivals continuam comprometidos em corrigir erros remanescentes e melhorar o gameplay em futuros patches. Por enquanto, os jogadores podem esperar um funcionamento mais contínuo e estável do jogo em todas as plataformas.

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