Патч-ноут Marvel Rivals від 10 грудня
  • News

  • 14:01, 10.12.2024

  • 1

Патч-ноут Marvel Rivals від 10 грудня

10 грудня розробники студії NetEase Games випустили великий патч для Marvel Rivals, нещодавно запущеного командного PvP шутера. Оновлення вже доступне на всіх платформах, воно усуває низку помилок, збоїв, нестабільностей в ігровому процесі та дисбаланасного багу з Доктором Стренджем. Нижче ви можете ознайомитися з описом основних змін та виправлень нового патчу в Marvel Rivals.

   
   

Загальні виправлення:

  • Розв'язано  проблему значного відхилення прицілу та можливих затримок під час відтворення найкращих моментів та записів гри.

  • Виправлено збій, який спричиняв краш гри під час зміни місця збереження відеозаписів.

  • Забезпечено правильне відображення костюмів героїв для гравців заміни, які приєднуються до швидких матчів.

  • Виправлено помилки відображення прогресу місій на екрані сезонних подій.

  • Усунуто декілька текстових помилок, при цьому ще більше виправлень планується в майбутніх оновленнях.

  • Покращено стабільність гри, вирішено поширені збої та забезпечено коректне завершення гри після аварії.

Мапи та режими гри:

  • Виправлено проблеми на мапах деяких мапах як от Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven та Klyntar: Symbiotic Surface, де спеціальні зіткнення по краях спричиняли застрягання персонажів або проходження крізь місцевість. Проте проблема може бути присутня на інших мапах чи місцевостях. Розробники працюватимуть над цим.

  • На туманних ділянках мап Intergalactic Empire of Wakanda розв'язано проблему зникнення туману з перспектив Гели та Шторм під час їхніх ультимейтів, а також виправлено видимість ефекту Joyful Splash Джеффа Акули після відродження.

  • Усунуто аномалії освітлення та десинхронізацію правильності відображення дверей на мапі Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Frozen Airfield під час змагальних матчів.

  • Виправлено проблеми на мапі Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Eldritch Monument, де герої могли застрягати під місцевістю під час переміщення цільової області, зокрема це стосується таких героїв, їх здібностей чи комбінацій як Адам Варлок, Тор/Локі та Гела, Джефф, Зимовий Солдат.

  • Тепер у третьому раунді режимів Competitive Convoy або Convergence герої більше не зберігають енергію ультимативних здібностей з другого раунду.

Виправлення для конкретних героїв:

  • Росомаха: Виправлено відсутність озвучення здібностей під час використання костюма Deadpool & Wolverine.

  • Зоряний Лорд: Виправлено відсутність звукових ефектів на екрані результатів після використання анімації MVP з Guardians of the Galaxy Vol. 3.

  • Залізний Кулак: Забезпечено активацію відповідних голосових ліній під час використання пінгів.

  • Чорна Вдова: Виправлено опис чутливості ADS у налаштуваннях та проблеми з відновленням енергії ультимативної здібності.

  • Капітан Америка: Усунуто ситуації, коли ультимативна здібність не завершувалася належним чином.

  • Доктор Стрендж: Відключено прив'язку вибивання через портали до місцевості, щоб виправити ненавмисне відновлення енергії ультимативної здібності. Повне виправлення заплановане на майбутнє оновлення.

Платформні виправлення:

  • PC: Виправлено витоки пам’яті та розмиття моделей, викликані зміною роздільної здатності за допомогою технології генерації кадрів FSR 3.
  • Консолі: Виправлено проблему, коли костюм Scarlet Spider із PlayStation бандлу не відображався належним чином після перезапуску гри.

Кінець імбовому багу Доктора Стренджа

Доктор Стрендж виявився одним зі складних, проте й найсильнішим героєм у Marvel Rivals, здатному спричинити чимало проблем ворожій команді та персонажам завдяки своїм здібностям. Проте додаткової сили йому давав один із багів, який був присутній у грі до цього часу.

   
   

Гравці, які грали за Верховного Чаклуна, могли використовувати його портал для отримання повністю зарядженого ультимейту на самому початку матчу. Трюк полягав у тому, щоб розмістити один портал біля точки відродження, а інший — за краєм карти, змушуючи союзників добровільно стрибати в прірву. Дивно, але ці командні нокаути зараховувалися до зарядки ультимейту Доктора Стренджа, надаючи йому значну перевагу з перших секунд гри.

Jeff's Winter Splash Festival — новий ігровий режим у Marvel Rivals
Jeff's Winter Splash Festival — новий ігровий режим у Marvel Rivals   
News

«Коли портали Доктора Стренджа спричиняли нокаути через місцевість, вони помилково відновлювали енергію його ультимейту», — пояснили в NetEase Games.

«Для тимчасового розв'язання цієї проблеми ми відключили зарахування нокаутів через місцевість для порталів Доктора Стренджа (тобто такі нокаути більше не будуть зараховуватися як його власні). Не хвилюйтеся, ми працюємо над постійним виправленням цієї помилки та відновимо зарахування нокаутів у майбутньому оновленні», 
— додали розробники.

   
   

Хоча це оновлення вирішує низку проблем, розробники Marvel Rivals залишаються відданими усуненню залишкових помилок і покращенню ігрового процесу в майбутніх патчах. Наразі гравці можуть очікувати більш плавну та стабільну роботу гри на всіх платформах.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі1
По даті