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En Elden Ring Shadow of the Erdtree hay tantos jefes que puede parecer que nunca se acaban. Pero esa es la particularidad del juego, ya que ofrece a los jugadores numerosos desafíos que les permiten probar sus habilidades, diferentes builds y escenarios de combate contra jefes con mecánicas bastante interesantes, cada una requiriendo un enfoque único del jugador.
En esta guía analizaremos otro jefe opcional en la expansión de Elden Ring: Midra, Lord of Frenzied Flame.
Para encontrar al jefe Midra, Lord of Frenzied Flame, necesitas dirigirte a Midra's Manse en el área de Abyssal Woods. Esta es una mazmorra opcional en el DLC Shadow of the Erdtree, que se vuelve accesible después de descender desde Shadow Keep más allá de la pintura que oculta un pasaje secreto en los niveles inferiores de la fortaleza. Necesitarás entrar en un ataúd para trasladarte desde Shadow Keep a las partes inferiores de Scadu Altus, que conducen a Abyssal Woods.
Al llegar a Midra's Manse, te enfrentarás a un verdadero desafío lleno de pasajes secretos, pinturas ocultas y varios enemigos que no te permitirán pasar fácilmente al jefe. Tu primer punto de control será el Sitio de Gracia de Manse Hall. Desde aquí, ve a la izquierda hasta que veas una pintura dorada brillante, a la cual debes atacar para abrir un pasaje secreto.
Este túnel te llevará a una biblioteca en ruinas, donde encontrarás el Sitio de Gracia de Midra's Library. Aquí verás otra pintura que muestra a Midra y Nanaya. Golpea esta pintura para abrir un camino con una escalera que conduce a una palanca. Tírala y luego desciende a la biblioteca principal y ve a la izquierda para encontrar una zona recién abierta.
Continúa por este camino, esquivando varias habitaciones llenas de enemigos, hasta llegar al Sitio de Gracia de Second Floor Chamber. Los enemigos a los que te enfrentes usarán principalmente ataques a distancia, lo que te permitirá evitarlos y eludir enfrentamientos directos, siempre y cuando tengas un buen nivel de resistencia. Tan pronto como escuches gritos estridentes, puedes estar seguro de que estás cerca de Midra. Cerca de la sala del jefe habrá otro Sitio de Gracia.
Antes de comenzar la pelea con Midra, Lord of Frenzied Flame, asegúrate de que estás preparado para el combate. Antes que nada, repón tus suministros de salud, recursos y diversos consumibles que te puedan ser útiles. Asegúrate de que tu Scadutree Blessing esté al menos en nivel 10 o superior. Dado que Midra puede matarte fácilmente en unos pocos golpes, este objeto ayudará a reducir el daño recibido y aumentar el daño infligido.
El daño de tipo Holy es bastante efectivo contra este jefe, por lo que debes usar armas con habilidades de lanzamiento rápido o imbuirlas con Holy Grease para aplicar el efecto de daño sagrado.
Al igual que con la mayoría de los jefes, una de las builds más efectivas será aquella que aplique el efecto de sangrado al enemigo, teniendo en cuenta que Midra, Lord of Frenzied Flame es aún más susceptible a este efecto que otros enemigos.
Considera usar armas que infligen sangrado, como Bloodhound’s Fang, Morning Stars o Bloodfiend’s Arm, que ayudan a combinar el daño de sangrado con daño de resistencia. Además, habilidades y hechizos que lancen proyectiles también pueden interrumpir algunos ataques de Midra.
Durante el combate, el jefe usará algunos efectos negativos, como la locura del Frenzied Flame, cuyo impacto puede reducirse usando talismanes o equipo que aumente la concentración, un valor que incrementa la resistencia a la locura.
Elige equipo ligero que ofrezca resistencia a los debuffs pero que también te permita moverte fácilmente para esquivar los ataques enemigos y ser más ágil, en contraste con el equipo pesado. Aunque principalmente, adáptate a tu estilo de juego.
En cuanto a talismanes, te recomendamos los siguientes tipos que te ayudarán en el combate:
No olvides a los espíritus que te ayudarán en combate, sirviendo como tanques o distrayendo la atención del enemigo.
Mimic Tear - Crea una copia de ti mismo, que puede ayudar a desviar la atención del jefe y reducir la resistencia de los jefes más frecuentemente.
En general, el encuentro con Midra, Lord of Frenzied Flame comienza con una especie de fase cero. Al entrar en la ubicación del jefe verás a un anciano frágil que apenas se sostiene en pie. Simplemente tienes que atacarlo hasta que le quites toda la salud. Tras esto, se reproduce una cinemática y comienza la verdadera pelea cuando el jefe se transforma en su poderosa forma llameante.
Al inicio de la fase tienes poco tiempo para invocar un espíritu de ceniza en tu ayuda, o hazlo estando detrás del enemigo cuando realice su primer ataque. Recuerda que los ataques de Midra aplican el efecto de locura y daño de fuego al personaje, así que intenta no exponerte a sus golpes. Algunos ataques enemigos son bastante lentos, por lo que esquivarlos con rodar no debería ser un gran problema.
Midra, Lord of Frenzied Flame se enfoca en ataques físicos con su espada, ejecutando tres ataques giratorios. Dado que infligen daño físico, se pueden bloquear.
Algunos ataques del jefe te permiten ponerte detrás de él y hacerle daño, así que aprovecha esto cuando sea posible, rodando tras el enemigo para maximizar tus posibilidades de hacerle varios ataques.
Cuando la salud de Midra es baja, sus ataques se vuelven más rápidos y agresivos, a veces alcanzando un combo llameante de cinco golpes. El espectro puede ayudar a reducir la presión sobre ti, distrayendo a Midra, y el beneficio adicional es que el espíritu es inmune a la locura.
Al inicio de la pelea, Midra, Lord of Frenzied Flame dispara varias ráfagas de fuego desde su cabeza. En este momento es mejor mantenerse cerca del jefe, estando detrás de él y rodando cuando sea necesario para no ser alcanzado por el chorro de fuego. Durante este tiempo puedes hacerle unos cuantos ataques al jefe.
Después de esto, Midra hace varios barridos con su espada, infligiendo daño físico. Dado que los golpes son bastante lentos, esquivarlos no debería ser un problema, pero ten en cuenta que el radio de ataque es bastante amplio. Posteriormente, habrá una breve pausa del jefe, durante la cual puedes aprovechar para atacarlo.
El siguiente ataque de Midra, Lord of Frenzied Flame es un golpe de puño hacia ti, seguido de una serie de rápidos golpes con la espada, culminando en un barrido hacia adelante que deja un rastro de fuego.
Midra también puede realizar golpes giratorios en movimiento. Primero, el jefe realiza tres barridos lentos, el último de los cuales es el más lento, para luego convertirse en una serie de tres golpes giratorios rápidos. Si observas detenidamente los movimientos y el comportamiento del jefe, puedes detectar el inicio de este movimiento.
Otro ataque de Midra es una especie de ataque de "arpón". El jefe se eleva ligeramente en el aire, inclinándose paralelo al suelo y realiza un golpe rápido hacia adelante con un empujón.
El inicio de la segunda fase con Midra, Lord of Frenzied Flame comienza cuando el nivel de salud cae por debajo del 60%, y la señal de la transición de fase será un nuevo movimiento.
Midra se eleva alto en el aire, cargándose de llamas, y luego cae al suelo, provocando una explosión masiva en el campo de batalla que deja rastros de fuego en la arena. En cuanto veas que el jefe realiza esta acción, aléjate lo más que puedas del epicentro para no ser alcanzado por la explosión.
Todos los ataques de la fase anterior permanecen sin cambios, por lo que recuerda que Midra, Lord of Frenzied Flame puede combinar nuevos tipos de ataques con los antiguos.
El jefe también adquiere la capacidad de lanzar una bomba de fuego frente a sí mismo, que explota en un radio medio un segundo después de aparecer. Es una especie de mini versión de la gran explosión de fuego que ocurrió al inicio de la fase.
Sus golpes con barrido están ahora imbuidos de fuego, que cubre el suelo donde golpea. En este momento tienes que rodar hacia Midra para colocarte detrás de él y evitar su ataque.
Cuando estás a gran distancia, Midra puede cerrar rápidamente la distancia, saltando hacia el héroe y golpeando con la espada, tras lo cual aparecen picos dorados desde el suelo. Calcula el tiempo para rodar bajo Midra y apartarte de la zona de golpe para evitar los picos, y luego aprovecha la oportunidad para lanzar unos cuantos ataques desde atrás.
Entre los nuevos ataques del jefe también se encuentran los orbes de fuego que impactan una pequeña área del suelo donde se encontraba el héroe. También hay un ataque similar, pero en este caso, los orbes brillantes están dirigidos hacia adelante e impactan toda el área delante del jefe, comenzando desde él mismo y alcanzando al héroe. Y un tercer tipo de ataque radiante es un poderoso haz de fuego que Midra carga y lanza directamente hacia el héroe.
Con paciencia y concentración, podrás derrotar a Midra y obtener el recuerdo del Lord of Frenzied Flame y 410,000 runas.
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