Midra, Seigneur de la Flamme Enragée: Guide du Boss
  • 05:44, 21.08.2024

Midra, Seigneur de la Flamme Enragée: Guide du Boss

Dans Shadow of the Erdtree de Elden Ring, il y a tellement de boss qu'il peut sembler qu'ils ne se terminent jamais. Mais c'est la beauté du jeu ; il offre aux joueurs de nombreux défis qui testent leurs compétences, différents builds et scénarios de combat contre des boss avec des mécaniques intéressantes, chacun nécessitant une approche unique de la part du joueur. Dans ce guide, nous allons détailler un autre boss optionnel dans le DLC Elden Ring — Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique.

Où trouver Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique

Pour trouver le boss Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique, vous devez vous rendre à la Demeure de Midra dans la zone des Bois Abyssaux. Ce donjon optionnel dans le DLC Shadow of the Erdtree devient accessible après être descendu de la Forteresse de l'Ombre, en passant devant un tableau qui cache un passage secret aux niveaux inférieurs de la forteresse. Vous devrez monter dans un cercueil pour vous transférer de la Forteresse de l'Ombre vers les parties inférieures de Scadu Altus, menant aux Bois Abyssaux.

En atteignant la Demeure de Midra, vous ferez face à un véritable défi sous forme de passages secrets cachés par des tableaux et divers ennemis qui ne vous laisseront pas facilement passer pour atteindre le boss. Votre premier point de contrôle sera le Site de Grâce de la Salle de la Demeure. De là, allez à gauche jusqu'à ce que vous voyiez un tableau doré brillant, que vous devez attaquer pour révéler un passage secret.

Ce tunnel vous mènera à une bibliothèque en ruines, où vous trouverez le Site de Grâce de la Bibliothèque de Midra. Ici, vous verrez un autre tableau représentant Midra et Nanaya. Frappez ce tableau pour révéler un chemin avec une échelle menant à un levier. Tirez le levier, puis descendez à la bibliothèque principale et allez à gauche pour trouver la zone nouvellement ouverte.

Continuez à travers ce chemin, en évitant plusieurs pièces remplies d'ennemis, jusqu'à ce que vous atteigniez le Site de Grâce de la Chambre du Deuxième Étage. Les ennemis que vous rencontrez utiliseront principalement des attaques à distance, ce qui vous permet d'éviter les confrontations directes, à condition que votre personnage ait suffisamment d'endurance. Une fois que vous entendez des cris perçants, vous pouvez être sûr que vous êtes proche de Midra. Près de la salle du boss, il y aura un autre Site de Grâce.

Emplacement: Midra, Seigneur de la Flamme Enragée
Emplacement: Midra, Seigneur de la Flamme Enragée

Préparation pour la bataille contre Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique

Avant de commencer le combat avec Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique, assurez-vous d'être prêt pour la bataille. Tout d'abord, rechargez vos réserves de santé, vos ressources et divers consommables qui peuvent être utiles. Assurez-vous que votre Bénédiction de l'Arbre Scadutree est au moins au niveau 10 ou plus. Comme Midra peut facilement vous tuer en quelques coups, cet objet aidera à réduire les dégâts entrants et à augmenter les dégâts infligés.

Les dégâts sacrés sont assez efficaces contre ce boss, il vaut donc la peine d'utiliser des armes avec des compétences de lancer rapide ou d'appliquer de la Graisse Sacrée pour infliger des dégâts sacrés.

Comme pour la plupart des boss, une construction infligeant des dégâts de saignement est l'une des plus efficaces, étant donné que Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique, est encore plus sensible à cet effet que les autres ennemis.

Envisagez d'utiliser des armes qui infligent des saignements, comme le Croc de Chien de Sang, les Étoiles du Matin ou le Bras du Démon du Sang, qui combinent des dégâts de saignement avec des dégâts d'endurance. Les capacités et les sorts qui tirent des projectiles peuvent également interrompre certaines des attaques de Midra.

Pendant le combat, le boss utilisera certains effets négatifs, comme la folie de la Flamme Frénétique, qui peut être atténuée avec des talismans ou des équipements qui augmentent la concentration — une statistique qui améliore la résistance à la folie.

Choisissez un équipement léger qui offre une résistance aux affaiblissements mais vous permet de bouger facilement, d'esquiver les attaques ennemies et d'être plus rapide qu'avec un équipement lourd. Cependant, comptez principalement sur votre style de jeu.

Talisman: de la Tortue à Deux Têtes
Talisman: de la Tortue à Deux Têtes

En ce qui concerne les talismans, nous recommandons les types suivants pour vous aider au combat :

  • Talisman de Corne Clarifiante +2 : Augmente la concentration de 180, améliorant considérablement la résistance à la folie.
  • Talisman Drake de Flamme +3 : Trouvé dans le DLC, ce talisman augmente considérablement la résistance aux dégâts de feu, ce qui est très pratique dans la deuxième phase du combat contre Midra.
  • Talisman Tortue à Deux Têtes : Augmente considérablement la régénération de l'endurance, nécessaire pour esquiver, bloquer et augmenter la fréquence des attaques.

N'oubliez pas les esprits qui peuvent vous aider au combat, en agissant comme des tanks ou en distrayant le boss.

  • Couteau Noir Tiche : Utilise une compétence d'arme qui inflige des dégâts graduels de Flamme Noire, efficace contre les boss avec une grande santé.
  • Esprits de Cendre Jolan et Anna : Distrait les ennemis et complètent bien les constructions basées sur le saignement.
  • Larme Mimétique : Crée une copie de vous-même qui peut aider à distraire le boss et à briser plus fréquemment la posture du boss.
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Guides

Comment vaincre Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique dans le DLC

La rencontre avec Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique, commence par une sorte de phase zéro. En entrant dans l'arène du boss, vous verrez un vieil homme frêle à peine debout. Vous devez l'attaquer jusqu'à ce que sa santé soit complètement épuisée. Une cinématique suivra, puis la véritable bataille commencera lorsque le boss se transformera en sa puissante forme enflammée.

Au début de la phase, vous avez un peu de temps pour invoquer un esprit pour vous assister ou le faire derrière le boss pendant qu'il effectue sa première attaque. N'oubliez pas que les attaques de Midra infligent la folie et des dégâts de feu, donc évitez de vous faire toucher. Certaines des attaques du boss sont lentes, donc les esquiver avec des roulades ne devrait pas être trop difficile.

Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique, se concentre sur les attaques physiques avec son épée, effectuant trois attaques tourbillonnantes. Comme elles infligent des dégâts physiques, elles peuvent être bloquées.

Certaines attaques du boss vous permettent de rester derrière lui et d'infliger des dégâts, alors profitez de cette opportunité, roulez derrière l'ennemi et maximisez votre chance de porter quelques coups.

Lorsque la santé de Midra est faible, ses attaques deviennent plus rapides et plus agressives, atteignant parfois une combinaison de cinq coups de flamme. Un esprit peut aider à réduire la pression sur vous en distrayant Midra, avec le bonus que l'esprit est immunisé à la folie.

Capacité Sacrée: de Midra
Capacité Sacrée: de Midra

Première Phase du Combat avec Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique

Au début du combat, Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique, libère plusieurs tirs de feu de sa tête. À ce moment-là, il est préférable de rester proche du boss, de se tenir derrière lui et de rouler au besoin pour éviter le flux de feu. Pendant ce temps, vous pouvez porter quelques coups au boss.

Ensuite, Midra effectue plusieurs balancements avec son épée, infligeant des dégâts physiques. Les balancements sont assez lents, donc les esquiver ne devrait pas poser de problème, mais sachez que le rayon d'attaque est large. Après cela, le boss fera une brève pause ; utilisez cette fenêtre pour attaquer l'ennemi.

Une autre attaque de Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique, est un coup de poing suivi d'une série de frappes rapides à l'épée, se terminant par une estocade en avant qui laisse une traînée enflammée.

Midra peut également effectuer des attaques tourbillonnantes tout en se déplaçant. Initialement, le boss effectue trois balancements lents, dont le dernier est le plus lent, puis il passe à une série de trois frappes tourbillonnantes rapides. Si vous observez attentivement les mouvements et le comportement du boss, vous pouvez reconnaître le début de ce mouvement.

Une autre attaque de Midra est une attaque de "harpon". Le boss semble légèrement léviter, s'inclinant parallèlement au sol, et fait une poussée soudaine vers l'avant.

Capacité Initiale: du boss
Capacité Initiale: du boss

Deuxième Phase du Combat avec Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique

La deuxième phase avec Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique, commence lorsque sa santé tombe en dessous de 60 %, marquée par une nouvelle attaque. Midra s'élève haut dans les airs, se chargeant de flammes ardentes, puis s'écrase au sol, provoquant une explosion massive sur le champ de bataille qui laisse des traînées enflammées sur l'arène. Dès que vous voyez le boss effectuer ce mouvement, éloignez-vous le plus possible de l'épicentre pour éviter l'explosion.

Toutes les attaques de phase précédente restent inchangées, donc souvenez-vous que Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique, peut combiner de nouveaux types d'attaques avec les anciennes.

Le boss acquiert également la capacité de lancer une bombe incendiaire devant lui, qui explose dans un rayon moyen une seconde après son apparition. Il s'agit d'une mini-version de l'explosion massive de feu au début de la phase.

Ses attaques de balancement sont maintenant imprégnées de feu, qui couvre le sol au point d'impact. À ce moment-là, roulez sur le côté de Midra pour vous mettre derrière lui et éviter l'attaque.

Lorsque vous êtes à grande distance, Midra peut rapidement combler l'écart en sautant vers le joueur et en frappant avec son épée, suivi de pointes dorées émergeant du sol. Il est essentiel de chronométrer la roulade pour passer sous Midra et de s'éloigner de la zone d'impact pour éviter les pointes, puis de profiter de l'occasion pour porter quelques coups par derrière.

Parmi les nouvelles attaques du boss, on trouve des amas de feu qui frappent la petite zone où se tenait le joueur et une attaque similaire où des amas radieux frappent vers l'avant, touchant toute la zone devant le boss jusqu'au joueur. Le troisième type d'attaque radieuse est un puissant faisceau de feu que Midra charge et libère directement sur le joueur.

Avec patience et concentration, vous pouvez vaincre Midra et obtenir la Mémoire du Seigneur de la Flamme Frénétique et 410 000 runes.

Phase de Transition: du boss
Phase de Transition: du boss
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