Gabay sa Boss: Midra, Lord of Frenzied Flame
  • 05:44, 21.08.2024

Gabay sa Boss: Midra, Lord of Frenzied Flame

Sa Elden Ring's Shadow of the Erdtree, napakaraming mga boss na tila hindi ito matatapos. Ngunit iyon ang kagandahan ng laro; nag-aalok ito sa mga manlalaro ng maraming hamon na sinusubok ang kanilang mga kakayahan, iba't ibang build, at mga senaryo ng laban laban sa mga boss na may kawili-wiling mekanika, na bawat isa ay nangangailangan ng natatanging pamamaraan mula sa manlalaro. Sa gabay na ito, tatalakayin natin ang isa pang optional na boss sa Elden Ring DLC—si Midra, Lord of Frenzied Flame.

Lokasyon ni Midra, Lord of Frenzied Flame

Upang matagpuan ang boss na si Midra, Lord of Frenzied Flame, kailangan mong pumunta sa Midra's Manse sa Abyssal Woods area. Ang optional dungeon na ito sa Shadow of the Erdtree DLC ay nagiging accessible pagkatapos bumaba mula sa Shadow Keep sa likod ng isang painting na nagtatago ng lihim na daanan sa mas mababang antas ng kuta. Kailangan mong umakyat sa isang kabaong upang lumipat mula sa Shadow Keep patungo sa mas mababang bahagi ng Scadu Altus, patungo sa Abyssal Woods.

Pagdating sa Midra's Manse, haharap ka sa isang tunay na hamon sa anyo ng mga lihim na daanan na itinatago ng mga painting at iba't ibang mga kaaway na hindi ka basta-basta papayagang makadaan patungo sa boss. Ang iyong unang checkpoint ay ang Manse Hall, Site of Grace. Mula doon, pumunta sa kaliwa hanggang makita mo ang isang maliwanag na gintong painting, na kailangan mong atakihin upang mabunyag ang isang lihim na daanan.

Ang tunel na ito ay magdadala sa iyo sa isang nasirang aklatan, kung saan makikita mo ang Midra's Library Site of Grace. Dito makikita mo ang isa pang painting na naglalarawan kay Midra at Nanaya. Atakihin ang painting na ito upang mabunyag ang isang daanan na may hagdan patungo sa isang lever. Hilahin ang lever, pagkatapos ay bumaba sa pangunahing aklatan at pumunta sa kaliwa upang makita ang bagong bukas na lugar.

Magpatuloy sa paggalaw sa daanang ito, iwasan ang ilang mga silid na puno ng mga kaaway, hanggang sa marating mo ang Second Floor Chamber Site of Grace. Ang mga kaaway na makakasagupa mo ay pangunahing gumagamit ng ranged attacks, na nagpapahintulot sa iyo na iwasan ang direktang labanan, basta't ang iyong karakter ay may sapat na endurance. Kapag narinig mo ang mga matinis na sigaw, makakatiyak ka na malapit ka na kay Midra. Malapit sa silid ng boss, magkakaroon ng isa pang Site of Grace.

Lokasyon: Midra, Lord of Frenzied Flame
Lokasyon: Midra, Lord of Frenzied Flame

Paghahanda para sa Labanan kay Midra, Lord of Frenzied Flame

Bago simulan ang laban kay Midra, Lord of Frenzied Flame, tiyaking handa ka para sa labanan. Una, punuin ang iyong health supplies, resources, at iba't ibang consumables na maaaring magamit. Siguraduhing ang iyong Scadutree Blessing ay nasa antas 10 o mas mataas. Dahil kayang patayin ka ni Midra sa ilang tama lang, makakatulong ang item na ito na bawasan ang natatanggap na pinsala at pataasin ang pinsalang naidudulot.

Epektibo ang Holy damage laban sa boss na ito, kaya't mainam na gumamit ng mga sandata na may mabilis na casting skills o mag-apply ng Holy Grease upang magdulot ng holy damage.

Tulad ng karamihan sa mga boss, ang isang build na nagdudulot ng bleed damage ay isa sa mga pinaka-epektibo, lalo na't mas madaling maapektuhan si Midra, Lord of Frenzied Flame, ng epekto na ito kaysa sa ibang mga kaaway.

Isaalang-alang ang paggamit ng mga sandata na nagdudulot ng bleed, tulad ng Bloodhound’s Fang, Morning Stars, o Bloodfiend’s Arm, na pinagsasama ang bleed damage sa stamina damage. Ang mga kakayahan at spells na nagpapaputok ng mga projectile ay maaari ring magambala ang ilan sa mga pag-atake ni Midra.

Sa panahon ng labanan, gagamit ang boss ng ilang negatibong epekto, tulad ng Frenzied Flame’s madness, na maaaring mabawasan gamit ang mga talisman o kagamitan na nagpapataas ng focus—isang stat na nagpapalakas ng resistensya sa madness.

Pumili ng magagaan na kagamitan na nagbibigay ng resistensya sa mga debuff ngunit nagbibigay-daan sa iyo na madaling kumilos, umiwas sa mga pag-atake ng kaaway, at maging mas mabilis kaysa sa mabibigat na kagamitan. Gayunpaman, pangunahing umasa sa iyong istilo ng paglalaro.

Talisman: Two-Headed Turtle
Talisman: Two-Headed Turtle

Tungkol sa mga talisman, inirerekomenda namin ang mga sumusunod na uri upang makatulong sa iyo sa labanan:

  • Clarifying Horn Talisman +2: Nagpapataas ng focus ng 180, na malaki ang pinapahusay ang resistensya sa madness.
  • Flamedrake Talisman +3: Matatagpuan sa DLC, ang talisman na ito ay malaki ang pinapataas ang resistensya sa fire damage, na napaka-praktikal sa ikalawang yugto ng laban kay Midra.
  • Two-Headed Turtle Talisman: Malaki ang pinapataas ang stamina regeneration, na kinakailangan para sa pag-iwas, pag-block, at dalas ng pag-atake.

Huwag kalimutan ang mga espiritu na maaaring makatulong sa iyo sa labanan, na kumikilos bilang mga tangke o nag-aabala sa boss.

  • Black Knife Tiche: Gumagamit ng Weapon Art na nagdudulot ng unti-unting pinsala mula sa Black Flame, epektibo laban sa mga boss na may mataas na kalusugan.
  • Jolan and Anna Ash Spirits: Nag-aabala sa mga kaaway at mahusay na nagko-komplemento sa mga bleed-based na build.
  • Mimic Tear: Lumilikha ng kopya ng iyong sarili na maaaring makatulong na mag-abala sa boss at mas madalas na sirain ang poise ng boss.
Midra, Lord of Frenzied Flame
Midra, Lord of Frenzied Flame
Elden Ring: Ang Gabay namin sa Ranni Quest
Elden Ring: Ang Gabay namin sa Ranni Quest   
Guides

Paano Talunin si Midra, Lord of Frenzied Flame sa DLC

Ang engkwentro kay Midra, Lord of Frenzied Flame, ay nagsisimula sa isang uri ng zero phase. Pagpasok sa arena ng boss, makikita mo ang isang mahina at matandang lalaki na halos nakatayo. Kailangan mong atakihin siya hanggang sa maubos ang kanyang kalusugan. Susundan ito ng isang cutscene, pagkatapos ay magsisimula ang tunay na laban habang ang boss ay nagiging kanyang makapangyarihang anyo na may apoy.

Sa simula ng yugto, mayroon kang kaunting oras upang mag-summon ng espiritu para sa tulong o gawin ito sa likod ng boss habang siya ay nagsasagawa ng kanyang unang pag-atake. Tandaan, ang mga pag-atake ni Midra ay nagdudulot ng madness at fire damage, kaya iwasang tamaan. Ang ilan sa mga pag-atake ng boss ay mabagal, kaya ang pag-iwas sa mga ito gamit ang mga roll ay hindi dapat masyadong mahirap.

Si Midra, Lord of Frenzied Flame ay nakatuon sa mga pisikal na pag-atake gamit ang kanyang espada, na nagsasagawa ng tatlong umiikot na pag-atake. Dahil nagdudulot ang mga ito ng pisikal na pinsala, maaari itong ma-block.

Ang ilang mga pag-atake ng boss ay nagbibigay-daan sa iyo na manatili sa likod niya at magdulot ng pinsala, kaya samantalahin ang pagkakataong ito, gumulong sa likod ng kaaway, at i-maximize ang iyong pagkakataon na magbigay ng ilang mga tama.

Kapag mababa na ang kalusugan ni Midra, ang kanyang mga pag-atake ay nagiging mas mabilis at mas agresibo, minsang umaabot sa limang-hit flame combo. Ang isang espiritu ay makakatulong na mabawasan ang presyon sa iyo sa pamamagitan ng pag-abala kay Midra, na may bonus na ang espiritu ay immune sa madness.

Holy Ability: of Midra
Holy Ability: of Midra

Unang Yugto ng Labanan kay Midra, Lord of Frenzied Flame

Sa simula ng laban, naglalabas si Midra, Lord of Frenzied Flame, ng ilang mga fire shots mula sa kanyang ulo. Sa sandaling ito, pinakamainam na manatiling malapit sa boss, nakatayo sa likod niya, at gumulong kung kinakailangan upang maiwasan ang fire stream. Sa panahong ito, maaari kang magbigay ng ilang mga tama sa boss.

Pagkatapos nito, nagsasagawa si Midra ng ilang mga swings gamit ang kanyang espada, na nagdudulot ng pisikal na pinsala. Ang mga swings ay medyo mabagal, kaya hindi dapat maging isyu ang pag-iwas sa mga ito, ngunit alalahanin na malaki ang radius ng pag-atake. Pagkatapos nito, magkakaroon ng maikling pahinga ang boss; gamitin ang pagkakataong ito upang atakihin ang kaaway.

Ang isa pang pag-atake ni Midra, Lord of Frenzied Flame, ay isang suntok na sinusundan ng serye ng mabilis na pag-atake ng espada, na nagtatapos sa isang forward lunge na nag-iiwan ng apoy sa lupa.

Maaari ring magsagawa si Midra ng umiikot na mga pag-atake habang gumagalaw. Sa simula, nagsasagawa ang boss ng tatlong mabagal na swings, ang huli ay ang pinakamabagal, pagkatapos ay lumilipat sa serye ng tatlong mabilis na umiikot na strike. Kung maingat mong obserbahan ang mga galaw at pag-uugali ng boss, maaari mong makilala ang simula ng galaw na ito.

Ang isa pang pag-atake ni Midra ay isang "harpoon" attack. Ang boss ay tila bahagyang lumulutang, nakahilig na parallel sa lupa, at gumagawa ng biglaang forward thrust.

Initial Ability: of the boss
Initial Ability: of the boss

Ikalawang Yugto ng Labanan kay Midra, Lord of Frenzied Flame

Nagsisimula ang ikalawang yugto kay Midra, Lord of Frenzied Flame, kapag bumaba ang kanyang kalusugan sa ilalim ng 60%, na minamarkahan ng bagong galaw. Si Midra ay lumilipad pataas sa ere, nagcha-charge ng mga apoy, pagkatapos ay bumabagsak sa lupa, nagdudulot ng isang malaking pagsabog sa battlefield na nag-iiwan ng mga bakas ng apoy sa arena. Sa sandaling makita mong ginagawa ng boss ang galaw na ito, lumayo hangga't maaari mula sa epicenter upang maiwasan ang pagsabog.

Lahat ng mga nakaraang pag-atake sa yugto ay nananatiling hindi nagbabago, kaya tandaan na si Midra, Lord of Frenzied Flame, ay maaaring pagsamahin ang mga bagong uri ng pag-atake sa mga lumang pag-atake.

Nakakakuha rin ang boss ng kakayahang maglunsad ng firebomb sa kanyang harapan, na sumasabog sa isang medium radius isang segundo pagkatapos lumitaw. Ito ay isang mini version ng malaking apoy na pagsabog sa simula ng yugto.

Ang kanyang mga swinging attacks ay ngayon ay may kasamang apoy, na tumatakip sa lupa sa punto ng impact. Sa sandaling ito, gumulong sa gilid ni Midra upang makapunta sa likod niya at maiwasan ang pag-atake.

Kapag ikaw ay nasa malayong distansya, mabilis na makakalapit si Midra sa pamamagitan ng pagtalon patungo sa player at pag-atake gamit ang kanyang espada, kasunod ng mga gintong spike na lumilitaw mula sa lupa. Mahalaga ang timing ng pag-roll upang makadaan sa ilalim ni Midra at lumayo sa impact zone upang maiwasan ang mga spike, pagkatapos ay samantalahin ang pagkakataon na magbigay ng ilang mga tama mula sa likod.

Kabilang sa mga bagong pag-atake ng boss ay ang mga fire clumps na tumatama sa maliit na lugar kung saan nakatayo ang player at isang katulad na pag-atake kung saan ang mga radiant clumps ay tumatama sa buong lugar mula sa boss patungo sa player. Ang ikatlong uri ng radiant attack ay isang malakas na fire beam na kino-charge ni Midra at inilalabas direkta sa player.

Sa pamamagitan ng pasensya at pokus, maaari mong talunin si Midra at makuha ang Memory of the Lord of Frenzied Flame at 410,000 runes.

Transition Phase: of the boss
Transition Phase: of the boss
Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
Mga Komento
Ayon sa petsa