Midra, Pan Szalonego Płomienia: Przewodnik po Bossie
  • 05:44, 21.08.2024

Midra, Pan Szalonego Płomienia: Przewodnik po Bossie

W Elden Ring's Shadow of the Erdtree, jest tyle bossów, że może się wydawać, że nigdy się nie kończą. Ale to właśnie piękno tej gry; oferuje graczom liczne wyzwania, które testują ich umiejętności, różne buildy i scenariusze bitewne przeciwko bossom z interesującymi mechanikami, z których każdy wymaga unikalnego podejścia od gracza. W tym przewodniku omówimy kolejnego opcjonalnego bossa w DLC Elden Ring — Midrę, Lorda Szalonego Płomienia.

Gdzie znaleźć Midrę, Lorda Szalonego Płomienia

Aby znaleźć bossa Midrę, Lorda Szalonego Płomienia, musisz udać się do Dworu Midry w obszarze Mrocznych Lasów. Ta opcjonalna locha w DLC Shadow of the Erdtree staje się dostępna po zejściu z Twierdzy Cienia, mijając obraz ukrywający tajne przejście na dolnych poziomach fortecy. Będziesz musiał wspiąć się do trumny, aby przenieść się z Twierdzy Cienia do dolnych części Scadu Altus, prowadzących do Mrocznych Lasów.

Po dotarciu do Dworu Midry czeka cię prawdziwe wyzwanie w postaci tajnych przejść ukrytych przez obrazy i różnych wrogów, którzy nie pozwolą ci łatwo przejść do bossa. Twoim pierwszym punktem kontrolnym będzie Miejsce Łaski w Hali Dworu. Stamtąd skręć w lewo, aż zobaczysz jasny, złoty obraz, który musisz zaatakować, aby odsłonić tajne przejście.

Ten tunel zaprowadzi cię do zrujnowanej biblioteki, gdzie znajdziesz Miejsce Łaski w Bibliotece Midry. Tutaj zobaczysz kolejny obraz przedstawiający Midrę i Nanayę. Uderz ten obraz, aby odsłonić ścieżkę z drabiną prowadzącą do dźwigni. Pociągnij dźwignię, a następnie zejdź do głównej biblioteki i idź w lewo, aby znaleźć nowo otwarty obszar.

Kontynuuj poruszanie się tą ścieżką, omijając kilka pomieszczeń pełnych wrogów, aż dotrzesz do Miejsca Łaski na Drugim Piętrze Komnaty. Wrogowie, których napotkasz, będą głównie używać ataków z dystansu, co pozwoli ci unikać bezpośrednich konfrontacji, pod warunkiem, że twoja postać ma wystarczającą wytrzymałość. Kiedy usłyszysz przeszywające krzyki, możesz być pewien, że jesteś blisko Midry. Niedaleko pokoju bossa będzie kolejne Miejsce Łaski.

Lokalizacja: Midra, Pan Szalonego Płomienia
Lokalizacja: Midra, Pan Szalonego Płomienia

Przygotowanie do walki z Midrą, Lordem Szalonego Płomienia

Przed rozpoczęciem walki z Midrą, Lordem Szalonego Płomienia, upewnij się, że jesteś gotowy do bitwy. Najpierw uzupełnij zapasy zdrowia, zasobów i różnych materiałów zużywalnych, które mogą się przydać. Upewnij się, że twoje Błogosławieństwo Scadutree jest na poziomie co najmniej 10 lub wyższym. Ponieważ Midra może cię łatwo zabić kilkoma ciosami, ten przedmiot pomoże zredukować otrzymywane obrażenia i zwiększyć zadawane obrażenia.

Obrażenia od świętości są dość skuteczne przeciwko temu bossowi, więc warto używać broni z szybkimi umiejętnościami rzucania lub stosować Święty Smar, aby zadawać obrażenia od świętości.

Jak w przypadku większości bossów, build zadający obrażenia od krwawienia jest jednym z najbardziej skutecznych, biorąc pod uwagę, że Midra, Lord Szalonego Płomienia, jest jeszcze bardziej podatny na ten efekt niż inni wrogowie.

Rozważ użycie broni zadających obrażenia od krwawienia, takich jak Kieł Krwiopijcy, Gwiazdy Poranne lub Ramię Krwiopijcy, które łączą obrażenia od krwawienia z obrażeniami wytrzymałości. Umiejętności i zaklęcia strzelające pociskami mogą również przerwać niektóre ataki Midry.

Podczas walki boss będzie używał niektórych negatywnych efektów, takich jak szaleństwo Szalonego Płomienia, które można złagodzić za pomocą talizmanów lub wyposażenia zwiększającego koncentrację — statystykę, która zwiększa odporność na szaleństwo.

Wybierz lekkie wyposażenie, które zapewnia odporność na osłabienia, ale pozwala łatwo się poruszać, unikać ataków wroga i być szybszym niż z ciężkim wyposażeniem. Jednak głównie polegaj na swoim stylu gry.

Talizman: dwugłowej żółwi
Talizman: dwugłowej żółwi

Jeśli chodzi o talizmany, zalecamy następujące typy, aby pomóc ci w walce:

  • Talizman Przejrzystego Roga +2: Zwiększa koncentrację o 180, znacznie zwiększając odporność na szaleństwo.
  • Talizman Płomienistego Smoka +3: Znaleziony w DLC, ten talizman znacznie zwiększa odporność na obrażenia od ognia, co jest bardzo praktyczne w drugiej fazie walki z Midrą.
  • Talizman Dwugłowej Żółwi: Znacznie zwiększa regenerację wytrzymałości, niezbędną do unikania, blokowania i częstotliwości ataków.

Nie zapomnij o duchach, które mogą ci pomóc w walce, działając jako czołgi lub odwracając uwagę bossa.

  • Czarny Nóż Tiche: Używa umiejętności broni, która zadaje stopniowe obrażenia od Czarnego Płomienia, skuteczne przeciwko bossom o wysokim zdrowiu.
  • Popioły Jolany i Anny: Odwracają uwagę wrogów i dobrze uzupełniają buildy oparte na krwawieniu.
  • Łza Mimika: Tworzy kopię ciebie samego, która może pomóc odwrócić uwagę bossa i częściej łamać jego postawę.
Midra, Lord of Frenzied Flame
Midra, Lord of Frenzied Flame
Elden Ring: Nasz przewodnik po zadaniu Ranni
Elden Ring: Nasz przewodnik po zadaniu Ranni   
Guides

Jak pokonać Midrę, Lorda Szalonego Płomienia w DLC

Starcie z Midrą, Lordem Szalonego Płomienia, zaczyna się od rodzaju zerowej fazy. Wchodząc na arenę bossa, zobaczysz wątłego starca ledwo stojącego. Musisz go zaatakować, aż całkowicie wyczerpiesz jego zdrowie. Nastąpi cutscena, po której rozpocznie się prawdziwa walka, gdy boss przemienia się w swoją potężną ognistą formę.

Na początku fazy masz trochę czasu, aby przywołać ducha do pomocy lub zrobić to za plecami bossa, podczas gdy on wykonuje swój pierwszy atak. Pamiętaj, że ataki Midry zadają szaleństwo i obrażenia od ognia, więc unikaj trafień. Niektóre z ataków bossa są powolne, więc unikanie ich przy pomocy przewrotów nie powinno być zbyt trudne.

Midra, Lord Szalonego Płomienia, koncentruje się na atakach fizycznych swoim mieczem, wykonując trzy wirujące ataki. Ponieważ zadają obrażenia fizyczne, można je blokować.

Niektóre ataki bossa pozwalają ci pozostać za nim i zadawać obrażenia, więc skorzystaj z tej okazji, przewracając się za wroga i maksymalizując swoją szansę na zadanie kilku ciosów.

Kiedy zdrowie Midry jest niskie, jego ataki stają się szybsze i bardziej agresywne, czasami osiągając pięciokombinacyjny atak płomieniem. Duch może pomóc zmniejszyć presję na tobie, odwracając uwagę Midry, a dodatkową korzyścią jest to, że duch jest odporny na szaleństwo.

Święta Zdolność: Midry
Święta Zdolność: Midry

Pierwsza faza walki z Midrą, Lordem Szalonego Płomienia

Na początku walki Midra, Lord Szalonego Płomienia, wypuszcza kilka ognistych strzałów z głowy. W tym momencie najlepiej jest pozostać blisko bossa, stojąc za nim, i przewracać się w miarę potrzeby, aby unikać strumienia ognia. W tym czasie możesz zadać kilka ciosów bossowi.

Po tym Midra wykonuje kilka zamachów mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Zamachy są dość powolne, więc unikanie ich nie powinno być problemem, ale pamiętaj, że promień ataku jest duży. Po tym boss będzie miał krótką przerwę; wykorzystaj to okno, aby zaatakować wroga.

Kolejny atak Midry, Lorda Szalonego Płomienia, to cios, po którym następuje seria szybkich cięć mieczem, kończąca się atakiem do przodu, który pozostawia ognistą smugę.

Midra może również wykonywać wirujące ataki podczas ruchu. Początkowo boss wykonuje trzy powolne zamachy, z których ostatni jest najwolniejszy, a następnie przechodzi do serii trzech szybkich wirujących cięć. Jeśli będziesz uważnie obserwować ruchy i zachowanie bossa, możesz rozpoznać początek tego ruchu.

Innym atakiem Midry jest atak "harpunowy". Boss wydaje się lekko unosić, pochylając się równolegle do ziemi, i wykonuje nagły pchnięcie do przodu.

Początkowa Zdolność: bossa
Początkowa Zdolność: bossa

Druga faza walki z Midrą, Lordem Szalonego Płomienia

Druga faza z Midrą, Lordem Szalonego Płomienia, zaczyna się, gdy jego zdrowie spadnie poniżej 60%, oznaczone nowym ruchem. Midra unosi się wysoko w powietrze, ładując się ogniem, a następnie spada na ziemię, powodując ogromną eksplozję na polu bitwy, która pozostawia ogniste smugi na arenie. Gdy tylko zobaczysz, że boss wykonuje ten ruch, oddal się jak najdalej od epicentrum, aby uniknąć eksplozji.

Wszystkie poprzednie ataki fazy pozostają niezmienione, więc pamiętaj, że Midra, Lord Szalonego Płomienia, może łączyć nowe typy ataków ze starymi.

Boss zyskuje również zdolność do rzucania przed sobą bomby ognistej, która eksploduje w średnim promieniu sekundę po pojawieniu się. Jest to miniwersja ogromnej eksplozji ogniowej na początku fazy.

Jego zamachy mieczem są teraz nasączone ogniem, który pokrywa ziemię w miejscu uderzenia. W tym momencie przewracasz się na bok Midry, aby znaleźć się za nim i uniknąć ataku.

Kiedy jesteś na dużej odległości, Midra może szybko zmniejszyć dystans, skacząc w stronę gracza i uderzając mieczem, po czym z ziemi wyrastają złote kolce. Ważne jest, aby czas przewrotu przesunąć pod Midrą i oddalić się od strefy uderzenia, aby uniknąć kolców, a następnie skorzystać z okazji, aby zadać kilka ciosów z tyłu.

Wśród nowych ataków bossa znajdują się grudki ognia, które uderzają w mały obszar, gdzie stał gracz, oraz podobny atak, w którym promienie światła uderzają do przodu, trafiając cały obszar od bossa do gracza. Trzeci typ ataku promieniowego to potężna wiązka ognia, którą Midra ładuje i wypuszcza bezpośrednio w stronę gracza.

Z cierpliwością i skupieniem możesz pokonać Midrę i zdobyć Pamięć Lorda Szalonego Płomienia oraz 410 000 run.

Faza Przejściowa: bossa
Faza Przejściowa: bossa
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases