
Każdy produkt, który konsumują twoi klienci w Schedule 1, ma unikalne właściwości oparte na jego składnikach. Niektóre z nich są czysto kosmetyczne, podczas gdy inne zmieniają zachowanie postaci: sprawiają, że skóra świeci lub głowa się powiększa, a inne zwiększają energię, wywołują efekt uspokajający lub nawet mogą zabić postać.

Niektórzy NPC bezpośrednio wymagają konkretnych efektów od produktu, a jeśli twój towar spełnia ich oczekiwania, szansa na sprzedaż znacznie wzrasta, podobnie jak zyski ze sprzedaży. Jeden produkt może zawierać do dziesięciu efektów, a każdy dodatkowy efekt zmienia jego właściwości i wartość.
Możesz testować efekty na sobie lub innych, a gdy się kumulują, wyniki mogą być bardzo nieprzewidywalne. Jeśli coś pójdzie nie tak i chcesz szybko pozbyć się efektu, po prostu wypij Energy Drink.

Jak działa mieszanie składników w Schedule 1
Pierwszą stację mieszającą otworzysz w ramach zadania Mixing Mania. Stacja posiada dwa sloty: na produkt i składnik. Aby dodać kilka efektów, trzeba je mieszać etapami.
Na przykład: zacznij od OG Kush, zmieszaj go z Banana i uzyskasz efekt Gingeritis. Następnie zmieszaj go z Paracetamol — uzyskasz efekty Gingeritis i Sneaky.

Wszystkie podstawowe efekty Schedule 1 i jak je uzyskać
Istnieje 16 podstawowych efektów, z których każdy dodaje się poprzez proste zmieszanie z jednym składnikiem. Na przykład, Donut dodaje efekt Calorie-Dense, a Gasoline — Toxic. Podstawowe efekty nie wymagają wcześniejszego przygotowania — po prostu dodajesz składnik, a efekt się aktywuje.

Składniki są sprzedawane w West lub South Gas Mart, ale dostęp do nich otwiera się stopniowo — w zależności od twojego rangi. Na początku będziesz mieć dostęp tylko do tańszych składników, a później otworzą się potężniejsze.

Podstawowe składniki, ich efekt, ranga i cena w Schedule 1
Składnik | Podstawowy efekt | Wymagana ranga | Cena |
Banana | Gingeritis | Hoodlum I | $2 |
Cuke | Energizing | Hoodlum I | $2 |
Paracetamol | Sneaky | Hoodlum I | $3 |
Donut | Calorie-Dense | Hoodlum I | $3 |
Viagra | Tropic Thunder | Hoodlum II | $4 |
Mouth Wash | Balding | Hoodlum III | $4 |
Flu Medicine | Sedating | Hoodlum IV | $5 |
Gasoline | Toxic | Hoodlum V | $5 |
Energy Drink | Athletic | Peddler I | $6 |
Motor Oil | Slippery | Peddler II | $6 |
Mega Bean | Foggy | Peddler III | $7 |
Chili | Spicy | Peddler IV | $7 |
Battery | Bright-Eyed | Peddler V | $8 |
Iodine | Jennerising | Hustler I | $8 |
Addy | Thought-Provoking | Hustler II | $9 |
Horse Essence | Long-Faced | Hustler III | $9 |

Wszystkie efekty i ich czas działania w Schedule 1
Zaawansowane efekty nie są uzyskiwane poprzez proste składniki. Aby je uzyskać, trzeba połączyć konkretny składnik z produktem, który już ma podstawowy efekt. To jak crafting — masz bazę, przekształcasz ją w coś nowego.
Na przykład, jeśli zmieszasz Sedating + Energy Drink, otrzymasz Munchies. Jeśli masz Calming + Mega Bean — otrzymasz Glowing. Najprostsza droga to działać odwrotnie: najpierw tworzysz podstawowy efekt, potem dodajesz składnik, który go przekształca.

W grze jest ponad 30 zaawansowanych efektów, niektóre z nich — na przykład Electrifying lub Smelly — można uzyskać tylko poprzez łańcuchowe miksy. I to nie są tylko gadżety: niektórzy klienci wymagają właśnie takich efektów, a klienci wysokiego poziomu nie wezmą niczego poza jasno określonymi kombinacjami.
Zastanawiasz się, jak zrobić efekt schizofreniczny w Schedule 1 czy jakikolwiek inny? Poniżej możesz zapoznać się z tabelą zawierającą wszystkie efekty, jak je uzyskać i jak wpływają na postaci:
Nazwa efektu | Kolejność mieszania / Składniki | Wpływ efektu | Czas działania |
Atletyczny (Athletic) | Cuke i Paracetamol | Pole widzenia (FOV) się rozszerza. Otrzymujesz zdolność bardzo szybkiego biegania. Podobny lub identyczny do efektu "Energizing". | 2 minuty |
Antygrawitacyjny (Anti-Gravity) | Banana, Paracetamol, Mouth Wash i Motor Oil | Wokół ciebie unoszą się niebieskie kropki, wskazujące na aktywny efekt antygrawitacji. Możesz wysoko skakać i powoli opadać na ziemię, jakbyś latał. | 2 minuty |
Jasnooczny (Bright-Eyed) | Chili, Flu Medicine, Paracetamol i Viagra | Po spożyciu twoje oczy świecą. | 2 minuty |
Łysiejący (Balding) | Paracetamol i Energy Drink | Twoje oczy czerwienieją, a włosy na głowie znikają. | 2 minuty |
Kaloryczny (Calorie-Dense) | Battery | Pole widzenia się zmniejsza. | Prawie 3 minuty |
Uspokajający (Calming) | Flu Medicine, Gasoline, Horse Essence, Mega Bean, Paracetamol i Viagra | Pole widzenia się zmniejsza; wszystko wydaje się bliższe. | Prawie 3 minuty |
Dezorientujący (Disorienting) | Energy Drink, Gasoline i Mega Bean | Sterowanie kamerą i ruchem zostaje odwrócone. Podczas chodzenia sterowanie zmienia się losowo na kilka kroków. Jedna źrenica patrzy prosto, druga w dół. | Prawie 3 minuty |
Cyklopowy (Cyclopean) | Cuke i Mega Bean | Twoje dwa oczy zamieniają się w jedno duże oko pośrodku twarzy. | 3 minuty |
Energizujący (Energizing) | Addy, Donut, Energy Drink i Mega Bean | Oczy się powiększają. Pole widzenia się rozszerza. Możesz biegać niezwykle szybko, podobnie do efektu "Athletic". | Około 2 minuty 30 sekund |
Elektryzujący (Electrifying) | Addy, Energy Drink, Horse Essence i Mega Bean | Wokół postaci pojawiają się niebieskie błyskawice. Oczy stają się niebieskie. | Trochę ponad 3 minuty |
Eksplodujący (Explosive) | Donut | Po spożyciu eksplodujesz, zadając śmiertelne obrażenia NPC w pobliżu. | Około 38 sekund |
Euforyczny (Euphoric) | Addy, Battery, Chili, Cuke, Donut, Energy Drink, Flu Medicine i Gasoline | Wywołuje szczęśliwy uśmiech i stan euforii. | 2 minuty |
Zatumaniony (Foggy) | Flu Medicine i Gasoline | Wokół ciebie będzie krążyć chmura mgły. | Trochę ponad 3 minuty |
Skoncentrowany (Focused) | Banana, Gasoline i Mega Bean | Wszystko wygląda trochę rozmyte, jakby nie było w fokusie. | Mniej niż 2 minuty |
Świecący (Glowing) | Battery, Gasoline i Mega Bean | Twoja skóra staje się neonowo-zielona i zaczynasz świecić. | 3 minuty |
Imbiryt (Gingeritis) | Addy, Donut, Flu Medicine, Iodine i Paracetamol | Twoje włosy stają się rude. | 2 minuty |
Przeczyszczający (Laxative) | Cuke, Energy Drink i Mega Bean | Zaczniesz "brudzić" ubranie (brudzić w spodnie). | 3 minuty |
Jennerizujący (Jennerising) | Banana i Mouth Wash | Przekształca w kobietę | Prawie 3 minuty |
Łapczywy (Munchies) | Battery, Cuke, Energy Drink, Flu Medicine i Motor Oil | Brak zauważalnego efektu. | Prawie 3 minuty |
Smutny (Long-Faced) | Chili | Głowa i szyja rosną. | Prawie 3 minuty |
Odświeżający (Refreshing) | Addy, Banana, Chili, Flu Medicine i Horse Essence | Brak zauważalnego efektu na postaci. | Około 2 minuty |
Nasenny (Sedating) | Gasoline, Iodine, Motor Oil i Mouth Wash | Płynność ruchu myszki. Winieta na krawędziach ekranu. | Trochę ponad 2 minuty |
Schizofreniczny (Schizophrenic) | Motor Oil | Ekran się trzęsie i staje się niestabilny. Rysy twarzy postaci wyrażają niepokój. | Około 3 minuty |
Kurczący (Shrinking) | Energy Drink | Twoja postać zmniejsza się prawie o połowę. | Prawie 3 minuty |
Drgawkowy (Seizure-Inducing) | Banana i Iodine | Postać zaczyna drgać w drgawkach. Kamera się trzęsie. | Około 1 minuty |
Śmierdzący (Smelly) | Banana i Gasoline | Przy każdym ruchu za tobą będzie się ciągnęła zielona chmura. | Około 3 minuty |
Śliski (Slippery) | Donut, Flu Medicine i Paracetamol | Podczas chodzenia trudno się zatrzymać — powierzchnia wydaje się bardzo śliska. | Około 2 minuty |
Pikantny (Spicy) | Gasoline | Twoja głowa się zapala. | Około 2 minuty |
Podstępny (Sneaky) | Banana, Donut, Energy Drink, Gasoline, Iodine, Mouth Wash i Viagra | Obszar do kradzieży u NPC się powiększa. Liczniki policjantów napełniają się dwa razy szybciej. | Ponad 2 minuty |
Toksyczny (Toxic) | Chili, Flu Medicine, Mega Bean, Motor Oil, Paracetamol i Viagra | Wywołuje wymioty. | Około 3 minuty |
Pobudzający do myślenia (Thought-Provoking) | Banana, Cuke i Iodine | Twoja głowa się powiększa. | 2 minuty |
Zombifikujący (Zombifying) | Battery | Skóra postaci staje się zielona. Głos brzmi jak u zombie. | Około 3 minuty |
Tropikalny grzmot (Tropic Thunder) | Battery, Chili, Gasoline i Paracetamol | Kolory twojej postaci się odwracają — od jasnego do ciemnego lub odwrotnie. | Około 2 minuty |
Komentarze