Cada efeito e como obtê-lo no Schedule 1
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  • 11:02, 29.04.2025

Cada efeito e como obtê-lo no Schedule 1

Что melhor produto você fornece aos clientes em Schedule 1, mais lealdade e receita você obterá. E para isso, é necessário conhecer cada efeito e como obtê-lo, pois muitas vezes os clientes esperam um tipo específico de seu produto 'especial'. Neste artigo, você aprenderá tudo o que precisa saber sobre os efeitos dos narcóticos em Schedule 1.

O que são os efeitos em Schedule 1 e qual é o seu propósito

Cada produto consumido por seus clientes em Schedule 1 possui propriedades especiais com base em seus ingredientes. Alguns são apenas cosméticos, enquanto outros alteram o comportamento do personagem: fazem a pele brilhar ou a cabeça aumentar, e outros aumentam a energia, causam efeito sedativo ou podem até matar uma pessoa.

  
  

Alguns NPCs exigem diretamente efeitos específicos do narcótico, e se o seu produto corresponder às suas preferências, a probabilidade de venda aumenta significativamente, assim como a receita gerada. Um produto pode conter até dez efeitos, e cada efeito adicionado altera suas propriedades e valor.

Você pode testar os efeitos em si mesmo ou em outros, e quando eles se acumulam, os resultados podem ser bastante imprevisíveis. Se algo der errado e você quiser rapidamente se livrar do efeito, basta beber um Energy Drink.

  
  

Como funciona a mistura de ingredientes em Schedule 1

A primeira estação de mistura é desbloqueada na missão Mixing Mania. A estação possui dois compartimentos: um para o produto e outro para o ingrediente. Para adicionar vários efeitos, será necessário misturá-los em etapas.

Por exemplo: comece com OG Kush, misture com Banana e obtenha o efeito Gingeritis. Depois, misture com Paracetamol para obter os efeitos Gingeritis e Sneaky.

  
  
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Todos os efeitos básicos de Schedule 1 e como obtê-los

Existem 16 efeitos básicos, cada um adicionado por meio da simples mistura com um ingrediente. Por exemplo, Donut adiciona o efeito Calorie-Dense, enquanto Gasoline adiciona Toxic. Para os efeitos básicos, não é necessário preparo prévio — basta adicionar o ingrediente e ele funciona.

  
  

Os ingredientes são vendidos no Gas Mart Ocidental ou Meridional, mas o acesso a eles é desbloqueado gradualmente, dependendo do seu nível. No início, você terá acesso apenas aos ingredientes mais baratos, e posteriormente, aos mais potentes.

  
  

Ingredientes básicos, seus efeitos, nível necessário e preço em Schedule 1

Ingrediente
Efeito básico
Nível necessário
Preço
Banana
Gingeritis
Hoodlum I
$2
Cuke
Energizing
Hoodlum I
$2
Paracetamol
Sneaky
Hoodlum I
$3
Donut
Calorie-Dense
Hoodlum I
$3
Viagra
Tropic Thunder
Hoodlum II
$4
Mouth Wash
Balding
Hoodlum III
$4
Flu Medicine
Sedating
Hoodlum IV
$5
Gasoline
Toxic
Hoodlum V
$5
Energy Drink
Athletic
Peddler I
$6
Motor Oil
Slippery
Peddler II
$6
Mega Bean
Foggy
Peddler III
$7
Chili
Spicy
Peddler IV
$7
Battery
Bright-Eyed
Peddler V
$8
Iodine
Jennerising
Hustler I
$8
Addy
Thought-Provoking
Hustler II
$9
Horse Essence
Long-Faced
Hustler III
$9

Todos os efeitos e sua duração em Schedule 1

Efeitos avançados não são obtidos com ingredientes simples. Para adquiri-los, é necessário combinar um ingrediente específico com um produto que já possua um efeito básico. É como um craft — você tem a base e a transforma em algo novo.

Por exemplo, se misturar Sedating + Energy Drink, você obtém Munchies. Se tiver Calming + Mega Bean, você obtém Glowing. O caminho mais simples é trabalhar ao contrário: primeiro crie o efeito básico, depois adicione o ingrediente que o transforma.

  
  

No jogo, há mais de 30 efeitos avançados, alguns dos quais, como Electrifying ou Smelly, só podem ser obtidos através de misturas em cadeia. E não são apenas truques: alguns clientes exigem exatamente esses efeitos, e compradores de alto nível não aceitarão nada além de combinações específicas.

Interessado em como fazer o efeito esquizofrênico em Schedule 1 ou qualquer outro? Abaixo você pode conferir uma tabela com todos os efeitos, como obtê-los e como eles afetam os personagens:

Nome do efeito
Ordem de mistura / Ingredientes
Impacto do efeito
Duração
Atlético (Athletic)
Cuke e Paracetamol
O campo de visão (FOV) se expande. Você ganha a habilidade de correr muito rápido. Semelhante ou idêntico ao efeito "Energético".
2 minutos
Anti-Gravidade (Anti-Gravity)
Banana, Paracetamol, Mouth Wash e Motor Oil
Pontos azuis flutuam ao seu redor, indicando um efeito anti-gravidade ativo. Você pode pular alto e descer lentamente, como se estivesse voando.
2 minutos
Olhos Brilhantes (Bright-Eyed)
Chili, Flu Medicine, Paracetamol e Viagra
Após o consumo, seus olhos brilham.
2 minutos
Calvo (Balding)
Paracetamol e Energy Drink
Seus olhos ficam vermelhos e o cabelo na cabeça desaparece.
2 minutos
Calórico (Calorie-Dense)
Battery
O campo de visão diminui.
Quase 3 minutos
Calmante (Calming)
Flu Medicine, Gasoline, Horse Essence, Mega Bean, Paracetamol e Viagra
O campo de visão diminui; tudo parece mais próximo.
Quase 3 minutos
Desorientador (Disorienting)
Energy Drink, Gasoline e Mega Bean
O controle da câmera e do movimento é invertido. Ao caminhar, o controle muda aleatoriamente por alguns passos. Uma pupila olha para frente, a outra para baixo.
Quase 3 minutos
Ciclópico (Cyclopean)
Cuke e Mega Bean
Seus dois olhos se transformam em um grande olho no meio do rosto.
3 minutos
Energético (Energizing)
Addy, Donut, Energy Drink e Mega Bean
Os olhos aumentam. O campo de visão se expande. Você pode correr extremamente rápido, semelhante ao efeito "Atlético".
Cerca de 2 minutos e 30 segundos
Eletrizante (Electrifying)
Addy, Energy Drink, Horse Essence e Mega Bean
Raios azuis aparecem ao redor do personagem. Os olhos ficam azuis.
Pouco mais de 3 minutos
Explosivo (Explosive)
Donut
Após o consumo, você explode, causando dano letal aos NPCs ao redor.
Aproximadamente 38 segundos
Eufórico (Euphoric)
Addy, Battery, Chili, Cuke, Donut, Energy Drink, Flu Medicine e Gasoline
Provoca um sorriso feliz e um estado de euforia.
2 minutos
Nebuloso (Foggy)
Flu Medicine e Gasoline
Uma nuvem de neblina girará ao seu redor.
Pouco mais de 3 minutos
Focado (Focused)
Banana, Gasoline e Mega Bean
Tudo parece um pouco desfocado, como se não estivesse em foco.
Menos de 2 minutos
Brilhante (Glowing)
Battery, Gasoline e Mega Bean
Sua pele fica neon-verde e você começa a brilhar.
3 minutos
Gingeritis (Gingeritis)
Addy, Donut, Flu Medicine, Iodine e Paracetamol
Seu cabelo fica ruivo.
2 minutos
Laxante (Laxative)
Cuke, Energy Drink e Mega Bean
Você começa a "sujar" suas roupas (fazer nas calças).
3 minutos
Jennerizante (Jennerising)
Banana e Mouth Wash
Transforma em mulher
Quase 3 minutos
Faminto (Munchies)
Battery, Cuke, Energy Drink, Flu Medicine e Motor Oil
Não há efeito perceptível.
Quase 3 minutos
Longo (Long-Faced)
Chili
A cabeça e o pescoço crescem.
Quase 3 minutos
Refrescante (Refreshing)
Addy, Banana, Chili, Flu Medicine e Horse Essence
Não há efeito perceptível no personagem.
Cerca de 2 minutos
Sedativo (Sedating)
Gasoline, Iodine, Motor Oil e Mouth Wash
Movimentos do mouse suaves. Vinheta nas bordas da tela.
Pouco mais de 2 minutos
Esquizofrênico (Schizophrenic)
Motor Oil
A tela treme e fica instável. As características faciais do personagem expressam ansiedade.
Cerca de 3 minutos
Redutor (Shrinking)
Energy Drink
Seu personagem diminui quase pela metade.
Quase 3 minutos
Convulsivo (Seizure-Inducing)
Banana e Iodine
O personagem começa a se contorcer em convulsões. A câmera treme.
Cerca de 1 minuto
Fedorento (Smelly)
Banana e Gasoline
Ao se mover, uma nuvem verde o seguirá.
Cerca de 3 minutos
Escorregadio (Slippery)
Donut, Flu Medicine e Paracetamol
É difícil parar ao caminhar — a superfície parece muito escorregadia.
Cerca de 2 minutos
Picante (Spicy)
Gasoline
Sua cabeça pega fogo.
Cerca de 2 minutos
Furtivo (Sneaky)
Banana, Donut, Energy Drink, Gasoline, Iodine, Mouth Wash e Viagra
A área para roubo de NPCs aumenta. Os contadores de policiais se enchem duas vezes mais rápido.
Mais de 2 minutos
Tóxico (Toxic)
Chili, Flu Medicine, Mega Bean, Motor Oil, Paracetamol e Viagra
Causa vômito.
Cerca de 3 minutos
Provocador de Pensamentos (Thought-Provoking)
Banana, Cuke e Iodine
Sua cabeça aumenta.
2 minutos
Zumbificante (Zombifying)
Battery
A pele do personagem fica verde. A voz soa como a de um zumbi.
Cerca de 3 minutos
Trovão Tropical (Tropic Thunder)
Battery, Chili, Gasoline e Paracetamol
As cores do seu personagem são invertidas — de claro para escuro ou vice-versa.
Cerca de 2 minutos
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