
Hvad bedre produkt du leverer til kunderne i Schedule 1, desto større loyalitet og indkomst vil du opnå. For at opnå dette skal du kende hver effekt og hvordan man opnår den, da kunderne ofte forventer en bestemt type af deres 'specielle' produkt. I denne artikel vil du lære alt, hvad du behøver at vide om narkotikaeffekter i Schedule 1.
Hvad er effekter i Schedule 1 og hvad er deres essens
Hvert produkt, som dine kunder indtager i Schedule 1, har særlige egenskaber baseret på deres ingredienser. Nogle af dem er blot kosmetiske, mens andre ændrer karakterens adfærd: får huden til at gløde eller hovedet til at vokse, mens andre øger energien, giver en beroligende effekt eller kan endda dræbe en person.

Nogle NPC'er kræver direkte specifikke effekter fra narkotika, og hvis dit produkt matcher deres præferencer, øges sandsynligheden for salg betydeligt, ligesom indtægterne fra salget. Et produkt kan indeholde op til ti effekter, og hver tilføjet effekt ændrer dets egenskaber og værdi.
Du kan teste effekterne på dig selv eller andre, og når de akkumuleres, kan resultaterne være meget uforudsigelige. Hvis noget går galt, og du ønsker hurtigt at slippe af med en effekt, skal du blot drikke en Energy Drink.

Hvordan ingrediensblanding fungerer i Schedule 1
Den første blandestation åbner du som en del af opgaven Mixing Mania. Stationen har to rum: et til produktet og et til ingrediensen. For at tilføje flere effekter skal du blande dem trin for trin.
For eksempel: start med OG Kush, bland det med Banana og få effekten Gingeritis. Derefter bland det med Paracetamol for at få effekterne Gingeritis og Sneaky.


Alle basale effekter i Schedule 1 og hvordan man opnår dem
Der er i alt 16 basale effekter, som hver tilføjes ved simpel blanding med en ingrediens. For eksempel tilføjer Donut effekten Calorie-Dense, mens Gasoline tilføjer Toxic. For basale effekter er der ingen forberedelse nødvendig — du tilføjer blot ingrediensen, og den aktiveres.

Ingredienser sælges i den Vestlige eller Sydlige Gas Mart, men adgang til dem åbnes gradvist afhængigt af din rang. I starten vil du kun have adgang til billigere ingredienser, men senere åbnes de kraftigere.

Basale ingredienser, deres effekt, rang og pris i Schedule 1
Ingrediens | Basal effekt | Nødvendig rang | Pris |
Banana | Gingeritis | Hoodlum I | $2 |
Cuke | Energizing | Hoodlum I | $2 |
Paracetamol | Sneaky | Hoodlum I | $3 |
Donut | Calorie-Dense | Hoodlum I | $3 |
Viagra | Tropic Thunder | Hoodlum II | $4 |
Mouth Wash | Balding | Hoodlum III | $4 |
Flu Medicine | Sedating | Hoodlum IV | $5 |
Gasoline | Toxic | Hoodlum V | $5 |
Energy Drink | Athletic | Peddler I | $6 |
Motor Oil | Slippery | Peddler II | $6 |
Mega Bean | Foggy | Peddler III | $7 |
Chili | Spicy | Peddler IV | $7 |
Battery | Bright-Eyed | Peddler V | $8 |
Iodine | Jennerising | Hustler I | $8 |
Addy | Thought-Provoking | Hustler II | $9 |
Horse Essence | Long-Faced | Hustler III | $9 |
Alle effekter og deres varighed i Schedule 1
Avancerede effekter gives ikke af simple ingredienser. For at opnå dem skal du kombinere en bestemt ingrediens med et produkt, der allerede har en basal effekt. Det er som crafting — du har en base, og du transformerer den til noget nyt.
For eksempel, hvis du blander Sedating + Energy Drink, får du Munchies. Hvis du har Calming + Mega Bean, får du Glowing. Den nemmeste måde er at arbejde baglæns: først skaber du den basale effekt, så tilføjer du ingrediensen, der transformerer den.

Der er over 30 avancerede effekter i spillet, nogle af dem — såsom Electrifying eller Smelly — kan kun opnås gennem kædeblandinger. Og det er ikke bare tricks: nogle kunder kræver præcis sådanne effekter, og højniveau-købere vil ikke tage noget andet end klart definerede kombinationer.
Er du interesseret i, hvordan man laver en schizofren effekt i Schedule 1 eller nogen anden? Nedenfor kan du finde en tabel med alle effekterne, hvordan man opnår dem, og hvordan de påvirker karaktererne:
Effektnavn | Blandingsrækkefølge / Ingredienser | Effektens påvirkning | Varighed |
Atletisk (Athletic) | Cuke og Paracetamol | Synsfeltet (FOV) udvides. Du får evnen til at løbe meget hurtigt. Ligner eller er identisk med effekten "Energizing". | 2 minutter |
Anti-gravity (Anti-Gravity) | Banana, Paracetamol, Mouth Wash og Motor Oil | Blå prikker svæver omkring dig, hvilket indikerer en aktiv anti-gravity effekt. Du kan hoppe højt og langsomt svæve ned til jorden, som om du flyver. | 2 minutter |
Vågen (Bright-Eyed) | Chili, Flu Medicine, Paracetamol og Viagra | Efter indtagelse lyser dine øjne. | 2 minutter |
Skaldet (Balding) | Paracetamol og Energy Drink | Dine øjne bliver røde, og håret på hovedet forsvinder. | 2 minutter |
Kalorie-tæt (Calorie-Dense) | Battery | Synsfeltet mindskes. | Næsten 3 minutter |
Beroligende (Calming) | Flu Medicine, Gasoline, Horse Essence, Mega Bean, Paracetamol og Viagra | Synsfeltet mindskes; alt ser tættere ud. | Næsten 3 minutter |
Desorienterende (Disorienting) | Energy Drink, Gasoline og Mega Bean | Kamera- og bevægelseskontrol bliver inverteret. Når du går, ændres kontrollen tilfældigt i et par skridt. Den ene pupil ser ligeud, den anden nedad. | Næsten 3 minutter |
Cyklopisk (Cyclopean) | Cuke og Mega Bean | Dine to øjne bliver til et stort øje i midten af ansigtet. | 3 minutter |
Energisk (Energizing) | Addy, Donut, Energy Drink og Mega Bean | Øjnene bliver større. Synsfeltet udvides. Du kan løbe ekstremt hurtigt, ligesom effekten "Athletic". | Omkring 2 minutter og 30 sekunder |
Elektrificerende (Electrifying) | Addy, Energy Drink, Horse Essence og Mega Bean | Blå lyn opstår omkring karakteren. Øjnene bliver blå. | Lidt over 3 minutter |
Eksplosiv (Explosive) | Donut | Efter indtagelse eksploderer du og forårsager dødelig skade på NPC'er i nærheden. | Cirka 38 sekunder |
Euforisk (Euphoric) | Addy, Battery, Chili, Cuke, Donut, Energy Drink, Flu Medicine og Gasoline | Forårsager et lykkeligt smil og en tilstand af eufori. | 2 minutter |
Tåget (Foggy) | Flu Medicine og Gasoline | En sky af tåge vil dreje omkring dig. | Lidt over 3 minutter |
Fokuseret (Focused) | Banana, Gasoline og Mega Bean | Alt ser lidt sløret ud, som om det ikke er i fokus. | Mindre end 2 minutter |
Lysende (Glowing) | Battery, Gasoline og Mega Bean | Din hud bliver neongrøn, og du begynder at gløde. | 3 minutter |
Gingeritis (Gingeritis) | Addy, Donut, Flu Medicine, Iodine og Paracetamol | Dit hår bliver rødt. | 2 minutter |
Afførende (Laxative) | Cuke, Energy Drink og Mega Bean | Du begynder at "ødelægge" tøjet (skide i bukserne). | 3 minutter |
Jennerising (Jennerising) | Banana og Mouth Wash | Forvandler til en kvinde | Næsten 3 minutter |
Grådig (Munchies) | Battery, Cuke, Energy Drink, Flu Medicine og Motor Oil | Ingen synlig effekt. | Næsten 3 minutter |
Langsigtet (Long-Faced) | Chili | Hovedet og halsen vokser. | Næsten 3 minutter |
Forfriskende (Refreshing) | Addy, Banana, Chili, Flu Medicine og Horse Essence | Ingen synlig effekt på karakteren. | Omkring 2 minutter |
Søvnfremkaldende (Sedating) | Gasoline, Iodine, Motor Oil og Mouth Wash | Glidende musebevægelse. Vignet omkring skærmens kanter. | Lidt over 2 minutter |
Schizofrenisk (Schizophrenic) | Motor Oil | Skærmen ryster og bliver ustabil. Karakterens ansigtstræk udtrykker angst. | Omkring 3 minutter |
Formindskende (Shrinking) | Energy Drink | Din karakter bliver næsten halvt så stor. | Næsten 3 minutter |
Krampefremkaldende (Seizure-Inducing) | Banana og Iodine | Karakteren begynder at ryste i kramper. Kameraet ryster. | Omkring 1 minut |
Lugtende (Smelly) | Banana og Gasoline | En grøn sky vil trække efter dig ved hver bevægelse. | Omkring 3 minutter |
Glat (Slippery) | Donut, Flu Medicine og Paracetamol | Det er svært at stoppe, når du går — overfladen virker meget glat. | Omkring 2 minutter |
Krydrende (Spicy) | Gasoline | Dit hoved bryder i brand. | Omkring 2 minutter |
Snigende (Sneaky) | Banana, Donut, Energy Drink, Gasoline, Iodine, Mouth Wash og Viagra | Området for tyveri fra NPC'er forstørres. Politiets tællere fyldes dobbelt så hurtigt. | Mere end 2 minutter |
Giftig (Toxic) | Chili, Flu Medicine, Mega Bean, Motor Oil, Paracetamol og Viagra | Forårsager opkast. | Omkring 3 minutter |
Tankevækkende (Thought-Provoking) | Banana, Cuke og Iodine | Dit hoved bliver større. | 2 minutter |
Zombificerende (Zombifying) | Battery | Karakterens hud bliver grøn. Stemmen lyder som en zombie. | Omkring 3 minutter |
Tropisk torden (Tropic Thunder) | Battery, Chili, Gasoline og Paracetamol | Farverne på din karakter bliver inverteret — fra lys til mørk eller omvendt. | Omkring 2 minutter |
Kommentarer