Zonas del mapa de Guerra Interior: Una inmersión profunda en los nuevos territorios de WoW
  • Gaming

  • 08:38, 14.05.2024

Zonas del mapa de Guerra Interior: Una inmersión profunda en los nuevos territorios de WoW

El 23 de noviembre de 2023, en BlizzCon, se anunció una nueva expansión global para World of Warcraft bajo el título The War Within, marcando el décimo aniversario de la franquicia. Se estableció para inaugurar la saga de Worldsoul, explorando lo que yace en las profundidades del planeta Azeroth y qué misteriosa fuerza llama a los héroes para obtener ayuda. Se espera la continuación de esta saga en las siguientes expansiones: World of Warcraft: Midnight y World of Warcraft: The Last Titan.

La fecha de lanzamiento de The War Within aún no está especificada, pero, según la hoja de ruta presentada por Blizzard, se espera para finales de verano y principios de primavera. Las pruebas alfa de la expansión recién comienzan, y las pruebas beta están programadas para comenzar en el verano. Por lo tanto, los jugadores actualmente no tienen mucha información sobre lo que pueden esperar en la próxima expansión y los detalles interesantes se están reuniendo pieza por pieza por los fanáticos de la serie.

Fragmento del tráiler de The War Within
Fragmento del tráiler de The War Within

Nuevas Ubicaciones

En la trama de World of Warcraft: The War Within, los héroes se adentrarán en Azeroth para encontrar la fuente de poder misteriosa, como se muestra a los jugadores en el tráiler de la expansión. Los eventos llevan a los defensores a un nuevo territorio, previamente desconocido, llamado Khaz Algar, también conocido como Sector AR-938, ubicado al sureste de Kalimdor y al oeste de Pandaria.

Aquí, los héroes tendrán que encontrar entradas a cuevas y minas y profundizar más en Azeroth, explorando nuevos territorios, flora y fauna, encontrando nuevos enemigos y aliados, incluidos representantes de una nueva raza: los Enanos de Piedra. Según la información de Blizzard, los jugadores descubrirán cuatro nuevas zonas de juego: Isle of Dorn, The Ringing Deeps, Hallowfall y Azj-Kahet. Cada una de estas tierras se encuentra más profunda que la anterior y guarda muchos secretos.

Isle of Dorn — la superficie de Khaz Algar, servirá como la ubicación de inicio en The War Within. Estas tierras cuentan con vastas regiones montañosas con naturaleza floreciente y son el hogar de la raza Enana. La capital aquí es una ciudad llamada Dornogal, que sirve como cruce de caminos para ambas facciones: la Alianza y la Horda.

Isle of Dorn
Isle of Dorn

The Ringing Deeps — una zona industrial bajo la superficie del Sector AR-938. Accesible a través del paso de Coreway en Dornogal, los Ringing Deeps comprenden un vasto sistema de cuevas habitadas por los Machine Speakers. La raza Enana mantiene el funcionamiento ininterrumpido de las máquinas de los Titanes.

Más abajo se encuentra Hallowfall — una vasta caverna que limita con un mar subterráneo interminable. En el techo de la caverna se encuentra un enorme cristal incrustado conocido como Beledar, que sirve como fuente de energía, luz y calor para la fauna local, promoviendo el crecimiento de la flora como si estuvieran en la superficie del planeta. Hallowfall está habitado por una civilización de humanos de la tribu Arathi.

Este asentamiento surgió cuando algunos habitantes del imperio Arathor abandonaron sus hogares y fundaron su reino en el extranjero. Otras personas se establecieron en las tierras de Hallowfall durante el cisma después de tener visiones de una estrella caída. Estos adoradores de la luz usan el poder sagrado de sus aeronaves, que operan con fuego, para viajar a través de la caverna, alcanzando los lugares necesarios.

La mayor parte del tiempo, se enfrentan con varios monstruos locales que emergen del mar subterráneo, así como con los Nerubians que emergen de Azj-Kahet. Durante años, los Arathi contuvieron el asalto Nerubiano, pero el poder de Beledar se desvanece, reemplazado por el poder del Vacío, que atrae a más y más nuevas criaturas hostiles, sumiendo a los Arathi en una completa oscuridad. Solo los faros que construyeron les ayudaron a resistir la oscuridad.

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Azj-Kahet — la ubicación más profunda bajo Khaz Algar, que sirve como la capital de la comunidad Nerubiana. Aquí, veremos representantes de esta raza desde un nuevo ángulo, diferente de los Nerubianos de Azjol-Nerub, que fueron consumidos por la Plaga. Los jugadores encontrarán Nerubianos en su forma original y su estado después de años de guerras mitológicas. En esta zona, visitaremos la Ciudad de los Hilos, que se construye constantemente hacia arriba, demostrando la división de clases entre los habitantes más pobres abajo y los partidarios más ricos de la Reina Ansurek. Azj-Kahet es oscura pero pintoresca a su manera.

Azj-Kahet
Azj-Kahet

Características de la Expansión

Nivel máximo de personaje — 80.

Una nueva raza jugable - Enanos de Piedra, enanos artificiales creados por los Titanes de piedra viviente imbuidos con el alma del mundo de Azeroth.

Ocho nuevas mazmorras y una incursión, donde representantes de la Alianza y la Horda trabajarán juntos para superar a quienes amenazan Azeroth. Estas mazmorras incluyen The Rookery, The Stonevault, Priory of the Sacred Flame, City of Threads, Cinderbrew Meadery, Darkflame Cleft, The Dawnbreaker, Old City.

Un nuevo sistema de vuelo para monturas reemplazará al actual y será más similar a lo que se demostró en Dragonflight, haciéndolo más interactivo y dinámico, con su propio sistema de nivelación.

Árboles de habilidades y talentos actualizados, permitiendo la creación de nuevos subtipos de clase de héroe y un rango más amplio de especializaciones.

WoW: The War Within también introducirá el sistema de Warbands, que "unificará" tus personajes alternos en una sola "familia," permitiendo la propagación de rasgos de personajes individuales a lo largo de toda la cuenta, incluyendo logros, artículos coleccionables, el banco, etc.

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Delves — en las profundidades de las nuevas tierras, tú y tus amigos podrán encontrar muchos tesoros esperándolos, pero para hacerlo, tendrán que derrotar a nuevos jefes.

Warband
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