23 листопада 2023 року на BlizzСone було анонсовано нове глобальне доповнення для World of Warcraft під назвою The War Within, яка буде десятим, ювілейним у цій франшизі. Вона має стати початком саґи Worldsoul та розповість про те, що ховається в нетрях самої планети Азерот, і яка таємнича сила взиває героїв на допомогу. Продовження цієї саґи слід очікувати у наступних доповненнях: World of Warcraft: Midnight та World of Warcraft: The Last Titan.
Вихід The War Within наразі немає точної дати виходу, проте, судячи з дорожньої карти, яку представила студія Blizzard, орієнтуватися слід на кінець літа та початок весни. Альфа-тестування доповнення лиш розпочинається, а бета-тестування розпочнеться влітку. Тому наразі гравці не володіють великою кількістю інформації про те, що нас очікує в наступному доповненні, а окремі цікаві деталі фанатам серії доводиться збирати по частинках.
Нові локації
За сюжетом World of Warcraft: The War Within, герої відправляться вглиб Азерота, щоб віднайти загадкове джерело сили, показане гравцям у трейлері доповнення. Події приводять захисників на нову, раніше невідому нам територію Khaz Algar, також відому як Сектор AR-938, яка знаходиться на південному сході від Калімдора та на захід від Пандарії.
Тут героям доведеться віднайти вхід у печери та шахти й занурюватися все глибше під землі Азерота, вивчаючи нові території, флору та файну, зустрічаючи нових ворогів та союзників, зокрема представників нової раси — земельних дворфів. Згідно з інформацією Blizzard гравцям відкриються чотири нові ігрові зони: Isle of Dorn, The Ringing Deeps, Hallowfall, Azj-Kahet. Кожна з цих земель знаходиться нижче за попередню та приховує немало таємниць.
Isle of Dorn — це поверхня Khaz Algar, вона стане початковою локацією в The War Within. Ці землі містять масивні гірські регіони з квітучою природою та є домом для земляної раси. Столицею тут виступає місто під назвою Dornogal, яке стане місцем перетину обох фракцій: Альянсу та Орди.
The Ringing Deeps — це індустріальна зона під поверхнею Сектора AR-938. Потрапити туди можна через прохід Coreway у Dornogal. Ringing Deeps являють собою систему величезну систему печер у якій мешкають Machine Speakers. Раса Earthen підтримує безперебійну роботу Титанових машин.
Нижче знаходиться Hallowfall — це величезна печера, яка межує з безкраїм підземним морем. На стелі печери знаходиться вмуроване масивне кришталеве "сонце" відоме як Беледар, яке служить джерелом енергії, світла та тепла для місцевої живності, що забезпечує ріст флори, немов на поверхні планети. Hallowfall населений цивілізацією людей із племені Arathi.
Це поселення з’явилося, коли деякі жителі імперії Arathor покинули свій дім та заснували власне королівство за морем. Інші люди під час розколу оселилися на землях Hallowfall, після того, як отримали видіння про падіння зорі. Ці світлопоклонники використовують священну силу своїх повітряних суден, які працюють на вогні, щоб подорожувати печерою, добираючись до потрібних місць.
Майже весь час вони борються з різними місцевими монстрами, які виходять з підземного моря, а також із нерубіанцями, які виходять з Azj-Kahet. Довгі роки Arathi стримували навалу нерубіанців, однак сила Беледара зникає замінюючись на силу Порожнечі, яка манить до себе все більше нових ворожих істот, заганяючи Arathi в повну темряву. І лиш збудовані ними маяки світла допомагають протидіяти пітьмі.
Azj-Kahet — найглибша локація під Khaz Algar, яка знаходиться під Hallowfall та служить столицею для спільноти нерубіанців. Тут нам покажуть представників цієї раси під новим кутом, відмінним від нерубіанців Azjol-Nerub, які були поглинуті Scourge. Перед гравцями постануть нерубіанці у тому вигляді, якими вони були колись, а також їм стан після багаторічних мітологічних війн. У цій зоні ми побуваємо у City of Threads, яке постійно будується вверх, демонструючи класовий поділ на бідніших, тих хто мешкає знизу, та багатших і прихильників королеви Ansurek. Azj-Kahet темне, проте по своєму мальовниче місто.
Особливості доповнення
Максимальний рівень персонажа — 80.
Нова доступна раса — Earthen, які являють собою штучних дворфів, створених титанами з живого каменя, просякнутого світовою душею Азерота.
Вісім нових підземель та один рейд, у якому представники Альянсу та Орди будуть діяти пліч-о-пліч, щоб здолати тих, хто становить небезпеку Азерота. Цими підземеллями стануть: The Rookery, The Stonevault, Priory of the Sacred Flame, City of Threads, Cinderbrew Meadery, Darkflame Cleft, The Dawnbreaker, Old City.
Нова система польотів на маунтах замінить поточну і стане більш схожою на ту, яку нам продемонстрували у Dragonflight, а значить буде більш інтерактивною та динамічною, зі своєю системою прокачування.
Оновлене дерево вмінь та талантів, які дозволять створювати нові підтипи класових героїв та ширший спектр спеціалізацій.
WoW The War Within принесе також систему Warbands, яка "об’єднає" ваших альт-персонажів в одну "сім’ю", що дозволить поширювати окремі особливості персонажів на весь акаунт, включно з досягненнями, колекційними предметами, банком тощо.
Delves — у глибинах нових земель ви самі чи разом з друзями можете знайти немало скарбів, які на вас чекають, а для цього доведеться здолати нових босів.
Коментарі