Astralis haben Schwierigkeiten, Gegner für das Training auf Vertigo zu finden, da die Karte in Europa selten genutzt wird
Astralis haben Schwierigkeiten, Gegner für das Training auf Vertigo zu finden, da die Karte in Europa selten genutzt wird

In Europa vermeiden Teams zunehmend das Training auf Vertigo, was vor allem denen schadet, die diese Karte in ihrem Karten-Pool haben. Zu diesen Teams gehört Astralis, deren Mitglieder mehrfach ihre Vorliebe für Vertigo zum Ausdruck gebracht haben.

Der Spieler der Mannschaft Nicolai "device" Reedtz bemerkte in einem kürzlichen Interview mit esports.gg, dass es immer schwieriger wird, würdige Gegner für Trainings auf Vertigo zu finden.

Entfremdung der Teams von Vertigo und Kartenänderungen

Die letzten Änderungen auf Vertigo, vorgenommen im Mai dieses Jahres, insbesondere in der Bombe-Zone A, führten zu einem gegenteiligen Effekt – anstatt Teams anzuziehen, nahmen sie die Karte noch seltener in ihren Pool auf. Die Komplexität der neuen Änderungen ist so groß, dass viele Teams auf regelmäßiges Training auf Vertigo verzichten und Astralis und Complexity praktisch allein auf der Bühne bleiben, die weiterhin Aufmerksamkeit auf diese Karte richten. Bei einigen Turnieren wurde sogar ein vollständiges Fehlen von Vertigo in den Matches beobachtet.

Astralis hat eine Geschichte des Spielens auf Vertigo seit der Zeit, als Alexander "br0" Bro im Team war. Trotz der Schwierigkeit, Trainingspartner zu finden, verbessert das Team konsequent seine Fähigkeiten auf der Karte. Device bemerkte, dass Astralis hartnäckig Vertigo trainiert, da sie es als ihr „komfortables“ Szenario betrachten, was dem Team einen strategischen Vorteil in Matches gegen Teams verschafft, die diese Karte nicht praktizieren.

Image via PGL
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Die Bedeutung von Vertigo für die E-Sport-Szene

Vertigo bleibt seit 2019 Teil des wettbewerblichen Kartenpools, wo es Cache ersetzte. Seitdem hat die Karte zahlreiche Diskussionen unter Spielern und Zuschauern ausgelöst, und ein mögliches Ausschließen der Karte könnte den strategischen Ausgleich vieler Teams beeinflussen. Die Situation mit Vertigo unterstreicht, wie wichtig es für die Community ist, das Gleichgewicht zwischen Innovationen und dem Komfort des Spielprozesses auf wettbewerblichen Karten zu bewahren.

Source: esports.gg

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