BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Article
13:50, 30.06.2025
Begivenhederne i Death Stranding 2: On the Beach fortsætter historien om Sam Porter Bridges i hans transkontinentale mission — denne gang krydser han de ekstreme forhold i Mexico og Australien. Selvom spillet er bygget på en narrativ struktur, der ligner den første del, uddyber efterfølgeren formelen med nye landskaber, mere komplekse trusler og følelsesmæssige indsatser. Spillet bevarer sin struktur med kapitler og progression gennem missioner, nu organiseret i klare episoder og hovedordrer.
At forstå, hvordan spillet udfolder sig, er vigtigt for at følge historiens fremgang eller for at afgøre, hvornår det er værd at engagere sig i sideindhold. Nedenfor er en komplet oversigt over hvert kapitel og hver hovedopgave, der udgør kampagnen i Death Stranding 2.
Death Stranding 2 består af 17 episoder. Deres varighed er ujævn: nogle strækker sig over timer med rejser og kampe, mens andre fokuserer på cutscenes og eksposition. De fleste episodetitler har en symbolsk karakter og antyder snarere følelsesmæssigt eller tematisk indhold end specifikke begivenheder.
Komplet liste over episoder i Death Stranding 2:
Fra og med episode 17 bliver udforskning af verden igen fuldt ud åben, hvilket giver spillerne mulighed for at vende tilbage til tidligere lokationer, fuldføre uafsluttede leverancer og opdage skjulte lore-elementer på begge kontinenter.
Hovedordrer (eng. Main Orders) er kernen i gameplayet. Disse missioner er ikke begrænset til varelevering: nogle inkluderer stealth-elementer, intense kampe og interessante plotbegivenheder, som Kojima-fans har ventet så længe på. Hver opgave bringer gradvist Sam tættere på at forene de ødelagte civilisationer, kæmpe mod spøgelsesagtige kræfter eller konfrontere sin egen fortid.
Alle opgaver og ordrer i Death Stranding 2
Ordrenummer | Beskrivelse |
Ordre nr. 1 | Vend hjem |
Ordre nr. 2 | Lever Chiral Network Gateway til C1 |
Ordre nr. 3 | Lever en eller flere Remote Medical Units til Villa Libre |
Ordre nr. 4 | Gendan alle Chiral Density Gauges, stjålet af banditter |
Ordre nr. 5 | Bekæmp BTs nær det tidligere geofysiske laboratorium og lever prototypen MP Bullets |
Ordre nr. 6 | Bekæmp den gigantiske BT |
Ordre nr. 7 | Lever en gave til Lou |
Ordre nr. 8 | Tilslut Australian Plate Gate Terminal til Chiral Network |
Ordre nr. 9 | Lever Chiral Decontaminator til en regeringsbase |
Ordre nr. 10 | Befri Western Ecological Observatory fra banditter |
Ordre nr. 11 | Lever Communications Disruptor og en mystisk optagelse til en musiker |
Ordre nr. 12 | Undersøg usædvanlige harpiksstrømme nær F1 |
Ordre nr. 13 | Gendan monorailen og lever speciallegeringer til F1 |
Ordre nr. 14 | Lever alt udstyr til terraforming til Rainbow Valley |
Ordre nr. 15 | Lever en forsøgs-kænguru til et dyrehjem |
Ordre nr. 16 | Lever alle nødhjælpspakker til Northern Ecological Observatory |
Ordre nr. 17 | Flygt fra den mærkelige dimension |
Ordre nr. 18 | Gendan alle Weapon Sets og Burrowing Bombs, stjålet af banditter |
Ordre nr. 19 | Lever Necrobiotes til F2 South Distribution Center |
Ordre nr. 20 | Lever alle nødhjælpspakker og Chiral Printer Parts til F1 |
Ordre nr. 21 | Red en ven af Dowser fra bevæbnede overlevere |
Ordre nr. 22 | Find Tomorrow |
Ordre nr. 23 | Lever Flower Assortments og Tar Magnetite til Heartman's Lab |
Ordre nr. 24 | Lever Beach Yeast til Pizza Chef |
Ordre nr. 25 | Lever varm pizza til Data Scientist |
Ordre nr. 26 | Gendan den gamle BB Pod fra basen af bevæbnede overlevere |
Ordre nr. 27 | Lever alt Tar Dissolvent til DHV Magellan |
Ordre nr. 28 | Udtræk og ødelæg data fra Weapons Fabricator, vend tilbage til DHV Magellan |
Ordre nr. 29 | Gendan kisten fra basen af bevæbnede overlevere |
Ordre nr. 30 | Lever alle prototyper af Life Support Systems til F4 |
Ordre nr. 31 | Vend tilbage fra den mærkelige dimension |
Ordre nr. 32 | Lever varianter af Cryptobiote til Chronobiologist |
Ordre nr. 33 | Lever Timefall-Resistant Emu til Metagenomicist |
Ordre nr. 34 | Lever alle Chiral Microbes til F5 East Distribution Center |
Ordre nr. 35 | Ødelæg Ghost Mech Fabricators og udtræk data |
Ordre nr. 36 | Kryds de sneklædte tinder og lever en meteorit til Adventurer |
Ordre nr. 37 | Red Adventurer fra de sneklædte bjerge |
Ordre nr. 38 | Lever Chiral Decontaminators og Sedatives til Eastern Ecological Observatory |
Ordre nr. 39 | Ødelæg Giant Ghost Mech |
Ordre nr. 40 | Gendan alt Stranded Cargo |
Ordre nr. 41 | Lever prototyper af Chiral Field Controller til F6 |
Ordre nr. 42 | Lever Cyclotron Parts og Special Materials til DHV Magellan |
Ordre nr. 43 | Ødelæg alle Chiral Jammers og eliminér den sydlige trussel |
Ordre nr. 44 | Lever Network Stabilizer til F7 North Distribution Center |
Ordre nr. 45 | Vend igen tilbage fra den mærkelige dimension |
Ordre nr. 46 | Lever Drawbridge Terminal Unit til F8 |
Ordre nr. 47 | Red Tomorrow og forhindre den sidste Stranding |
Ordre nr. 48 | Find en genstand dybt forbundet med Higgs |
Ordre nr. 49 | Vend hjem med Lou |
Disse opgaver er designet til gradvist at introducere nye mekanikker eller variationer af den primære gameplay-cyklus. Nogle af dem involverer skrøbelig eller farlig last, andre begrænser bevægelse gennem udfordrende terræn, mens andre kræver taktiske beslutninger under kampe eller infiltration af fjendens territorium.
Kampagnen er betinget opdelt mellem Mexico og Australien. De indledende kapitler introducerer spilleren til historien og mekanikkerne i det mexicanske miljø, hvilket sætter tonen for de kommende begivenheder. Efter ankomsten til Australien øges skalaen — både i fortællingen og i gameplayet. Truslerne bliver mere komplekse, geografien bliver mere barsk, og udfordringerne mere kreative.
Heldigvis blokerer spillet sjældent permanent adgangen til lokationer. Spillere opfordres til at vende tilbage, udforske og fuldføre missede leverancer selv i senere kapitler. Denne åbne struktur tillader en mere fleksibel tilgang til fortællingen — spilleren kan fokusere kun på hovedopgaverne eller tage på lange rejser med sideindhold.
Kommentarer