BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Article
13:50, 30.06.2025
Olaylar Death Stranding 2: On the Beach, Sam Porter Bridges'in kıtalararası görevini sürdürüyor — bu sefer Meksika ve Avustralya'nın zorlu koşullarını aşıyor. Oyun, ilk bölümdekine benzer bir anlatı yapısı üzerine kurulu olsa da, devam oyunu yeni manzaralar, daha karmaşık tehditler ve duygusal bahislerle formülü derinleştiriyor. Oyun, bölümler ve görevler aracılığıyla ilerlemeyi içeren yapısını koruyor, şimdi ise belirgin bölümler ve ana siparişlerle organize edilmiş durumda.
Oyunun nasıl ilerlediğini anlamak, hikayedeki ilerlemeyi takip etmek veya yan içerikle ne zaman ilgilenileceğini belirlemek için önemlidir. Aşağıda, Death Stranding 2 kampanyasını oluşturan her bölüm ve her ana görevin tam bir incelemesi bulunmaktadır.
Death Stranding 2, 17 bölümden oluşmaktadır. Süreleri eşit değildir: bazıları saatler süren yolculuklar ve savaşlarla uzarken, diğerleri ara sahnelere ve açıklamalara odaklanır. Bölüm adlarının çoğu sembolik bir karaktere sahiptir ve belirli olaylardan ziyade duygusal veya tematik içeriğe işaret eder.
Death Stranding 2'nin tam bölüm listesi:
Ana siparişler (İng. Main Orders), oyunun temelini oluşturur. Bu görevler yalnızca yük taşımakla sınırlı değildir: bazıları gizlilik unsurları, gerilim dolu savaşlar ve Kojima hayranlarının uzun zamandır beklediği ilginç hikaye olaylarını içerir. Her görev, Sam'i yıkılmış medeniyetleri birleştirmeye, hayaletimsi güçlerle savaşmaya veya kendi geçmişiyle yüzleşmeye bir adım daha yaklaştırır.
Death Stranding 2'deki tüm görevler ve siparişler
Sipariş Numarası | Açıklama |
Sipariş No. 1 | Eve Dönüş |
Sipariş No. 2 | Chiral Network Gateway'i C1'e Teslim Et |
Sipariş No. 3 | Bir veya daha fazla Remote Medical Units'i Villa Libre'ye Teslim Et |
Sipariş No. 4 | Haydutlar Tarafından Çalınan Tüm Chiral Density Gauges'ı Geri Al |
Sipariş No. 5 | Eski Jeofizik Laboratuvarı Yakınlarındaki BT'leri Yen ve MP Mermileri Prototipini Teslim Et |
Sipariş No. 6 | Dev BT'yi Yen |
Sipariş No. 7 | Lou için Hediye Teslim Et |
Sipariş No. 8 | Australian Plate Gate Terminal'i Chiral Network'e Bağla |
Sipariş No. 9 | Chiral Decontaminator'u Hükümet Üssüne Teslim Et |
Sipariş No. 10 | Batı Ekolojik Gözlemevini Haydutlardan Kurtar |
Sipariş No. 11 | İletişim Kesici ve Gizemli Kaydı Müzisyene Teslim Et |
Sipariş No. 12 | F1 Yakınlarındaki Alışılmadık Reçine Akıntılarını Araştır |
Sipariş No. 13 | Monorayı Geri Al ve F1'e Özel Alaşımlar Teslim Et |
Sipariş No. 14 | Rainbow Valley'e Tüm Terraforming Ekipmanını Teslim Et |
Sipariş No. 15 | Denek Kanguruyu Hayvan Sığınağına Teslim Et |
Sipariş No. 16 | Tüm Yardım Paketlerini Kuzey Ekolojik Gözlemevine Teslim Et |
Sipariş No. 17 | Garip Boyuttan Kaç |
Sipariş No. 18 | Haydutlar Tarafından Çalınan Tüm Silah Setlerini ve Burrowing Bombs'u Geri Al |
Sipariş No. 19 | Necrobiotes'i F2 Güney Dağıtım Merkezine Teslim Et |
Sipariş No. 20 | Tüm Yardım Paketlerini ve Chiral Printer Parçalarını F1'e Teslim Et |
Sipariş No. 21 | Dowser'ın Arkadaşını Silahlı Hayatta Kalanlardan Kurtar |
Sipariş No. 22 | Tomorrow'u Bul |
Sipariş No. 23 | Çiçek Demetleri ve Tar Magnetite'i Heartman'ın Laboratuvarına Teslim Et |
Sipariş No. 24 | Beach Yeast'i Pizza Şefine Teslim Et |
Sipariş No. 25 | Sıcak Pizzayı Veri Bilimcisine Teslim Et |
Sipariş No. 26 | Eski BB Pod'u Silahlı Hayatta Kalanların Üssünden Geri Al |
Sipariş No. 27 | Tüm Tar Dissolvent'i DHV Magellan'a Teslim Et |
Sipariş No. 28 | Weapons Fabricator Verilerini Ele Geçir ve Yok Et, DHV Magellan'a Dön |
Sipariş No. 29 | Tabutu Silahlı Hayatta Kalanların Üssünden Geri Al |
Sipariş No. 30 | Tüm Life Support Systems Prototiplerini F4'e Teslim Et |
Sipariş No. 31 | Garip Boyuttan Geri Dön |
Sipariş No. 32 | Cryptobiote Varyantlarını Chronobiologist'e Teslim Et |
Sipariş No. 33 | Timefall-Resistant Emu'yu Metagenomicist'e Teslim Et |
Sipariş No. 34 | Tüm Chiral Microbes'u F5 Doğu Dağıtım Merkezine Teslim Et |
Sipariş No. 35 | Ghost Mech Fabricators'ı Yok Et ve Verileri Ele Geçir |
Sipariş No. 36 | Karlı Zirveleri Aş ve Meteoru Adventurer'a Teslim Et |
Sipariş No. 37 | Adventurer'ı Karlı Dağlardan Kurtar |
Sipariş No. 38 | Chiral Decontaminators ve Sedatives'i Doğu Ekolojik Gözlemevine Teslim Et |
Sipariş No. 39 | Dev Ghost Mech'i Yok Et |
Sipariş No. 40 | Tüm Stranded Cargo'yu Geri Al |
Sipariş No. 41 | Chiral Field Controller Prototiplerini F6'ya Teslim Et |
Sipariş No. 42 | Cyclotron Parts ve Special Materials'ı DHV Magellan'a Teslim Et |
Sipariş No. 43 | Tüm Chiral Jammers'ı Yok Et ve Güney Tehdidini Ortadan Kaldır |
Sipariş No. 44 | Network Stabilizer'ı F7 Kuzey Dağıtım Merkezine Teslim Et |
Sipariş No. 45 | Garip Boyuttan Tekrar Geri Dön |
Sipariş No. 46 | Drawbridge Terminal Unit'i F8'e Teslim Et |
Sipariş No. 47 | Tomorrow'u Kurtar ve Son Stranding'i Önle |
Sipariş No. 48 | Higgs ile Derin Bağlantılı Bir Eşyayı Bul |
Sipariş No. 49 | Lou ile Eve Dön |
Bu görevler, yeni mekanikler veya ana oyun döngüsünün varyasyonlarını kademeli olarak tanıtmak için tasarlanmıştır. Bazıları kırılgan veya tehlikeli yük içerirken, diğerleri karmaşık arazi üzerinde hareketi kısıtlar ve bazıları savaşlar veya düşman bölgesine sızma sırasında taktiksel kararlar gerektirir.
Kampanya, Meksika ve Avustralya arasında şartlı olarak bölünmüştür. Başlangıç bölümleri, oyuncuyu Meksika ortamında hikaye ve mekaniklerle tanıştırır, sonraki olayların tonunu belirler. Avustralya'ya varışla birlikte, hem anlatı hem de oynanış açısından ölçek büyür. Tehditler karmaşıklaşır, coğrafya daha sert hale gelir ve zorluklar daha yaratıcı olur.
Neyse ki, oyun nadiren mekanlara erişimi tamamen engeller. Oyuncuların geri dönmeleri, keşfetmeleri ve hatta geç bölümlerde kaçırılan teslimatları tamamlamaları teşvik edilir. Bu açık yapı, anlatıya daha esnek bir yaklaşım sağlar — oyuncu sadece ana görevlere odaklanabilir veya yan içerikle uzun yolculuklara çıkabilir.
Yorumlar