BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Death Stranding 2: On the Beachの物語は、セム・ポーター・ブリッジズの大陸横断ミッションを続けます。今回は、メキシコとオーストラリアの過酷な環境を横断します。ゲームは前作と似たナラティブ構造を持ちながらも、新たな地形、より複雑な脅威、そして感情的な賭けを深めています。ゲームは章ごとの構造とミッションを通じた進行を維持し、明確なエピソードと主要な注文に組織化されています。
ゲームの進行を理解することは、ストーリーの進行を追跡したり、サイドコンテンツに取り組むべきタイミングを見極めるのに重要です。以下に、Death Stranding 2のキャンペーンを形成する各章と主要な任務の完全な概要を示します。
Death Stranding 2は17のエピソードで構成されています。それぞれの長さは不均一で、長時間の旅や戦闘に及ぶものもあれば、カットシーンと説明に焦点を当てたものもあります。エピソードのタイトルの多くは象徴的で、特定の出来事よりも感情的またはテーマ的な内容を示唆しています。
Death Stranding 2のエピソード一覧:
17エピソード目からは、世界の探索が再び完全にオープンになり、プレイヤーは以前の場所に戻り、未完了の配送を完了したり、両大陸で隠されたロア要素を発見したりできます。
主要な注文(Main Orders)はゲームプレイの基盤です。これらのミッションは荷物の配送に限らず、ステルス要素、緊迫した戦闘、ファンが待ち望んだ興味深いストーリーイベントを含むことがあります。各任務は、セムが崩壊した文明を統合したり、幽霊のような力と戦ったり、自身の過去に立ち向かったりするために徐々に近づけます。
Death Stranding 2の全任務と注文
注文番号 | 説明 |
注文 No. 1 | 家に帰る |
注文 No. 2 | Chiral Network GatewayをC1に届ける |
注文 No. 3 | 一つまたは複数のRemote Medical UnitsをVilla Libreに届ける |
注文 No. 4 | 盗まれたすべてのChiral Density Gaugesを回収する |
注文 No. 5 | 旧地球物理学研究所近くのBTを倒し、MP Bulletsのプロトタイプを届ける |
注文 No. 6 | 巨大なBTを倒す |
注文 No. 7 | Louへのギフトを届ける |
注文 No. 8 | Australian Plate Gate TerminalをChiral Networkに接続する |
注文 No. 9 | Chiral Decontaminatorを政府基地に届ける |
注文 No. 10 | 西部環境観測所を盗賊から解放する |
注文 No. 11 | Communications Disruptorと謎のレコードをミュージシャンに届ける |
注文 No. 12 | F1近くの異常な樹脂の流れを調査する |
注文 No. 13 | モノレールを復旧し、特殊合金をF1に届ける |
注文 No. 14 | すべてのテラフォーミング装置をRainbow Valleyに届ける |
注文 No. 15 | 実験用カンガルーを動物の避難所に届ける |
注文 No. 16 | すべての救援物資を北部環境観測所に届ける |
注文 No. 17 | 奇妙な次元から脱出する |
注文 No. 18 | 盗まれたすべてのWeapon SetsとBurrowing Bombsを回収する |
注文 No. 19 | NecrobiotesをF2 South Distribution Centerに届ける |
注文 No. 20 | すべての救援物資とChiral Printer PartsをF1に届ける |
注文 No. 21 | Dowserの友人を武装した生存者から救出する |
注文 No. 22 | Tomorrowを見つける |
注文 No. 23 | Flower AssortmentsとTar MagnetiteをHeartman's Labに届ける |
注文 No. 24 | Beach YeastをPizza Chefに届ける |
注文 No. 25 | 熱いピザをData Scientistに届ける |
注文 No. 26 | 武装した生存者の基地から古いBB Podを回収する |
注文 No. 27 | すべてのTar DissolventをDHV Magellanに届ける |
注文 No. 28 | Weapons Fabricatorのデータを回収し、DHV Magellanに戻る |
注文 No. 29 | 武装した生存者の基地から棺を回収する |
注文 No. 30 | すべてのLife Support SystemsのプロトタイプをF4に届ける |
注文 No. 31 | 奇妙な次元から再び戻る |
注文 No. 32 | CryptobioteのバリエーションをChronobiologistに届ける |
注文 No. 33 | Timefall-Resistant EmuをMetagenomicistに届ける |
注文 No. 34 | すべてのChiral MicrobesをF5 East Distribution Centerに届ける |
注文 No. 35 | Ghost Mech Fabricatorsを破壊し、データを回収する |
注文 No. 36 | 雪に覆われた山頂を越え、Adventurerに隕石を届ける |
注文 No. 37 | 雪に覆われた山からAdventurerを救出する |
注文 No. 38 | Chiral DecontaminatorsとSedativesを東部環境観測所に届ける |
注文 No. 39 | Giant Ghost Mechを破壊する |
注文 No. 40 | すべてのStranded Cargoを回収する |
注文 No. 41 | Chiral Field ControllerのプロトタイプをF6に届ける |
注文 No. 42 | Cyclotron PartsとSpecial MaterialsをDHV Magellanに届ける |
注文 No. 43 | すべてのChiral Jammersを破壊し、南部の脅威を排除する |
注文 No. 44 | Network StabilizerをF7 North Distribution Centerに届ける |
注文 No. 45 | 再び奇妙な次元から戻る |
注文 No. 46 | Drawbridge Terminal UnitをF8に届ける |
注文 No. 47 | Tomorrowを救い、最後のStrandingを防ぐ |
注文 No. 48 | Higgsに深く関連するアイテムを見つける |
注文 No. 49 | Louと共に帰る |
これらの任務は、新しいメカニズムやゲームプレイサイクルのバリエーションを徐々に導入するように設計されています。脆弱または危険な荷物を含むものもあれば、複雑な地形を移動するもの、戦闘や敵地潜入での戦術的な決断を要求するものもあります。
キャンペーンはメキシコとオーストラリアの間で大まかに分かれています。冒頭の章では、メキシコの環境で歴史やメカニズムをプレイヤーに紹介し、後の出来事のトーンを形成します。オーストラリアに到着すると、物語とゲームプレイの両方でスケールが拡大します。脅威はより複雑になり、地理は厳しくなり、挑戦はより創造的になります。
幸いにも、ゲームはほとんどの場合、場所へのアクセスを永久にブロックすることはありません。プレイヤーは、探索し、見逃した配送を完了し、後半の章でもサイドコンテンツを追求することが奨励されます。このオープンな構造は、物語へのアプローチに柔軟性を持たせ、プレイヤーは主要な任務に集中するか、サイドコンテンツの長い旅に出るかを選択できます。
コメント