Qikert
Alexey Golubev
Cài đặt Qikert
Tải config Qikert 2026
Cài đặt và cấu hình của Spirit Academy Qikert, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80046%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI10004%
Độ nhạy1.253%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.24
0.31
Độ chính xác đấu súng %
56.8%
46%
Số lần bắn
9.28
12.28
Độ chính xác
15.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-5
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ88
Xanh lá82
Xanh dương95
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-09-02T05:26:13.497+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:13.497+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
63222%
Ngực
1.4K48%
Bụng
38814%
Cánh tay
33412%
Chân
1305%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Dải động cao (HDR)Hiệu suất9%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA G-SyncTắt42%
Chi tiết kết cấu mô hìnhTrung bình8%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết hạtThấp43%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chi tiết shaderThấp52%
Bóng độngTất cả42%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình15%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium74%
Độ sống động màu1222%
Black Equalizer59%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcLắc lưSai69%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.15
0.24
Sát thương AK47
15.97
24.98
Số lần giết AWP
0.003
0.081
Sát thương AWP
0.26
7.39
Số lần giết M4A1
0.079
0.114
Sát thương M4A1
7.68
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -console -novid -tickrate 128 -freq 240
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.8403720%
Màu HUDVàng5%
Radar
xem trướcRadar đang xoayCó69%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD1.1796660%
Thu phóng bản đồ radar0.419%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Qikert hiện sử dụng độ nhạy là 1.25 kết hợp với cài đặt chuột 800 DPI, tạo ra eDPI hiệu quả là 1000. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng giữa di chuyển nhanh và ngắm bắn chính xác, điều cần thiết cho việc chơi ở cấp độ cao nơi cả phản xạ nhanh và độ chính xác tuyệt đối đều cần thiết.
Qikert chọn kiểu tâm ngắm Classic Static với khoảng cách tối thiểu là -5, chiều dài và độ dày là 1, không có điểm trung tâm. Anh sử dụng cấu hình màu RGB tùy chỉnh để tăng khả năng nhìn thấy, đặt màu tâm ngắm thành một sự pha trộn độc đáo (R:88, G:82, B:95) với độ mờ tối đa. Thiết lập này được thiết kế để cung cấp một điểm tập trung rõ ràng mà không gây phân tâm hoặc che khuất tầm nhìn trong các trận đấu căng thẳng.
Qikert chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp nhờ tốc độ làm mới cao và các tính năng tiên tiến. Anh đặt DyAc (Dynamic Accuracy) ở mức 'Premium', độ sáng màu ở 12, black equalizer ở 5 và giữ ánh sáng xanh ở mức 0. Những cài đặt này giúp tối đa hóa độ rõ nét, giảm nhòe chuyển động và tăng khả năng nhìn thấy đối thủ, đặc biệt ở những khu vực tối của bản đồ.
Để có lợi thế cạnh tranh tối đa, Qikert sử dụng độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dãn, chạy ở chế độ toàn màn hình. Anh tắt V-Sync và NVIDIA G-Sync, giảm hầu hết các chi tiết như hiệu ứng shader và hạt, nhưng giữ chất lượng bóng toàn cầu cao và chi tiết kết cấu mô hình ở mức trung bình. Khử răng cưa đa mẫu được đặt ở 8x MSAA, giúp làm mịn các cạnh mà không ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất.
Chuột hiện tại của Qikert là Logitech G Pro X Superlight 2 Black, nổi tiếng với thiết kế nhẹ và cảm biến chính xác. Anh kết hợp nó với bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy Black, cung cấp độ trượt mượt và nhất quán cần thiết cho các điều chỉnh vi mô và theo dõi ổn định trong các trận đấu căng thẳng.
Qikert tùy chỉnh mô hình hiển thị của mình với trường nhìn đặt ở 68, độ lệch 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí đặt trước 2. Cấu hình này giữ mô hình vũ khí không gây cản trở, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và cho phép nhận thức không gian tốt hơn mà không ảnh hưởng đến khả năng theo dõi các hoạt động của vũ khí.
Qikert dựa vào tai nghe HyperX Cloud II, nổi tiếng với sự thoải mái và chất lượng âm thanh rõ ràng, cùng với tai nghe Shure SE215 Clear để tăng cường độ chính xác âm thanh. Sự kết hợp này đảm bảo anh có thể chính xác xác định tiếng chân của kẻ thù và các tín hiệu trong trò chơi, điều rất quan trọng để đưa ra quyết định thông minh trong các tình huống cạnh tranh.
Qikert khởi động CS2 với các tùy chọn như '-noforcemaccel', '-noforcemparms', và '-noforcemspd' để đảm bảo đầu vào chuột thô bằng cách vô hiệu hóa tăng tốc chuột của Windows. Các cờ bổ sung như '-console', '-novid', '-tickrate 128', và '-freq 240' đơn giản hóa quá trình khởi động, đặt tỷ lệ tickrate của máy chủ cho các trò chơi offline, và khớp với tốc độ làm mới của màn hình, đảm bảo trò chơi mượt mà và nhất quán.
Cài đặt radar của anh bao gồm kích thước HUD khoảng 1.18, độ zoom bản đồ là 0.4, và các tùy chọn như xoay và trung tâm người chơi được bật. Màu HUD được đặt thành màu vàng, và tỷ lệ được tinh chỉnh đến 0.84. Những điều chỉnh này giúp thông tin quan trọng dễ dàng nhận thấy ngay lập tức, giúp Qikert duy trì nhận thức tình huống mà không làm rối màn hình.
Có, giá trị độ nhạy và DPI của Qikert đã thay đổi. Trước đây, anh sử dụng độ nhạy cao hơn là 2.1 với cài đặt 400 DPI (eDPI 840), nhưng hiện anh thích độ nhạy thấp hơn là 1.25 với 800 DPI (eDPI 1000). Sự thay đổi này cho thấy một sự chuyển hướng tới độ chính xác và kiểm soát tốt hơn, phản ánh sự thích nghi của anh với các cấp độ thi đấu cao hơn và sự thoải mái cá nhân.
Bình luận
Theo ngày








Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi