Gracz Qikert

Alexey Golubev

Ustawienia Qikert

Pobierz config Qikert 2026
Ustawienia i konfiguracja Color Qikert, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
DPI80046%
Czułość1.253%
eDPI10004%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.24

0.31

Strzały w głowę %

56.8%

46%

Strzały

9.28

12.28

Celność

15.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony88
Zielony82
Niebieski95
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-02T05:26:13.497+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:13.497+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

92323%

Klatka piersiowa

2K48%

Brzuch

52613%

Ręce

46411%

Nogi

1995%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium75%
Black Equalizer59%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz62%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.15

0.24

Obrażenia od AK-47

15.97

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.26

7.39

M4A1 zabójstwa

0.079

0.114

Obrażenia od M4A1

7.68

11.76

Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -console -novid -tickrate 128 -freq 240
Skala HUD0.8403720%
Kolor HUDŻółty5%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Rozmiar HUD radaru1.1796660%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Qikert obecnie gra z ustawieniami myszy DPI na poziomie 800 i czułością w grze 1.25, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1000. Ta konfiguracja oferuje zrównoważony poziom kontroli, umożliwiając precyzyjne celowanie przy zachowaniu płynności ruchu, co jest kluczowe w rywalizacji na wysokim poziomie.
Qikert używa klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem -4, długością 1.5 i grubością 0.5, wybierając zielony kolor z pełną przezroczystością. Ta konfiguracja zapewnia wyraźny i nieinwazyjny punkt celowania, poprawiając namierzanie celów bez rozpraszających elementów wizualnych, co jest popularnym podejściem wśród elitarnych graczy dążących do klarowności i skupienia podczas starć.
Qikert gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji ukierunkowanych na e-sport. Używa ustawienia 'Premium' dla DyAc, nasycenia kolorów na poziomie 12, czarnego equalizera na 5 i braku filtra niskiego niebieskiego światła, optymalizując swoją widoczność i czas reakcji w szybkich sytuacjach poprzez poprawę kontrastu i redukcję rozmycia ruchu.
Qikert preferuje grać w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając trybu skalowania stretched. Ta kombinacja powiększa modele graczy i upraszcza informacje wizualne, co ułatwia zauważenie przeciwników i szybką reakcję, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike.
Qikert wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niski poziom, a globalną jakość cieni na wysoką i średnie ambient occlusion. Włącza zwiększenie kontrastu graczy i ustawia multisampling anti-aliasing na 8x MSAA, balansując klarowność wizualną z wysokimi klatkami na sekundę niezbędnymi w rywalizacji.
Qikert używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy Black. Ta kombinacja jest ceniona za gładką powierzchnię ślizgową i niezawodną wydajność sensora, zapewniającą spójne śledzenie i kontrolę podczas intensywnych meczów.
Qikert używa żółtego koloru HUD z niestandardową skalą około 0.84, co pozwala na klarowną widoczność bez zajmowania nadmiernej przestrzeni ekranu. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD około 1.18 z powiększeniem mapy 0.4, a on włącza zarówno centrowanie gracza, jak i rotację, zapewniając kompleksową świadomość sytuacyjną bez bałaganu.
Qikert używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II wraz z słuchawkami Shure SE215 Clear, zapewniając wysoką jakość dźwięku i wyraźny dźwięk kierunkowy. Ta konfiguracja jest niezbędna do dokładnego lokalizowania ruchów przeciwników i sygnałów, co jest kluczowe do podejmowania świadomych decyzji w rywalizacyjnych meczach.
Qikert stosuje zestaw opcji startowych, w tym '-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -console -novid -tickrate 128 -freq 240,' które wyłączają przyspieszenie myszy, umożliwiają szybki dostęp do konsoli, pomijają wideo wstępne, ustawiają tickrate dla lokalnych serwerów i dopasowują częstotliwość odświeżania monitora dla najpłynniejszej rozgrywki.
Historycznie, Qikert używał zarówno 800, jak i 400 DPI z czułościami 1.25 i 2.1, co odzwierciedla eksperymentowanie z różnymi poziomami kontroli i responsywności. Jego obecny wybór 800 DPI i czułości 1.25 sugeruje preferencję dla precyzji nad szybkością, wskazując na wyrafinowane podejście, gdy dostosowywał się do wymagań gry na najwyższym poziomie.
Komentarze
Według daty