Gracz Qikert

Alexey Golubev

Ustawienia Qikert

Pobierz config Qikert 2026
Ustawienia i konfiguracja 1win Qikert, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.253%
Hz100066%
eDPI10004%
DPI80045%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

58.6%

46%

Strzały

12.18

12.28

Celność

14.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony88
Zielony82
Niebieski95
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:51.795+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.795+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

65222%

Klatka piersiowa

1.4K49%

Brzuch

36813%

Ręce

31711%

Nogi

1455%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionŚredni14%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer59%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.16

0.24

Obrażenia od AK-47

16.58

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.38

7.39

M4A1 zabójstwa

0.108

0.114

Obrażenia od M4A1

11.57

11.76

Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -console -novid -tickrate 128 -freq 240
Kolor HUDŻółty5%
Skala HUD0.8403720%
Radar centruje graczaTak59%
Rozmiar HUD radaru1.1796660%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
Qikert używa obecnie myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black z ustawieniem 800 DPI i czułością w grze 1.25. Ta kombinacja daje efektywne eDPI na poziomie 1000, co stanowi równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, umożliwiając szybkie reakcje przy zachowaniu dokładności podczas intensywnych wymian ognia.
Qikert używa klasycznego statycznego stylu celownika z przerwą -2, długością 2 i grubością 1, bez centralnej kropki ani obramowania. Celownik jest zielony z niestandardowymi wartościami RGB, co sprawia, że wyróżnia się na tle większości map. Ten minimalistyczny, kompaktowy design zapewnia dobrą widoczność podczas celowania, redukuje wizualny bałagan i wspiera precyzyjne namierzanie celów, co jest kluczowe w sytuacjach wysokiej stawki.
Qikert gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty w pełnym ekranie, co powiększa modele graczy i może dawać przewagę konkurencyjną. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, utrzymuje niski poziom szczegółów shaderów i cząsteczek oraz używa 8x MSAA do wygładzania krawędzi. Te ustawienia są dostosowane do maksymalizacji liczby klatek na sekundę i klarowności, zapewniając płynną rozgrywkę i minimalne rozpraszanie podczas meczów.
Qikert korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i zaawansowane funkcje. Włącza DyAc Premium dla klarowności ruchu, ustawia intensywność kolorów na 12 dla lepszego różnicowania kolorów, equalizer czerni na 5 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach, a niskie światło niebieskie pozostawia na 0. Te ustawienia pomagają mu łatwo dostrzegać przeciwników i utrzymywać komfort wizualny podczas długich sesji.
Chociaż szczegóły dotyczące przypisania klawiszy nie są wymienione, opcje startowe Qikerta obejmują komendy takie jak '-noforcemaccel', '-noforcemparms' i '-noforcemspd' dla zapewnienia surowego wejścia myszy, oraz '-console' i '-novid' dla szybkiego dostępu do gry. Te dostosowania odzwierciedlają skupienie na minimalizowaniu opóźnień wejściowych i usprawnianiu doświadczenia w grze, co jest niezbędne na poziomie wysokiej konkurencji.
Głównym zestawem słuchawkowym Qikerta jest HyperX Cloud II, uzupełniony słuchawkami Shure SE215 Clear. Ta kombinacja jest preferowana ze względu na czyste odtwarzanie dźwięku i precyzyjne audio pozycyjne, co pomaga mu wykrywać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i przeładowania. Taki zestaw audio jest kluczowy dla uzyskania przewagi informacyjnej nad przeciwnikami w napiętych sytuacjach.
Qikert używa podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy, znanej z dużej powierzchni i jednolitego ślizgu. Ta podkładka zapewnia niezbędną przestrzeń i stabilność dla stylów gry z niską czułością, pozwalając mu na szerokie, precyzyjne ruchy myszy bez ryzyka braku miejsca, co jest kluczowe dla utrzymania precyzyjnego celowania podczas długotrwałych starć.
Historycznie Qikert eksperymentował z różnymi ustawieniami czułości i DPI, wcześniej używając ustawienia 400 DPI z wyższą czułością w grze 2.1, co dawało eDPI na poziomie 840. Jego obecne ustawienie 800 DPI i czułość 1.25 (1000 eDPI) wskazuje na przejście w kierunku nieco szybszej, ale nadal kontrolowanej czułości, prawdopodobnie w celu dostosowania się do zmieniających się wymagań gry i osobistego komfortu.
Qikert dostosowuje swój widok w grze z polem widzenia ustawionym na 68, wartościami przesunięcia 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z oraz pozycją wstępną 2, przy wyłączonym kołysaniu modelu. Te ustawienia redukują ruch broni i utrzymują model poza centrum ekranu, maksymalizując widoczność i minimalizując rozpraszanie, co jest szczególnie korzystne dla utrzymania skupienia na przeciwnikach.
System Qikerta jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080, wysokiej klasy GPU zdolną do dostarczania stabilnie wysokich liczby klatek na sekundę nawet przy wymagających ustawieniach. To zapewnia płynną rozgrywkę z minimalnym opóźnieniem wejściowym, pozwalając mu w pełni wykorzystać wysoką częstotliwość odświeżania monitora i utrzymać szczytową wydajność w środowiskach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty