Joueur Qikert

Alexey Golubev

Paramètres Qikert

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Paramètres et configuration de Color Qikert, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.253%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
DPI80046%
Sensibilité Windows688%
eDPI10004%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.24

0.31

Précision des tirs à la tête

56.8%

46%

Tirs

9.28

12.28

Précision

15.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-5
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge88
Vert82
Bleu95
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-09-02T05:26:13.497+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:13.497+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

86523%

Poitrine

1.8K48%

Estomac

48213%

Bras

43612%

Jambes

1865%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1222%
DyAcPremium76%
Égaliseur noir59%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux65%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.15

0.24

Dmg avec l'AK-47

15.97

24.98

Élim. avec l'AWP

0.003

0.081

Dmg avec l'AWP

0.26

7.39

Élim. avec le M4A1

0.079

0.114

Dmg avec le M4A1

7.68

11.76

Options de lancement
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -console -novid -tickrate 128 -freq 240
Échelle du HUD0.8403720%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar1.1796660%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.418%
Radar en rotationOui69%
FAQ
Qikert utilise actuellement une souris avec un DPI de 800 et une sensibilité en jeu de 1,25, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1000. Cette configuration offre un niveau de contrôle équilibré, permettant une visée précise tout en maintenant un mouvement fluide, ce qui est crucial pour le jeu compétitif de haut niveau.
Qikert utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -4, une longueur de 1,5 et une épaisseur de 0,5, optant pour une couleur verte avec une opacité totale. Cette configuration offre une référence de visée nette et discrète, améliorant l'acquisition de cibles sans éléments visuels distrayants, une approche populaire parmi les joueurs d'élite cherchant clarté et concentration lors des engagements.
Qikert joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il utilise le réglage DyAc 'Premium', une vibrance des couleurs de 12, un égaliseur de noir à 5, et aucun filtre de lumière bleue, optimisant sa visibilité et son temps de réaction dans des scénarios rapides en améliorant le contraste et réduisant le flou de mouvement.
Qikert préfère jouer à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, utilisant un mode d'échelle étirée. Cette combinaison agrandit les modèles des joueurs et simplifie l'information visuelle, facilitant la détection des adversaires et la réaction rapide, une préférence courante parmi les joueurs professionnels de Counter-Strike.
Qikert désactive la V-Sync et NVIDIA G-Sync, règle les détails des shaders et des particules sur bas, et utilise une qualité d'ombre globale élevée et une occlusion ambiante moyenne. Il active le contraste des joueurs boosté et règle l'anticrénelage multisampling à 8x MSAA, équilibrant la clarté visuelle avec les taux de rafraîchissement élevés nécessaires pour le jeu compétitif.
Qikert utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy Black. Cette combinaison est prisée pour sa surface de glisse lisse et la performance fiable du capteur, assurant un suivi et un contrôle constants lors des matchs intenses.
Qikert utilise une couleur de HUD jaune avec une échelle personnalisée d'environ 0,84, permettant une visibilité claire sans occuper excessivement l'espace à l'écran. Son radar est réglé sur une taille de HUD d'environ 1,18 avec un zoom de carte de 0,4, et il active à la fois le centrage et la rotation des joueurs, offrant une conscience situationnelle complète sans encombrement.
Qikert utilise le casque HyperX Cloud II avec les écouteurs Shure SE215 Clear, assurant un son haute fidélité et une clarté directionnelle. Cette configuration est essentielle pour localiser précisément les mouvements et indices ennemis, ce qui est crucial pour prendre des décisions éclairées dans les matchs compétitifs.
Qikert utilise un ensemble d'options de lancement incluant '-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -console -novid -tickrate 128 -freq 240,' qui désactive l'accélération de la souris, permet un accès rapide à la console, passe la vidéo d'intro, règle le tickrate pour les serveurs locaux, et correspond au taux de rafraîchissement de son moniteur pour un gameplay le plus fluide possible.
Historiquement, Qikert a utilisé à la fois 800 et 400 DPI avec des sensibilités de 1,25 et 2,1, respectivement, reflétant une expérimentation avec différents niveaux de contrôle et de réactivité. Son choix actuel de 800 DPI et 1,25 de sensibilité suggère une préférence pour la précision plutôt que la vitesse, indiquant une approche affinée alors qu'il s'adapte aux exigences du jeu de haut niveau.
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