cs2-skin-english

Qikert

Alexey Golubev

Indstillinger Qikert

Download Qikert konfig 2026
Spirit Academy Qikert indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI80046%
Følsomhed1.253%
eDPI10004%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.24

0.31

Headshots %

56.8%

46%

Skud

9.28

12.28

Præcision

15.8%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-5
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød88
Grøn82
Blå95
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-09-02T05:26:13.497+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:13.497+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

63222%

Bryst

1.4K48%

Mave

38814%

Arme

33412%

Ben

1305%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
Global skyggekvalitetHøj37%
PartikeldetaljerLav43%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
Maks. FPS i spillet030%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Shader-detaljerLav52%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Dynamiske skyggerAlle42%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Ambient OcclusionMedium15%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning1222%
DyAcPremium74%
Sort equalizer59%
Lavt blåt lys092%
BobFalsk69%
Forvalg position263%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.15

0.24

AK47 skade

15.97

24.98

AWP drab

0.003

0.081

AWP skade

0.26

7.39

M4A1 drab

0.079

0.114

M4A1 skade

7.68

11.76

Startindstillinger
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -console -novid -tickrate 128 -freq 240
HUD-farveGul5%
HUD-skala0.8403720%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse1.1796660%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar kort-zoom0.419%
Ofte stillede spørgsmål
Qikert bruger i øjeblikket en sensitivitet på 1,25 sammen med en 800 DPI museindstilling, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1000. Denne kombination giver en balanceret tilgang mellem hurtig bevægelse og præcis sigte, hvilket er essentielt for spil på højt niveau, hvor både hurtige reaktioner og præcis nøjagtighed er nødvendige.
Qikert vælger en klassisk statisk stil til sigtekorn med en minimal afstand på -5, en længde og tykkelse på 1, og ingen centerprik. Han bruger en tilpasset RGB-farveprofil for forbedret synlighed, hvor sigtekornets farve er indstillet til en unik blanding (R:88, G:82, B:95) med fuld opacitet. Denne opsætning er designet til at give et klart fokuspunkt uden at forårsage distraktioner eller obstruere synet under intense ildkampe.
Qikert spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, et populært valg blandt professionelle for dens høje opdateringsfrekvens og avancerede funktioner. Han indstiller DyAc (Dynamic Accuracy) til 'Premium', farvevibrance til 12, sort equalizer til 5, og holder lavt blåt lys på 0. Disse indstillinger hjælper med at maksimere klarhed, reducere bevægelsesslør og forbedre synligheden af modstandere, især i mørkere områder af baner.
For maksimal konkurrencefordel bruger Qikert en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i strakt skaleringsmodus, kørende i fuld skærm. Han deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-Sync, sænker de fleste detaljer som shader- og partikeleffekter, men holder global skyggekvalitet høj og modelteksturdetaljer på medium. Multisampling anti-aliasing er indstillet til 8x MSAA, hvilket glatter kanter uden at påvirke ydeevnen væsentligt.
Qikerts nuværende mus er Logitech G Pro X Superlight 2 Black, kendt for sit lette design og præcisionssensor. Han kombinerer den med SteelSeries QcK Heavy Black musemåtte, som tilbyder en glat og konsistent glide, der er essentiel for mikrojusteringer og stabil sporing under højindsatskampe.
Qikert tilpasser sin viewmodel med et synsfelt indstillet til 68, en forskydning på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen, og -1,5 på Z-aksen, ved brug af forudindstillet position 2. Denne konfiguration holder våbenmodellen uforstyrrende, maksimerer det perifere syn og tillader bedre rumlig opmærksomhed uden at ofre evnen til at følge våbenanimationer.
Qikert stoler på HyperX Cloud II headset, kendt for sin komfort og klare lydkvalitet, sammen med Shure SE215 Clear øretelefoner for ekstra lydpræcision. Denne kombination sikrer, at han nøjagtigt kan lokalisere fjendens fodtrin og subtile in-game signaler, hvilket er kritisk for at træffe informerede beslutninger i konkurrencescenarier.
Qikert starter CS2 med muligheder som '-noforcemaccel', '-noforcemparms' og '-noforcemspd' for at sikre rå museinput ved at deaktivere Windows museacceleration. Yderligere flag som '-console', '-novid', '-tickrate 128' og '-freq 240' strømliner opstartsprocessen, indstiller server tickrate for offline spil og matcher skærmens opdateringsfrekvens, hvilket sikrer jævn og konsistent gameplay.
Hans radarindstillinger inkluderer en HUD-størrelse på cirka 1,18, kortzoom på 0,4, og muligheder som rotation og spillercentrering er aktiveret. HUD-farven er indstillet til gul, og skalaen er fintunet til 0,84. Disse justeringer gør vigtig information let at få øje på med et enkelt blik, hvilket hjælper Qikert med at opretholde situationsfornemmelse uden at overbelaste skærmen.
Ja, Qikerts sensitivitet og DPI-værdier har udviklet sig. Tidligere brugte han en højere sensitivitet på 2,1 med en 400 DPI indstilling (eDPI 840), men han foretrækker nu en lavere sensitivitet på 1,25 med 800 DPI (eDPI 1000). Dette skift antyder en bevægelse mod større præcision og kontrol, hvilket afspejler hans tilpasning til højere niveauer af konkurrence og personlig komfort.
Kommentarer
Efter dato