Spieler Qikert
Alexey Golubev
Einstellungen Qikert
Qikert Konfig 2026 herunterladen
1win Qikert Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.253%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit176%
Hz100067%
eDPI10004%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
60.7%
46%
Schüsse
11.95
12.28
Genauigkeit
15.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot88
Grün82
Blau95
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:51.795+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.795+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
58623%
Brust
1.3K49%
Magen
33313%
Arme
27411%
Beine
1375%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Shader-DetailsNiedrig51%
V-SyncDeaktiviert46%
Dynamische SchattenAlle39%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert39%
Modelltextur-DetailsMittel8%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Maximale FPS im Spiel029%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
TexturfiltermodusBilinear37%
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsNiedrig41%
UmgebungsverdeckungMittel14%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Video
Auflösung1280x96044%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium73%
Farbintensität1222%
Schwarzer Equalizer59%
Viewmodel
VorschauWackelnFalsch47%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position263%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.171
0.24
AK47 Schaden
18
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.41
7.39
M4A1 Tötungen
0.112
0.114
M4A1 Schaden
12.16
11.76
Startoptionen
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -console -novid -tickrate 128 -freq 240
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8403720%
HUD-FarbeGelb5%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe1.1796660%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
Qikert nutzt eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 1.25, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. Diese Kombination bietet ein ausgewogenes Maß an Präzision und Geschwindigkeit, ermöglicht konsistentes Zielen und schnelle Anpassungen in stressigen Situationen.
Qikert verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit kleinem Abstand, kurzer Länge und minimaler Dicke, in einem benutzerdefinierten Grünton (RGB 88, 82, 95) mit voller Deckkraft. Durch das Deaktivieren von Umrissen und dem Mittelpunkt bleibt sein Fadenkreuz unauffällig, maximiert die Zielsichtbarkeit und unterstützt präzises Zielen ohne unnötige Ablenkungen.
Qikert spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor und nutzt dessen hohe Bildwiederholrate und DyAc Premium-Technologie für ultra-flüssiges Gameplay. Seine In-Game-Auflösung ist auf 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, gestrecktem Skalierungsmodus und einer Bildwiederholrate von 240Hz eingestellt, um schnelle Reaktionszeiten und vergrößerte Spielermodelle für einfachere Zielerfassung zu gewährleisten.
Um die Leistung zu maximieren und hohe Bildraten zu erhalten, deaktiviert Qikert V-Sync und NVIDIA G-Sync, verwendet niedrige Shader- und Partikeldetails und stellt die Modelltexturdetails auf mittel. Er aktiviert den Kontrastverstärker für Spieler und hohe globale Schattenqualität für bessere Feindsichtbarkeit, während er 8x MSAA für klare Kanten ohne Geschwindigkeitsverlust auswählt.
Qikert konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1.18, einem Kartenzoom von 0.4 und aktiviert die automatische Drehung und Spielerzentrierung. Diese Einstellung bietet einen umfassenden Überblick über die Karte, was es ihm erleichtert, die Positionen von Teamkollegen und Bewegungen von Feinden zu verfolgen, ohne den Fokus auf seine unmittelbare Umgebung zu verlieren.
Qikert verwendet das HyperX Cloud II Headset in Kombination mit Shure SE215 Clear Ohrhörern, um klare Positionsaudio und effektive Geräuschisolierung zu gewährleisten. Diese doppelte Konfiguration hilft ihm, subtile In-Game-Sounds wie Schritte und Nachladegeräusche genau zu erkennen und verschafft ihm einen entscheidenden Vorteil im Situationsbewusstsein.
Qikerts Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von X 2.5, Y 0 und Z -1.5, und deaktiviertem Bobbing angepasst. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz und minimiert Ablenkungen, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen.
Qikert nutzt Startoptionen wie -noforcemaccel, -noforcemparms und -noforcemspd, um die Windows-Mausbeschleunigung zu deaktivieren, zusammen mit -console, -novid, um das Intro-Video zu überspringen, -tickrate 128 für Konsistenz auf lokalen Servern und -freq 240, um die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen. Diese Einstellungen sorgen für ein reaktionsschnelles und reibungsloses Erlebnis.
Auf seinem ZOWIE XL2546K stellt Qikert die Farbvibranz auf 12 und den Schwarzwertausgleich auf 5 ein, während er das Blaulichtfilter auf 0 hält. Diese Kombination verstärkt die Farbintensität und erhellt dunkle Bereiche, wodurch Gegner in schattigen Teilen der Karte deutlicher hervortreten, ohne die Augen zu belasten.
Historisch gesehen verwendete Qikert zuvor eine DPI von 400 mit einer Empfindlichkeit von 2.1, was zu einem niedrigeren eDPI von 840 führte. Sein aktueller Wechsel zu 800 DPI und 1.25 Empfindlichkeit (eDPI 1000) deutet auf eine Vorliebe für feinere Kontrolle und sanfteres Tracking hin, was einen häufigen Trend unter professionellen Spielern widerspiegelt, die schrittweise Verbesserungen in der Präzision anstreben.
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