0 Bình luận
Lợi thế đội
Kỷ lục Trận đấu
Kỷ lục/Thời gian/Bản đồ
Giá trị/TB
Đặt bởi
Đối thủ
Sát thương USP (trung bình/vòng)
22.54.7
Tỷ lệ headshot
100%15%
Số kill USP trên bản đồ
11.6107
Sát thương USP (trung bình/vòng)
504.7
Thời gian flash trên bản đồ (giây)
00:27s00:38s
Flash làm mờ trên bản đồ (kẻ địch)
1029
Tỷ lệ headshot
50%15%
Số kill USP trên bản đồ
21.6107
Sát thương USP (trung bình/vòng)
77.54.7
Khói ném trên bản đồ
214.8354
Lịch sử Tỷ lệ thắng theo bản đồ 6 tháng qua
Vertigo
80%
Ancient
75%
Dust II
67%
Overpass
57%
Inferno
18%
Mirage
3%
Nuke
0%
5 bản đồ gần nhất
Vertigo
80%
5
4
Ancient
75%
4
2
Dust II
67%
3
8
Overpass
43%
7
5
Inferno
57%
7
6
Mirage
78%
9
1
Nuke
0%
1
17
5 bản đồ gần nhất
Vertigo
0%
0
2
Ancient
0%
0
3
Dust II
0%
2
1
Overpass
100%
1
0
Inferno
75%
4
0
Mirage
75%
4
0
Nuke
0%
0
2
Kết quả gần nhất
Đối đầu
Trận đấu trước
- wlwll
- www
Thông tin
Phân tích trận đấu của TYLOO vs Run or Die bởi đội ngũ Bo3.gg
Trong trận đấu CS2 giữa TYLOO và Run or Die, một loạt các trận chiến hấp dẫn đã diễn ra với tỷ số 2-1, trên các bản đồ: Mirage, Overpass, Inferno, và chiến thắng thuộc về TYLOO. MVP của trận đấu này là SLOWLY.
Phân tích về TYLOO
Đội TYLOO đã giành được 0 trong tổng số 0 vòng, thể hiện khả năng kiểm soát và thích ứng với các tình huống khác nhau. Họ đã chiến thắng trên các bản đồ Mirage, Inferno. Họ cũng thành công trong việc đặt 0 bom trong trận đấu.
Những người chơi nổi bật của TYLOO là SLOWLY với 52 mạng và somebody với 50 mạng. Kỹ năng xuất sắc của họ đã đóng vai trò quan trọng trong chiến thắng. Nhờ sự phối hợp ăn ý, đội đã gây ra 21546 tổng sát thương.
Ở phía phòng thủ, TYLOO đã giữ vững thế trận, thành công trong việc phòng thủ 0 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ và kiểm soát địa điểm của họ là yếu tố then chốt.
Phân tích về Run or Die
Đội Run or Die đã giành được 0 trong tổng số 0 vòng, nhưng gặp khó khăn trong việc thích ứng với chiến thuật của đối thủ. Việc chiếm 0 điểm đặt bom trong trận đấu không giúp đội giành chiến thắng.
Những người chơi nổi bật của Run or Die là j3kie với 36 mạng và nat1ve với 40 mạng. 19824 tổng sát thương mà Run or Die gây ra không thể ngăn cản TYLOO giành chiến thắng.
Ở phía phòng thủ, Run or Die gặp khó khăn trong việc giữ vững thế trận, chỉ thành công phòng thủ 0 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ của họ gặp nhiều thử thách, khiến việc duy trì kiểm soát địa điểm trở nên khó khăn.
0 Bình luận