0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP шкоди (середнє/раунд)
22.54.7
Відсоток хедшотів (%)
100%15%
USP вбивств за карту
11.6107
USP шкоди (середнє/раунд)
504.7
Тривалість засліплення за карту (сек)
00:27s00:38s
Осліплено за карту (чол)
1029
Відсоток хедшотів (%)
50%15%
USP вбивств за карту
21.6107
USP шкоди (середнє/раунд)
77.54.7
Кинуто диму за карту
214.8354
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
80%
Ancient
75%
Dust II
67%
Overpass
57%
Inferno
18%
Mirage
3%
Nuke
0%
Останні мапи
Vertigo
80%
5
4
Ancient
75%
4
2
Dust II
67%
3
8
Overpass
43%
7
5
Inferno
57%
7
6
Mirage
78%
9
1
Nuke
0%
1
17
Останні мапи
Vertigo
0%
0
2
Ancient
0%
0
3
Dust II
0%
2
1
Overpass
100%
1
0
Inferno
75%
4
0
Mirage
75%
4
0
Nuke
0%
0
2
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппп
Інфо
Аналіз матчу між TYLOO та Run or Die від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між TYLOO та Run or Die розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Mirage, Overpass, Inferno і перемогу вибороли TYLOO. MVP цього матчу став SLOWLY.
Аналітика TYLOO
Команда TYLOO виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді TYLOO виділяються такі гравці: SLOWLY з 52 вбивствами і somebody з 50 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 21546 загального урону.
В обороні TYLOO міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Run or Die
Команда Run or Die змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Run or Die виділяються такі гравці: j3kie з 36 вбивствами і nat1ve з 40 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 19824 загальної шкоди Run or Die не змогли перешкодити TYLOO здобути перемогу.
В обороні Run or Die мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів