0 Kommentarer
Holdfordele
Optegnelser Kamp
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
USP skade (gennemsnit/pr. runde)
22.54.7
Procentdel af Hovedbilleder
100%15%
USP drab på et kort
11.6107
USP skade (gennemsnit/pr. runde)
504.7
Flash varighed på et kort (sek)
00:27s00:38s
Flash blindet på et kort (opp)
1029
Procentdel af Hovedbilleder
50%15%
USP drab på et kort
21.6107
USP skade (gennemsnit/pr. runde)
77.54.7
Røg kastet på et kort
214.8354







Historisk Kort winrate Sidste 6 måneder
Vertigo
80%
Ancient
75%
Dust II
67%
Overpass
57%
Inferno
18%
Mirage
3%
Nuke
0%
Sidste 5 kort
Vertigo
80%
5
4
Ancient
75%
4
2
Dust II
67%
3
8
Overpass
43%
7
5
Inferno
57%
7
6
Mirage
78%
9
1
Nuke
0%
1
17
Sidste 5 kort
Vertigo
0%
0
2
Ancient
0%
0
3
Dust II
0%
2
1
Overpass
100%
1
0
Inferno
75%
4
0
Mirage
75%
4
0
Nuke
0%
0
2
Seneste resultater
Head to head
Tidligere kampe
- wlwll
- www
Info
Kampanalyse af TYLOO vs Run or Die af Bo3.gg Teamet
I CS2-kampen mellem TYLOO og Run or Die udspillede der sig en række spændende kampe med en score på 2-1 på følgende kort: Mirage, Overpass, Inferno, og sejren blev sikret af TYLOO. Kampens MVP var SLOWLY.
TYLOO analyse
Holdet TYLOO sikrede 0 ud af 0 runder, hvilket viste deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer. De vandt på kortene Mirage, Inferno. De formåede også at plante 0 bomber under kampen.
De fremtrædende spillere for TYLOO var SLOWLY, der bidrog med 52 drab, og somebody, der bidrog med 50 drab. Deres exceptionelle færdigheder spillede en afgørende rolle i at sikre sejren. Takket være det koordinerede arbejde forvoldte holdet 21546 samlet skade.
På den defensive side holdt TYLOO deres position stærkt og forsvarede med succes 0 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder viste sig at være afgørende.
Run or Die analyse
Holdet Run or Die formåede at sikre 0 ud af 0 runder, men stod over for udfordringer med at tilpasse sig modstanderens strategier. Selvom de sikrede 0 bombninger under kampen, førte det ikke til sejr.
De fremtrædende spillere for Run or Die var j3kie, der bidrog med 36 drab, og nat1ve, der bidrog med 40 drab. 19824 samlet skade fra Run or Die kunne ikke forhindre TYLOO i at sikre sejren.
På den defensive side kæmpede Run or Die med at holde deres position og forsvarede med succes 0 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer