0 Bình luận
Kỷ lục Trận đấu
Kỷ lục/Thời gian/Bản đồ
Giá trị/TB
Đặt bởi
Đối thủ
Cắm bom nhanh (giây)
00:29s01:25s
Thời gian flash trên bản đồ (giây)
01:58s00:36s
Flash làm mờ trên bản đồ (kẻ địch)
9628
Thời gian flash trên bản đồ (giây)
01:52s00:36s
Flash làm mờ trên bản đồ (kẻ địch)
10828
Số kill GLOCK trên bản đồ
41.4482
Sát thương GLOCK (trung bình/vòng)
17.24.1
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (kẻ địch)
2
Lịch sử Tỷ lệ thắng theo bản đồ 6 tháng qua
Mirage
58%
Dust II
57%
Nuke
36%
Inferno
15%
Ancient
15%
Vertigo
4%
Anubis
4%
5 bản đồ gần nhất
Mirage
0%
2
62
Dust II
43%
14
3
Nuke
65%
34
4
Inferno
58%
24
9
Ancient
52%
31
25
Vertigo
63%
16
19
Anubis
63%
38
1
5 bản đồ gần nhất
Mirage
58%
12
4
Dust II
100%
1
2
Nuke
29%
7
8
Inferno
73%
11
1
Ancient
67%
9
1
Vertigo
67%
3
13
Anubis
67%
3
19
Thông tin
Phân tích trận đấu của 3DMAX vs TSM bởi đội ngũ Bo3.gg
Trong trận đấu CS2 giữa 3DMAX và TSM, một loạt các trận chiến hấp dẫn đã diễn ra với tỷ số 0-2, trên các bản đồ: Dust II, Ancient, và chiến thắng thuộc về TSM. MVP của trận đấu này là Zyphon.
Phân tích về TSM
Đội TSM đã giành được 29 trong tổng số 45 vòng, thể hiện khả năng kiểm soát và thích ứng với các tình huống khác nhau. Họ đã chiến thắng trên các bản đồ Dust II, Ancient. Họ cũng thành công trong việc đặt 6 bom trong trận đấu.
Những người chơi nổi bật của TSM là Zyphon với 40 mạng và valde với 34 mạng. Kỹ năng xuất sắc của họ đã đóng vai trò quan trọng trong chiến thắng. Nhờ sự phối hợp ăn ý, đội đã gây ra 17547 tổng sát thương.
Ở phía phòng thủ, TSM đã giữ vững thế trận, thành công trong việc phòng thủ 15 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ và kiểm soát địa điểm của họ là yếu tố then chốt.
Phân tích về 3DMAX
Đội 3DMAX đã giành được 16 trong tổng số 45 vòng, nhưng gặp khó khăn trong việc thích ứng với chiến thuật của đối thủ. Việc chiếm 1 điểm đặt bom trong trận đấu không giúp đội giành chiến thắng.
Những người chơi nổi bật của 3DMAX là Maka với 47 mạng và Graviti với 22 mạng. 15471 tổng sát thương mà 3DMAX gây ra không thể ngăn cản TSM giành chiến thắng.
Ở phía phòng thủ, 3DMAX gặp khó khăn trong việc giữ vững thế trận, chỉ thành công phòng thủ 13 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ của họ gặp nhiều thử thách, khiến việc duy trì kiểm soát địa điểm trở nên khó khăn.
0 Bình luận